雖然《無(wú)人深空》依舊臭名昭著,但是制作組依然在努力更新。今天《無(wú)人深空》的PS4版就迎來(lái)了1.09版新更新。不幸的是,除了這一更新高達(dá)733MB的大體積,官方并未放出任何詳細(xì)信息。補(bǔ)丁說(shuō)明只是簡(jiǎn)單說(shuō)了一句“修復(fù)了更多bug。”根據(jù)Reddit上網(wǎng)友們的發(fā)現(xiàn),打完新補(bǔ)丁之后,游戲的確出現(xiàn)了一些好轉(zhuǎn)的跡象,最明顯的變化,就是道具囤積方面發(fā)生了重大改變。目前尚不清楚這款新補(bǔ)丁何時(shí)能登陸Steam。
獨(dú)立游戲工作室Fenix Fire娛樂(lè)開(kāi)發(fā)的首部作品《奧西里斯:新黎明(Osiris: New Dawn)》即將登陸Steam搶先體驗(yàn)?!秺W西里斯:新黎明(Osiris: New Dawn)》是一個(gè)多人太空生存冒險(xiǎn)游戲,被媒體稱(chēng)之為“無(wú)人深空+方舟生存進(jìn)化”,將于9月28日登陸Steam Ealy Access。另外本作的主機(jī)版也在開(kāi)發(fā)中。預(yù)告片:對(duì)于開(kāi)發(fā)商Fenix Fire,這家工作室成立于2010年,由一對(duì)夫妻Brian和Anna Mc Rae創(chuàng)建。Brian是一個(gè)行業(yè)老兵,有15年游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),曾在暴雪(《星際爭(zhēng)霸:幽靈》)、Double Helix和Midway等多家公司任職。此外VR裝置Oculus上的技術(shù)Demo,比如Tuscany World Dem
《無(wú)人深空》是一款不錯(cuò)的游戲,但由于亮相之后立刻引起過(guò)于高遠(yuǎn)的期待,導(dǎo)致它注定被詬病的命運(yùn)。沒(méi)人能決定Hello工作室總監(jiān)Sean Murray是否應(yīng)該承擔(dān)過(guò)錯(cuò),但毫無(wú)疑問(wèn),他們所采取的公關(guān)策略沒(méi)有為這部作品建立正確的印象。索尼全球工作室總裁吉田修平就認(rèn)為《無(wú)人深空》的公關(guān)策略是敗筆,他認(rèn)為是公關(guān)策略的失誤才導(dǎo)致了有些玩家大失所望。吉田修平在東京電玩展上向媒體表示:“我能夠理解有人埋怨Sean Murray,因?yàn)樗?jīng)表達(dá)出來(lái)的意思,讓人以為他從游戲亮相的第一天就開(kāi)始許下他無(wú)法達(dá)到的承諾。這種公關(guān)策略并不明智,因?yàn)樗麤](méi)有專(zhuān)門(mén)負(fù)責(zé)公關(guān)業(yè)務(wù)的發(fā)言人,而且說(shuō)到底他是一家獨(dú)立工作室。不過(guò)他說(shuō)他們計(jì)劃繼續(xù)開(kāi)發(fā)《無(wú)人深空》的各項(xiàng)功能,我很期待繼續(xù)玩下去。”吉田修平表示,他曾在游戲發(fā)售前試玩過(guò)《無(wú)
根據(jù)統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)GfK Chart-Track公布的數(shù)據(jù)顯示,《無(wú)人深空》是上個(gè)月期間英國(guó)地區(qū)最暢銷(xiāo)的實(shí)體游戲。雖然《無(wú)人深空》發(fā)售以后遭到了許多詬病,但無(wú)疑本作已經(jīng)給Hello工作室賺得了第一桶金。第二名和第三名分別是《F1 2016》和《殺出重圍:人類(lèi)分裂》。新發(fā)售游戲中上榜的有《麥登橄欖球17》排名第13,其他的都徘徊在20名開(kāi)外。以下是完整榜單:1.《無(wú)人深空》2.《F1 2016》3.《殺出重圍:人類(lèi)分裂》4.《守望先鋒》5.《俠盜獵車(chē)手5》6.《樂(lè)高星球大戰(zhàn):原力覺(jué)醒》7.《神秘海域4》8.《火箭聯(lián)盟》9.《FIFA 16》10.《毀滅戰(zhàn)士4》11.《使命召喚:黑色行動(dòng)3》12.《我的世界:Xbox 版》13.《麥登橄欖球17》14.《樂(lè)高復(fù)仇者聯(lián)盟》15.《輻射4》16.《樂(lè)高侏羅紀(jì)世界》17.《全
近日《無(wú)人深空》引發(fā)了關(guān)于視頻游戲回歸的冗長(zhǎng)而又火熱的討論,而大多數(shù)言論開(kāi)始有一點(diǎn)轉(zhuǎn)向游戲糟糕的一面了?,F(xiàn)在出現(xiàn)了一個(gè)特殊的《無(wú)人深空》玩家集合,這些玩家感覺(jué)自己不僅僅被游戲所誤導(dǎo),并且對(duì)現(xiàn)在并沒(méi)有在游戲中看見(jiàn)在其發(fā)布前被廣泛討論的特點(diǎn)這件事感到出離地憤怒。一位Reddit網(wǎng)網(wǎng)友發(fā)布了一篇詳細(xì)介紹之前被廣泛討論的游戲與后來(lái)安裝的游戲之間的區(qū)別的帖子,這篇帖子在《無(wú)人深空》游戲社區(qū)里成為了一個(gè)傳奇,后來(lái)這位作者刪除了他的賬戶(hù),帖子也被永久性地刪除了。“我想?yún)⑴c一場(chǎng)有趣的討論,而不是做最后那個(gè)一錘定音的人。”帖子的作者告訴Vice Gaming記者,“我所受到的負(fù)面評(píng)價(jià)洪流已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了我所能解決的范圍。”關(guān)于這個(gè)游戲相關(guān)討論里這類(lèi)錯(cuò)綜的負(fù)面評(píng)價(jià)并沒(méi)有什么新的內(nèi)容。
毫無(wú)疑問(wèn),在發(fā)售之前《無(wú)人深空》是今年最令人期待的游戲之一,不過(guò)由于許多原因,發(fā)售之后這款游戲的熱度已經(jīng)下降了很多。來(lái)看看這個(gè)殘酷的對(duì)比吧,如今甚至連《孢子》這款2008年就發(fā)售的游戲,目前的在線(xiàn)玩家都比《無(wú)人深空》多。在最近Steam的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)中,《孢子》的同時(shí)游玩人數(shù)是3946個(gè),而《無(wú)人深空》只有2695個(gè),而且兩者之間的差距還在持續(xù)拉大。相比《無(wú)人深空》發(fā)售時(shí)的游玩盛況,《無(wú)人深空》只留下了大約百分之一的玩家。而目前這款游戲才發(fā)售了幾個(gè)月,可見(jiàn)如今人氣是多么地慘淡。目前還沒(méi)有PS4平臺(tái)的《無(wú)人深空》統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),不知道各位主機(jī)玩家們是否還在玩這款游戲呢?
《無(wú)人深空》自發(fā)售以來(lái)就收到許多玩家的差評(píng)。玩家發(fā)現(xiàn)了許多騙局(如用不了的時(shí)空驛站)。雖然開(kāi)發(fā)者們對(duì)這些罵聲基本保持了沉默,但他們還在堅(jiān)持推出新升級(jí)補(bǔ)丁來(lái)完善游戲內(nèi)容、優(yōu)化畫(huà)面表現(xiàn)。在官方新近發(fā)布的博文中,開(kāi)發(fā)者們表示他們?nèi)栽诜e極聽(tīng)取來(lái)自玩家的種種反饋,很快將為Xbox One和PS4版《無(wú)人深空》推出四個(gè)新補(bǔ)丁。對(duì)于玩家們的消極反饋,Hello Games也顯得特別看得開(kāi):“不管你們給了我們?cè)鯓拥姆答?,我們都?huì)悉心聽(tīng)取,謝謝你們。”另外,在這篇博文中,Hello Games還對(duì)《無(wú)人深空》正式發(fā)售后這2—3個(gè)星期它們所作出的努力做了一番總結(jié),其中包括:組建了一支專(zhuān)為游戲社區(qū)提供支持的管理團(tuán)隊(duì)、將由該團(tuán)隊(duì)整理分類(lèi)的各種問(wèn)題按優(yōu)先順序進(jìn)行處理、在PC和PS4上發(fā)布了四個(gè)補(bǔ)丁,
Hello Games日前發(fā)布了《無(wú)人深空》最大的一個(gè)補(bǔ)丁。這個(gè)補(bǔ)丁修復(fù)了大量的BUG,并做了大量的調(diào)整,特別提升了PC版的優(yōu)化。這款補(bǔ)丁將自動(dòng)在Steam上下載,大家可以閱讀一下完整內(nèi)容。無(wú)人深空 - 1.07補(bǔ)丁變更日志:沒(méi)有超光速引擎游戲沒(méi)法進(jìn)行的問(wèn)題玩家不再能兌換預(yù)購(gòu)的飛船,同時(shí)你也不能學(xué)習(xí)超光速引擎的設(shè)計(jì)圖。玩家不再能靠重新讀檔找到超光速引擎技術(shù)。這些已經(jīng)修復(fù)在游戲世界卡住,停滯不前的問(wèn)題修復(fù)2個(gè)BUG,這個(gè)bug會(huì)讓你落地,并且起飛不了。一些空間站的射線(xiàn)會(huì)擊中一個(gè)特殊的點(diǎn),導(dǎo)致玩家被卡在地板下,修復(fù)了飛行器起飛后被高速甩向天空的問(wèn)題。修復(fù)飛行器會(huì)卡在特殊地形,不能起飛的問(wèn)題。游戲玩法修復(fù)一些玩家不能挑戰(zhàn)一些極限求生之旅的里程碑,這個(gè)問(wèn)題已經(jīng)解決。修復(fù)玩家“已知技術(shù)”的問(wèn)題,其
《無(wú)人深空》號(hào)稱(chēng)模擬宇宙,提供真實(shí)比例尺寸的星球,但是光大不行,重要的是應(yīng)該避免重復(fù)。現(xiàn)在實(shí)際游戲的效果大家已經(jīng)看到了,許多玩家都在盡力訪(fǎng)問(wèn)每一個(gè)星球,不過(guò)有一點(diǎn)仍然沒(méi)有驗(yàn)證:游戲中的星球真的像宣傳的那么龐大嗎?為了探尋這個(gè)問(wèn)題,我們的蛋疼行者TheyCallMeConor決定用自己的腳步丈量一個(gè)星球。結(jié)果發(fā)現(xiàn)他只需要12個(gè)小時(shí)就能從星球的一端走到另一端。或許這的確能說(shuō)明《無(wú)人深空》的地圖非常巨大,可能是史上地圖最大的游戲。不過(guò)按照地球的標(biāo)準(zhǔn),要想繞赤道半周,大概需要5000個(gè)小時(shí)。而5000和12是差了很多的?;蛟S你可以爭(zhēng)辯游戲角色走路的速度比正常人要快,而且星球也分大小。但5000和12的差距依然很難說(shuō)得過(guò)去。所以又多了一個(gè)索要退款的理由。你可以憑此認(rèn)為索尼和Hello工作室此前的宣傳都是虛假的。Hello
在過(guò)去的幾周里,有《無(wú)人深空》的玩家在游戲中發(fā)現(xiàn)了散落在宇宙星球中的巨石,這些巨大的石碑看起來(lái)像是游戲中重要的東西,讓玩家能夠觸發(fā)出某些內(nèi)容,而結(jié)果卻……在兩年前,《無(wú)人深空》的開(kāi)發(fā)商就發(fā)布過(guò)一個(gè)預(yù)告,叫做“時(shí)空驛站試玩”,在youtube上大家都能搜索到。在下面的圖片中能看到,玩家可以走進(jìn)這個(gè)巨大的石頭中,然后被傳送到另外一個(gè)地方。所謂時(shí)空驛站是一種功能性建筑,它們只會(huì)在特定的星球出現(xiàn),而且一個(gè)星球上會(huì)有許多小的時(shí)空驛站圍繞著一個(gè)大的時(shí)空驛站。如果你穿過(guò)了這個(gè)建筑,,你將會(huì)被傳送到另一個(gè)更接近星系中心的星球。現(xiàn)在已經(jīng)有不少玩家發(fā)現(xiàn)了這個(gè)巨石,然而很多玩家都嘗試著去觸發(fā)這個(gè)巨石,卻都是無(wú)功而返?,F(xiàn)在關(guān)鍵問(wèn)題是,這個(gè)時(shí)空驛站怎么用?目前為止沒(méi)有任何玩家成功使用。
《無(wú)人深空》發(fā)售后雖然創(chuàng)造了銷(xiāo)量神話(huà),但是玩家不是傻的,發(fā)現(xiàn)上當(dāng)受騙后,網(wǎng)上是他們一致的謾罵吐槽之聲。而速來(lái)以毒舌出名的“誠(chéng)實(shí)預(yù)告”自然不會(huì)放過(guò)這個(gè)落井下石的機(jī)會(huì),下面就來(lái)感受下大神們是如何來(lái)點(diǎn)評(píng)這部爭(zhēng)議之作的吧??赐赀@期的吐槽,讓人忍不住感慨,真不愧是誠(chéng)實(shí)預(yù)告片,一針見(jiàn)血的指出了《無(wú)人深空》的各種問(wèn)題,夸大其詞的宣傳、無(wú)聊重複的玩法和探索、本質(zhì)上基本一樣的星球、完全不值60美元的內(nèi)容。如果你無(wú)法完成整個(gè)宇宙的探索,好吧,首先是因?yàn)樗娴奶罅?,其次,是真的太無(wú)聊了?最后,誠(chéng)實(shí)預(yù)告直接把《無(wú)人深空》稱(chēng)為“瞞天大謊”,看來(lái)真是有夠怨念的?!稛o(wú)人深空》誠(chéng)實(shí)預(yù)告:《無(wú)人深空》誠(chéng)實(shí)預(yù)告截圖:
Hello Games的《無(wú)人深空》在取得了爆炸性的發(fā)售成績(jī)之后便一落千丈,眾多玩家甚至還不斷要求退款。根據(jù)最新的日本游戲銷(xiāo)量榜,《無(wú)人深空》在首次登臺(tái)的情況下取得了第三名的成績(jī),銷(xiāo)量為22200份,表現(xiàn)還不錯(cuò)?!堆质直砥茐恼?》奪得頭籌,售出32460份,緊跟其后的是《狂戰(zhàn)傳說(shuō)》,從《無(wú)人深空》銷(xiāo)量來(lái)看,歐美游戲在日本還是有出彩表現(xiàn)的。銷(xiāo)量榜單 (括號(hào)內(nèi)為總銷(xiāo)量):《妖怪手表破壞者3》(3DS) – 32,460 (1,152,838)《狂戰(zhàn)傳說(shuō)》 (PS4) – 24,057 (197,593)《無(wú)人深空》 (PS4) – 22,200《拳皇XIXV》 (PS4) – 20,655《戰(zhàn)國(guó)乙女:傳奇之戰(zhàn)》 (PSV) – 16,054《戰(zhàn)國(guó)BAS
當(dāng)兩款游戲被混搭在一起,是不是非常有趣呢? ASMB Games就將《超級(jí)瑪麗》和《無(wú)人深空》兩款游戲混搭在了一起做出了一款新的游戲。這是一個(gè)橫版2D游戲,玩法跟《超級(jí)瑪麗》差不多,玩家可以收集金幣,踩死敵人。不過(guò)同時(shí)游戲還加入《無(wú)人深空》的探索要素。制作者稱(chēng)游戲中有無(wú)盡的宇宙供玩家探索,就像《無(wú)人深空》所說(shuō)的那樣。ASMB Games的目的其實(shí)是吐槽《無(wú)人深空》。他表示,自己只花了72小時(shí)就做好了這樣一款可以“無(wú)盡探索”的游戲,玩家駕駛飛船從一顆星球到達(dá)另一顆星球,游戲擁有原創(chuàng)音樂(lè),誠(chéng)實(shí)的物理系統(tǒng)、社交系統(tǒng)和一艘飛船?,F(xiàn)在游戲可以在Itch.io.上免費(fèi)下載,點(diǎn)擊這里。游戲視頻:游戲截圖:
近日,《命運(yùn)》設(shè)計(jì)總監(jiān)Steve Cotton在接受外媒Metro UK的采訪(fǎng)時(shí)談到了《無(wú)人深空》的相關(guān)話(huà)題。他認(rèn)為,用隨機(jī)生成的方式生成的宇宙肯定不如開(kāi)發(fā)者手工打造出來(lái)的廣闊世界更有表現(xiàn)力。Steve Cotton表示,Bungie開(kāi)發(fā)的《命運(yùn)》和由Hello Games開(kāi)發(fā)的《無(wú)人深空》有著不少相似之處:它們都是宏觀大視角的游戲,在發(fā)售之前被給予了很高期望,然而最后的結(jié)果都不盡如人意,且這兩者的設(shè)定與UI界面都挺神似。“自從《無(wú)人深空》發(fā)售以來(lái),大家已經(jīng)就它進(jìn)行過(guò)了不少爭(zhēng)論了,”Cotton解釋說(shuō):“我們覺(jué)得如果僅僅只是做了一堆實(shí)體出來(lái)而已,那它作為一款游戲,還不夠好。像《無(wú)人深空》里那些星球啊、生物啊這種東西,都是應(yīng)該認(rèn)真仔細(xì)、帶有目的性地去構(gòu)思的,如此才能打造出真
經(jīng)過(guò)鋪天蓋地的宣傳之后,Hello Games游戲公司本月初上市的游戲《無(wú)人深空》終于取得驕人戰(zhàn)績(jī)。然而,此后公司開(kāi)始面臨大量來(lái)自玩家的抱怨,認(rèn)為游戲辜負(fù)了他們的期待。如你所料,很多玩家要求退款。而且本周末在游戲論壇NeoGAF和Reddit相關(guān)板塊上出現(xiàn)了一些帖子,講到有些玩了至少50個(gè)小時(shí)《無(wú)人深空》的玩家申請(qǐng)并且拿到了退款。盡管這些自我標(biāo)榜的說(shuō)法不一定可信(Valve后來(lái)在Steam頁(yè)面上特別標(biāo)注“《無(wú)人深空》適用于標(biāo)準(zhǔn)的Steam退款政策”),但他們成功地引發(fā)了開(kāi)發(fā)者們對(duì)于Steam以及其他游戲平臺(tái)上退款政策的討論。更具體地講,就算游戲是在一個(gè)大型游戲平臺(tái)進(jìn)行交易,顧客們是否可以在玩了不少于2個(gè)小時(shí)后申請(qǐng)退款?開(kāi)發(fā)者們?cè)鯓涌创丝钫?,怎樣設(shè)計(jì)不會(huì)刺激到玩家?過(guò)去幾天,很多開(kāi)發(fā)者
相信有些玩家是先知道《無(wú)人深空》,后聽(tīng)說(shuō)《星際公民》的。因?yàn)轭}材與玩法的相似性,不少評(píng)論人都喜歡將這兩者歸為一類(lèi)或相互比較。從現(xiàn)在的反饋來(lái)看,《無(wú)人深空》的確是讓大多數(shù)玩家失望了,這種失望也連帶起了對(duì)《星際公民》的擔(dān)憂(yōu)。但從近日Gamespot采訪(fǎng)《星際公民》開(kāi)發(fā)者時(shí)其流露出的態(tài)度來(lái)看,《星際公民》完爆《無(wú)人深空》或許也可以期待。“我們會(huì)在明天之前修補(bǔ)好那個(gè)瑕疵的。雖然它不起眼,但還是要將之完善好。”這是Cloud Imperium Games的創(chuàng)始人兼《星際公民》制作人Chris Roberts對(duì)記者說(shuō)的頭幾句話(huà)。而這個(gè)小問(wèn)題在一些人眼中也許根本不值一提,而于Roberts而言,它卻至關(guān)重要。這一細(xì)節(jié)也表明了《星際公民》這款游戲的核心信條:雖然其中蘊(yùn)含大千世界,但細(xì)微之處也同樣重要
在過(guò)去的星期我們看的一個(gè)事情:《無(wú)人深空》這款游戲因?yàn)榈土拥挠螒蛐?,種種游戲問(wèn)題,各種沒(méi)有實(shí)現(xiàn)以及被制作組吞下去的諾言,讓這款年度大作變成了年度騙局。周末,Reddit論壇上一條“無(wú)論玩了多久,Steam將提供無(wú)償退款”的消息引起了軒然大波。然而事實(shí)并非如此。Valve對(duì)此澄清,“Steam退款政策是指購(gòu)買(mǎi)后最多14天內(nèi)或游玩時(shí)間不超過(guò)2小時(shí)才能退款,該政策同樣地適用于《無(wú)人深空》。該游戲并無(wú)任何特殊條款。請(qǐng)前往此處來(lái)了解 Steam 的退款政策。”至于網(wǎng)上所稱(chēng)的特殊情況,也是指在游戲過(guò)程中遇到了技術(shù)性問(wèn)題或者虛假?gòu)V告宣傳,需要和客服充分溝通之后,才可以酌情考慮退款。不少玩家說(shuō)《無(wú)人深空》原本應(yīng)該讓玩家能玩到地球末日,或者至少數(shù)百小時(shí)才對(duì)。某種意義上這是一個(gè)很滑
自上市以來(lái),《無(wú)人深空》成為了今年最火爆,同時(shí)也是爭(zhēng)議最大的游戲作品,從宣傳上的夸大其詞到游戲制作技術(shù)的探討,甚至圍繞游戲本身內(nèi)容匱乏引發(fā)的退款風(fēng)波,都令《無(wú)人深空》的制作方Hello Games無(wú)法置身世外。但對(duì)于后者而言,《無(wú)人深空》的制作完成,毫無(wú)疑問(wèn)是這家英國(guó)工作室成立以來(lái)最重要的里程碑。英國(guó)游戲媒體GamesTM曾在今年早些時(shí)候與Hello Games創(chuàng)始人Sean Murray探討了《無(wú)人深空》的開(kāi)發(fā)歷程和理念,《車(chē)手喬伊》之后的工作室發(fā)展以及他是否把自己看作獨(dú)立開(kāi)發(fā)者等話(huà)題,以下是采訪(fǎng)內(nèi)容:Hello Games創(chuàng)始人Sean Murray。GamesTM:我們猜想這次的壓力應(yīng)該有一些不同。記得上次在伯恩茅斯(Bournemouth)見(jiàn)到你是為了展示《車(chē)手喬伊》,而這次你又出現(xiàn)了美國(guó)訪(fǎng)談秀節(jié)目。S
《無(wú)人深空》令很多玩家感到失望,這不僅僅是因?yàn)楫?dāng)時(shí)承諾的很多特性沒(méi)有達(dá)到,還有看起來(lái)相當(dāng)奇怪的畫(huà)面?,F(xiàn)在PC玩家可以通過(guò)Reshade第三方修改設(shè)置,去除原有的掃描線(xiàn)以及偏色問(wèn)題,獲得相對(duì)好一些的畫(huà)質(zhì)。
《無(wú)人深空》是最近玩家熱議的游戲,然而游戲發(fā)售之后玩家們的“熱議”并不是朝著好的方向的,而是鋪天蓋地的惡評(píng)。游戲提供了一個(gè)好的想法,但是卻是一個(gè)半成品。網(wǎng)上種種批評(píng)和指責(zé)也讓許多玩家開(kāi)始要求退款,不過(guò)有很多要求退款的玩家實(shí)際上已經(jīng)玩了這個(gè)游戲挺長(zhǎng)時(shí)間了。索尼的一位前員工就看不下去,他站出來(lái)表達(dá)了自己的想法。Shahid Kamal Ahmad是索尼的一位前總監(jiān),他就對(duì)某些玩家有意見(jiàn)了,下面看看他發(fā)的內(nèi)容吧。大部分玩家不是賊,大部分玩家還是有良心的。— Shahid Kamal Ahmad (@shahidkamal) August 28, 2016我們要談?wù)摰牟皇枪S(chǎng)流水線(xiàn)上的產(chǎn)品,我們討論的是藝術(shù),你不能拿看待櫥窗里的小玩意的眼光去看它(無(wú)人深空)。— Shah
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved