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《無人深空》引發(fā)的退款大討論 業(yè)界大佬這么看

時(shí)間:2016-08-31 15:02:42
  • 來源:界面
  • 作者:神游玉間
  • 編輯:ChunTian

經(jīng)過鋪天蓋地的宣傳之后,Hello Games游戲公司本月初上市的游戲《無人深空》終于取得驕人戰(zhàn)績。然而,此后公司開始面臨大量來自玩家的抱怨,認(rèn)為游戲辜負(fù)了他們的期待。

如你所料,很多玩家要求退款。而且本周末在游戲論壇NeoGAF和Reddit相關(guān)板塊上出現(xiàn)了一些帖子,講到有些玩了至少50個(gè)小時(shí)《無人深空》的玩家申請并且拿到了退款。

盡管這些自我標(biāo)榜的說法不一定可信(Valve后來在Steam頁面上特別標(biāo)注“《無人深空》適用于標(biāo)準(zhǔn)的Steam退款政策”),但他們成功地引發(fā)了開發(fā)者們對于Steam以及其他游戲平臺上退款政策的討論。

更具體地講,就算游戲是在一個(gè)大型游戲平臺進(jìn)行交易,顧客們是否可以在玩了不少于2個(gè)小時(shí)后申請退款?開發(fā)者們怎樣看待退款政策,怎樣設(shè)計(jì)不會刺激到玩家?

過去幾天,很多開發(fā)者們發(fā)表了自己獨(dú)到的見解,我們冒昧地截取了一些,希望給你一些啟發(fā)。

William Pugh(《史丹利的寓言》制作人):

?對于流程比較短的游戲來說,應(yīng)該有比3A大作更高的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn),應(yīng)該就像一部好電影里最出彩的鏡頭那樣。

?玩家們的游戲體驗(yàn)不是無中生有,他們對游戲的期待,對他們的是否最終會購買這個(gè)游戲影響重大。

~DREAMFEEL~(獨(dú)立游戲制作人):

?注意,steam的兩小時(shí)退款時(shí)間實(shí)在太可笑了,有一大堆政策條款不說,不覺得對于steam游戲來說,能玩超過兩小時(shí)都算太長了嗎。

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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Hello Games
  • 發(fā)售:2016-08-13(PC)
  • 開發(fā):Hello Games
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4
  • 標(biāo)簽:沙盒,生存,太空,開放世界生存制作

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