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這可不是狂吹 《星際公民》恐將完爆《無(wú)人深空》

時(shí)間:2016-08-31 10:09:26
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

相信有些玩家是先知道《無(wú)人深空》,后聽(tīng)說(shuō)《星際公民》的。因?yàn)轭}材與玩法的相似性,不少評(píng)論人都喜歡將這兩者歸為一類或相互比較。從現(xiàn)在的反饋來(lái)看,《無(wú)人深空》的確是讓大多數(shù)玩家失望了,這種失望也連帶起了對(duì)《星際公民》的擔(dān)憂。但從近日Gamespot采訪《星際公民》開(kāi)發(fā)者時(shí)其流露出的態(tài)度來(lái)看,《星際公民》完爆《無(wú)人深空》或許也可以期待。

星際公民

“我們會(huì)在明天之前修補(bǔ)好那個(gè)瑕疵的。雖然它不起眼,但還是要將之完善好。”這是Cloud Imperium Games的創(chuàng)始人兼《星際公民》制作人Chris Roberts對(duì)記者說(shuō)的頭幾句話。而這個(gè)小問(wèn)題在一些人眼中也許根本不值一提,而于Roberts而言,它卻至關(guān)重要。這一細(xì)節(jié)也表明了《星際公民》這款游戲的核心信條:雖然其中蘊(yùn)含大千世界,但細(xì)微之處也同樣重要。

在今年的德國(guó)科隆展上,Roberts展示了3.0版本的《星際公民》,Demo表現(xiàn)非常亮眼,硬科幻畫風(fēng)。它是一款充滿野心的MMO游戲:體量巨大,且將第一人稱射擊、狗斗、劫掠、經(jīng)濟(jì)貿(mào)易以及星際旅行等諸多元素熔于一爐。就像《精英:危機(jī)四伏(Elite: Dangerous)》以及上文提及的《無(wú)人深空》一樣,《星際公民》也力圖展現(xiàn)一個(gè)包含難以數(shù)計(jì)行星的無(wú)縫宇宙。

“在制作每個(gè)場(chǎng)景的時(shí)候,我們都希望能將紋理盡可能細(xì)致化,從而讓它們具有一種情緒化表達(dá),”Roberts介紹說(shuō):“每一處小世界都需要有自己的歷史、自己的格調(diào)。細(xì)節(jié)非常重要。”同時(shí),他還強(qiáng)調(diào),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在科隆游戲展上演示的畫面都是實(shí)機(jī)的,他們絕對(duì)沒(méi)有搞出一套動(dòng)畫來(lái)作弊。

星際公民

在《無(wú)人深空》中,玩家在探索過(guò)程中所看到的新行星幾乎都是隨機(jī)生成算法的“杰作”,亦即開(kāi)發(fā)者只需將需要的元素與大致規(guī)則和約束設(shè)定完畢,程序便可在既定條件下將各個(gè)元素進(jìn)行拼合來(lái)造出整個(gè)宇宙。但《星際公民》則不然。沒(méi)錯(cuò),它也用到了隨機(jī)生成算法,但該算法在整個(gè)開(kāi)發(fā)過(guò)程中只起到了一個(gè)搭建骨架的作用,在基本框架完成后,美工們還會(huì)手動(dòng)為每個(gè)星球填充細(xì)節(jié)。也正因如此,《星際公民》中的星球數(shù)量要比《無(wú)人深空》少得多——開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)當(dāng)下的目標(biāo)是在游戲中置入100個(gè)太陽(yáng)系,而平均每個(gè)只包含5顆星球(每顆星球還擁有自己的小行星)。數(shù)量雖少,但開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)竭力保證每一顆都有探索的價(jià)值。

《無(wú)人深空》還有一個(gè)問(wèn)題是,雖然它擁有的行星數(shù)量驚人(18萬(wàn)兆個(gè)),但批評(píng)者認(rèn)為,在這些星球之間的旅行極少能夠給人留下什么難忘時(shí)刻。不過(guò)據(jù)Roberts稱,《星際公民》中會(huì)有各種各樣的支線任務(wù)、顯著地標(biāo)和新角色,玩家甚至能夠在星球表面的巖石上找出些道道來(lái)。同時(shí),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)還將盡力讓每個(gè)星球場(chǎng)景都能有“《孤島危機(jī)(Crysis)》般的視覺(jué)保真度”。

“《無(wú)人深空》中搭建星球的技術(shù)非???,Hello Games把這種技術(shù)運(yùn)用得很好,”Roberts說(shuō):“不過(guò)我認(rèn)為他們做得最棒的一件事情還是能夠讓玩家在行星與太空之間無(wú)縫切換——這也是我們的目標(biāo)。一旦你離開(kāi)了大氣層,就必須要考慮自己的目的地是哪里了。”

不過(guò)鑒于《星際公民》目前仍處于開(kāi)發(fā)階段,我們什么時(shí)候能玩到它還很難說(shuō)。“雖然探索本身就很有趣,但我們還想做些別的東西,那些能把你與其他事物連結(jié)起來(lái)的東西。這就是我們正在追尋的目標(biāo)。”Roberts說(shuō)。

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已有266人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Hello Games
  • 發(fā)售:2016-08-13(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Hello Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4
  • 標(biāo)簽:沙盒,生存太空,開(kāi)放世界生存制作

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