您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

命運(yùn)總監(jiān)評價《無人深空》:隨機(jī)生成的宇宙太爛

時間:2016-08-31 15:13:00
  • 來源:3DM新聞組-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

近日,《命運(yùn)》設(shè)計總監(jiān)Steve Cotton在接受外媒Metro UK的采訪時談到了《無人深空》的相關(guān)話題。他認(rèn)為,用隨機(jī)生成的方式生成的宇宙肯定不如開發(fā)者手工打造出來的廣闊世界更有表現(xiàn)力。

Steve Cotton表示,Bungie開發(fā)的《命運(yùn)》和由Hello Games開發(fā)的《無人深空》有著不少相似之處:它們都是宏觀大視角的游戲,在發(fā)售之前被給予了很高期望,然而最后的結(jié)果都不盡如人意,且這兩者的設(shè)定與UI界面都挺神似。

“自從《無人深空》發(fā)售以來,大家已經(jīng)就它進(jìn)行過了不少爭論了,”Cotton解釋說:“我們覺得如果僅僅只是做了一堆實體出來而已,那它作為一款游戲,還不夠好。像《無人深空》里那些星球啊、生物啊這種東西,都是應(yīng)該認(rèn)真仔細(xì)、帶有目的性地去構(gòu)思的,如此才能打造出真正有價值的游戲體驗。我沒有冒犯Hello Games的意思,如果游戲里的世界并不是開發(fā)團(tuán)隊親自動手雕琢的話,玩家們是很難對《無人深空》有好感的。”

簡單說,Cotton想表達(dá)的主要意思就是,雖然《無人深空》展現(xiàn)了一個廣闊的世界,但從本質(zhì)上說,這個世界是空洞的,其中沒有任何一個組成部分有自己的特色。不過如果當(dāng)真如Cotton所言,純手工去打造一個沙盒的話,那么游戲世界本身的規(guī)模一定不會太大,而廣闊的探索空間本身卻正是《無人深空》的一大賣點(diǎn)。

據(jù)了解,《命運(yùn):合集》將隨《命運(yùn)》新擴(kuò)展資料片“鐵旗崛起”于9月20日同步推出?!睹\(yùn):合集》將包含《命運(yùn)》游戲本體及“鐵旗崛起”在內(nèi)的所有之前推出的擴(kuò)展資料片,另外還將包括一個角色直升40 級的機(jī)會。

0
6.2
已有266人評分 您還未評分!
  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:Hello Games
  • 發(fā)售:2016-08-13(PC)
  • 開發(fā):Hello Games
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4
  • 標(biāo)簽:沙盒生存,太空,開放世界生存制作

玩家點(diǎn)評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

STEAM正版購買
今日特惠無人深空
無人深空
-46%¥156¥85
立即購買
他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+