如果你在玩《上古卷軸4》游戲的時(shí)候經(jīng)常會(huì)彈到桌面,請(qǐng)按照下面兩個(gè)方法試一試。1、找尋一個(gè)名叫mpeg2dmx.ax的文件,然后改名為mpeg2dmx.ax.old就可以了。2、一個(gè)有關(guān)HP打印機(jī)的程序可以會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰,解決辦法是運(yùn)行游戲前強(qiáng)制結(jié)束跟HP有關(guān)的所有進(jìn)程。
ATi公司的程序員外號(hào)“Chunk”在接受訪談,當(dāng)中談到這次他研發(fā)出的在《上古卷軸4》當(dāng)中打開HDR+AA的補(bǔ)丁。Chunk表示,之前玩家只能在Xbox 360版的《上古卷軸4》當(dāng)中同時(shí)享受到HDR和反鋸齒效果。但是現(xiàn)在ATi發(fā)布的新補(bǔ)丁驅(qū)動(dòng)程序,可以讓Radeon X1K玩家享受到最美的《上古卷軸4》畫面,新補(bǔ)丁只是開始利用到Radeon X1K當(dāng)中的優(yōu)秀特性,并非開啟了傳說中的R5xx隱藏的Xeon核心,的確,R5xx芯片面積很大,但是現(xiàn)在的產(chǎn)率很好。Chunk表示,他開始對(duì)Bethesda決定PC版《上古卷軸4》不支持HDR+AA的決定感到失望,因此他決定自己動(dòng)手豐衣足食。Chunk表示,他并不想要ATi老板傳聞當(dāng)中獎(jiǎng)勵(lì)他的法拉利,只希望有多點(diǎn)假期,可以多玩點(diǎn)游戲,但是如果玩家都向ATi請(qǐng)?jiān)?,要求ATi獎(jiǎng)
編者按:近日,眾多玩家翹首期盼的《上古卷軸4》終于發(fā)售,上古系列的盛名吸引了不少從未接觸這個(gè)系列的新玩家,上古系列的玩家隊(duì)伍一下壯大起來,剛接觸這個(gè)系列的玩家也許對(duì)這個(gè)游戲的特色還不大了解,所以我們找來了這篇文章,希望慕上古卷軸之名而來,打算從《上古卷軸4》進(jìn)入這個(gè)宏大世界的新玩家們對(duì)這個(gè)游戲有一個(gè)概念,看看是否是適合自己的胃口吧。文章的作者老岑是一位從《上古卷軸3》開始接觸這個(gè)系列的玩家,相信大多數(shù)玩家都是從3代開始接觸這個(gè)系列的。上古卷軸的精髓之一:一個(gè)宏大真實(shí)的可探索性區(qū)域我接觸《上古卷軸3:晨風(fēng)》,是一次偶然。第一次進(jìn)入游戲,我就發(fā)現(xiàn)晨風(fēng)的世界是如此的宏大真實(shí)。可是,由于它的可探索性遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過我所接觸過的所有RPG游戲。我也如同在真實(shí)生活中一般,突然間迷失了自己的方向,不知該何去何從。看著身邊一個(gè)如此宏大
2002年最好的CRPG除了《地牢圍攻》和《無冬之夜》就是Bethesda的《晨風(fēng)》了。《晨風(fēng)》有著先進(jìn)的引擎,雖然系統(tǒng)要求非常高,但是玩家會(huì)覺得很值當(dāng)。此游戲得過眾多獎(jiǎng)項(xiàng),還先后推出兩作擴(kuò)展包?,F(xiàn)在Bethesda就要完成上古卷軸最新一作——《上古卷軸:地獄》,如果你降低畫面細(xì)節(jié)的話,連今天的怪物級(jí)顯卡都可以應(yīng)付的了。對(duì)于這款PC\Xbox雙平臺(tái)游戲,我們對(duì)開發(fā)者進(jìn)行了一次訪談來揭示一下畫面以外的人工智能和物理系統(tǒng)等等。Gavin Carter很慷慨的為Beyond3D的讀者回答了下面的問題。能談?wù)勀銈兪褂玫膭?dòng)態(tài)陰影技術(shù)么?他們看起來像是某種陰影貼圖。他們確實(shí)是一種陰影貼圖,不過和我們?cè)贓3看到的那種很不一樣。在最開始的陰影測(cè)試中我們?cè)谟螒蛑忻總€(gè)表面都用上了立體貼圖(cube maps),不過在時(shí)候的進(jìn)一步測(cè)
死,或者痛苦地活著原作:Steve Meister- 程序員知可以戰(zhàn)與不可以戰(zhàn)者勝,識(shí)眾寡之用者勝,上下同欲者勝,以虞待不虞者勝,將能而君不御者勝?!獙O子兵法你走在西塞洛迪爾(Western Cyrodiil)下城區(qū)混亂骯臟的街道上。人群喧囂著,有人在交談,有人忙于生意,有人在專注著自己的差事……這時(shí),一個(gè)丑陋的的家伙突然開始看你不順眼。也許他是喝高了,也許他就是一個(gè)無賴,也許他只是為了在同伴面前炫耀一把……但無論如何,他已經(jīng)估量過你并覺得自己可以把你狠揍一頓。他高舉起手中的釘頭錘向你沖了過來,帶著一臉憤怒的表情??礋狒[的圍觀者向后退去,為即將到來的樂子讓出空間。你迅速地抽出劍和盾牌,轉(zhuǎn)過身面對(duì)他。他來勢(shì)迅猛得令你手足無措,甚至在他的第一下怒擊時(shí)連盾都來不及舉起(按下鼠標(biāo)右鍵)。但是你還是及時(shí)地抗住了他的攻擊
【游戲名稱】:上古卷軸4:地獄【文件大小】:4.18G【游戲類型】:ARPG【發(fā)行公司】:2K Games【內(nèi)容介紹】:《上古卷軸4:湮沒》的故事發(fā)生在Tamriel的首都Cyrodiil,老國王不久前被未知的刺客暗殺,而你的任務(wù)就是找到他失蹤的后嗣以繼承空蕩蕩的王座?!渡瞎啪磔S4》將是RPG游戲的一個(gè)飛躍?!渡瞎啪磔S4:湮沒》是作為2002年推出的《上古卷軸3:晨風(fēng)》的續(xù)篇,而且早在3月推出之后就開始著手制作了,這一次公司的目標(biāo)是制作出一部次世代角色扮演游戲。負(fù)責(zé)該系列制作的主管Todd Howard指出:“早在兩年前開始這部作品的開發(fā)計(jì)劃的時(shí)潁頤薔橢貧了最高目標(biāo),那就是要把該作品做成次世代角色扮演游戲,他會(huì)擁有完全自由的游戲性以及出色的圖像表現(xiàn)。就像在《晨風(fēng)》中一樣,玩家可以隨意進(jìn)行游戲,如果著急看劇情,
弓箭特性無暴頭隱蔽模式下第一箭 X3傷害 無論頭還是腳 只能有一箭的效果隱蔽模式下遠(yuǎn)距離射擊 X3傷害 無論頭還是腳 能有多箭的效果 (到底多遠(yuǎn)才算遠(yuǎn)距離呢?我也說不清,大概一個(gè)怪在屏幕只有1厘米大小的時(shí)候就差不多了)隱蔽模式下超遠(yuǎn)距離射擊 X3傷害 另外怪物一直讓你射死都不會(huì)動(dòng)(什么叫超遠(yuǎn)距離...視野開到最大...然后發(fā)現(xiàn)一個(gè)怪...再然后退后直到怪漸漸消失在視野中..最后朝大概方向射擊...=_=! 這個(gè)也可能是偶爾出現(xiàn)的BUG )射擊威力弓的傷害+箭的傷害+蓄力(蓄力不足只能射陽痿箭威力不足不過很適合練功)弓與箭的傷害由射擊技能和敏捷相互作用敏捷奇高技能奇低或者反之,都不能有效的提升威力.射擊技能影響的是弓與箭的傷害上限與提升傷害需要的敏捷量敏捷影響弓與箭的具體傷害數(shù)值例如技能50 敏捷60時(shí) 弓的傷害
上古4升級(jí)屬性點(diǎn)的增加與上古3有很大的區(qū)別,單單把付技能提升10并不能保證升級(jí)時(shí)對(duì)應(yīng)的屬性點(diǎn)+5,經(jīng)過俺一個(gè)下午的嘗試發(fā)現(xiàn),只要在你升級(jí)前(主技能升10點(diǎn))前把某一付技能提升10點(diǎn)再升級(jí),那么付技能所對(duì)應(yīng)的屬性點(diǎn)也能+5,如此便能打造出低等級(jí)全屬性100的人物.以黑精靈MM為例:黑精靈MM初始屬性:STR:40INT:40WIL:30AGI:40SPEED:50END:30LUCK:50PER:40附加技能:ATHLETICS+5, BLADE+10,BLUNT+5,DESTRUCTON+10,LIGHT ARMOR+5, MARKSMAN+5,MYSTICISM+5星座選:THIEF,(AGI,SPEED,LUCK各加10)以保證盡快LUCK能提升到100,選技能時(shí)自定義,COMBAT(以保證近戰(zhàn)技能迅速提升
不知道這個(gè)話題是否曾經(jīng)有人發(fā)過,不過看大家大部分的貼子,恐怕還沒有人仔細(xì)整理過相關(guān)的話題。如果有人發(fā)過,就當(dāng)我火星吧。 另外,這是一種為了培養(yǎng)全能型人物精益求精的方法,研究過于變態(tài),可能會(huì)失去一些樂趣,不喜勿看。這種方法是源自上古3,因?yàn)槲铱峙律瞎?里規(guī)則與以前不同,所以之前沒有發(fā)。最近經(jīng)過研究,發(fā)現(xiàn)盡管規(guī)則有所不同,但總的來說還是差不多的。先說一下規(guī)則,如果很清楚,可以略過此段。不同的屬性掌控著不同技能,比如Endurance掌控Armorer,Blocking,Heavy Armor,規(guī)則大致為,這三種技能總共每提升10級(jí)或超過10級(jí)對(duì)應(yīng)人物升級(jí)時(shí)Endurance的屬性加值獎(jiǎng)勵(lì)+5點(diǎn),8~9對(duì)應(yīng)4,5~7對(duì)應(yīng)3,2~4對(duì)應(yīng)2,1對(duì)應(yīng)1。而所有Major Skill總共提升10級(jí),則人物可以通過休息獲得屬性
關(guān)于技能訓(xùn)練:首先每個(gè)級(jí)別可以訓(xùn)練5次,不分主次技能。這樣就避免了3代中可以用金元戰(zhàn)術(shù)堆出一個(gè)超高等級(jí)人物的現(xiàn)象。也就是說最多可以通過訓(xùn)練將主要技能提升5個(gè)級(jí)別,剩下的5個(gè)級(jí)別還需要自修成才方能達(dá)到升級(jí)的要求。另外訓(xùn)練費(fèi)用是根據(jù)當(dāng)前的技能水平,每級(jí)10個(gè)金幣,例如53級(jí)的Blade訓(xùn)練費(fèi)用為530塊。在初期這的確是一筆不小的費(fèi)用,到了后期Glass,Ebony的裝備遍地都是錢也就不成問題了。對(duì)應(yīng)每項(xiàng)技能都有5個(gè)訓(xùn)練師,2個(gè)初級(jí),可以將技能訓(xùn)練至40級(jí);2個(gè)中級(jí),可以將技能訓(xùn)練至70級(jí);1個(gè)大師,將技能訓(xùn)練到100級(jí)的升仙境界。初級(jí)和中級(jí)的訓(xùn)練師沒有特別要求,金幣充足就行。只是有些教師有訓(xùn)練時(shí)間的限制,如果大半夜把人從床上拖起來他是不會(huì)對(duì)你進(jìn)行訓(xùn)練的。大師在開始訓(xùn)練之前還有一個(gè)特別的Master Training
《上古卷軸4》不同熟練等級(jí)的技能特性內(nèi)容取自游戲的用戶手冊(cè),由本人整理翻譯,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明。技能熟練等級(jí) 技能等級(jí)新手(Novice) 0-24學(xué)徒(Apprentice) 25-49熟手(Journeyman) 50-75專家(Expert) 76-99大師(Master) 100戰(zhàn)斗系技能(Combat Skill)運(yùn)動(dòng)(Athletics)新手:跑步時(shí)體力回復(fù)速度減慢。學(xué)徒:跑步時(shí)體力回復(fù)速度加快25%。熟手:跑步時(shí)體力回復(fù)速度加快50%。專家:跑步時(shí)體力回復(fù)速度加快75%。大師:跑步時(shí)體力回復(fù)速度不會(huì)減慢。鍛造(Armorer)新手:不能修理魔法物品。學(xué)徒:修理用錘子(Repair Hammers)使用次數(shù)加倍。熟手:可以修理魔法物品。專家:可以把物品的生命力修理至125%,這樣做
在游戲進(jìn)行中,任何時(shí)候按下[~],即可開啟控制臺(tái)。在控制臺(tái)開啟的狀態(tài)下,有多個(gè)命令可供使用,有的命令在輸入之前,需要用鼠標(biāo)選定特定的目標(biāo)。具體如下:·點(diǎn)擊任何人物或者生物,輸入“kill”(沒有引號(hào)),效果是人物或者生物立即死亡?!c(diǎn)擊任何鎖住的門或者箱子,輸入“unlock”(沒有引號(hào)),效果是解鎖該門或者箱子?!げ贿x中任何目標(biāo),直接輸入“tgm”(沒有引號(hào)),效果是開啟上帝模式。
是我在上古卷軸3的基礎(chǔ)上試出來的,希望能在修改器到來之前給需要的玩家一點(diǎn)幫助,看過之后別忘頂一個(gè)。首先進(jìn)入游戲,按 “~” 呼出控制臺(tái),用鼠標(biāo)點(diǎn)一下玩家,屏幕上方會(huì)出現(xiàn) “玩家名(00000014)”格式的提示,代表你已經(jīng)選中目標(biāo)。然后輸入 MODPCA+空格+屬性名+空格+數(shù)值 例如(MODPCA LUCK 100) 就可以把你的LUCK屬性提高100點(diǎn),每個(gè)屬性上限是255,如果超過了就會(huì)從0開始計(jì)算,SPEED屬性最好不要超過100,不然走路速度會(huì)快得讓你郁悶?;蛘咻斎?MODPCS+空格+技能名+空格+數(shù)值 例如(MODPCA BLUNT 100)就可以把你的BLUNT技能提高100點(diǎn),上限同樣是255點(diǎn),行動(dòng)技能也別超過100。你可以打開人物屬性欄照著輸入,這樣比較方便還有幾個(gè)有用的秘籍KILL 殺死
全文分為常識(shí)篇,世界篇與游戲篇Oblivion常識(shí)篇Q:游戲什么時(shí)候發(fā)售?A:2006年3月20日Q:游嘵戲是從什么時(shí)候開始肩開發(fā)惹的?A:2002年中旬Q:Oblivion是什么意思?A:Tamriel是一個(gè)存在遠(yuǎn)古卷軸的世界,而Oblivion在Tamriel的概念等同與地獄Q:游戲會(huì)有多人模式嗎? -A:沒有 普通版內(nèi)容1DVD游戲光碟48頁全彩上手指南手冊(cè) 特殊版比普通版多的是珍藏版包含獨(dú)特的包裝、限量DVD、仿游戲的家族硬幣、112頁的Tamriel王國手冊(cè)。系統(tǒng)要求其本配置CPU 2 Ghz內(nèi)存 512MB顯卡 128
據(jù)試玩版、各個(gè)種族介紹和其它資料匯總,我們可以看到英雄5中的魔法數(shù)量應(yīng)該固定在每系10個(gè)(每級(jí)2個(gè)),4系共40個(gè)。現(xiàn)整理如下。Destructive Magic(破壞魔法,即殺傷類魔法)Eldritch Arrow 魔法箭Fist of Wrath 憤怒之拳(即四代魔法拳)Lightning Bolt 雷霆閃電Ice Bolt 霹靂寒冰Fireball 連珠火球Circle of Winter 寒冬之環(huán)(即冰環(huán))Chain Lightning 連環(huán)閃電Meteor Shower 流星雨Earthshock 裂地術(shù) 
由于中了Agrael和他的幫手——女妖Biara的陰謀詭計(jì),Isabel被囚禁了。她很快將被押送到Sheogh——惡魔之國幾世紀(jì)以來的古老監(jiān)獄。戰(zhàn)前選擇:1、4帝國49(推薦)2、幸運(yùn)四葉草(幸運(yùn)+1)3、1500金幣主要任務(wù):1、救出Isabel并攻陷Dunmoor城任務(wù)描述:Isabel被敵人俘虜了,她現(xiàn)在唯一的希望只能寄托于剛和銀色之城(SILVER CITY)的術(shù)士交涉完并返回的Godric將軍。盡管Godric的外交任務(wù)失敗了,他并不能爭(zhēng)取到新的援軍,但他仍需在一星期內(nèi)將Isabel從Dunmoor城附近的監(jiān)獄中解救出來。2、Isabel和Godric必須存活3、一星期內(nèi)占領(lǐng)一座城一開始地圖上方就可以看到Dunmoor城,向著Dunmoor前進(jìn)吧,經(jīng)過寶物商人的時(shí)候可以看看有無聚金袋一類的寶物,HER
自從1.0升級(jí)為1.1后,普通攻擊的威力被大大提高了,已經(jīng)成為了戰(zhàn)場(chǎng)上的主要進(jìn)攻手段,所以部隊(duì)的攻擊力和防御力顯的格外重要,部隊(duì)的攻擊力基本上是由主將的武力決定,防御力則是由主將的統(tǒng)率決定,這個(gè)特性使得以往那些武力低統(tǒng)率高的強(qiáng)人,典型的就是曹操,周瑜和諸葛亮,不再適合正面交戰(zhàn)了,他們主要的作用是用計(jì)。而那些武力統(tǒng)率都很高的人,如呂布、關(guān)羽、趙云等,與一般將領(lǐng)拉開的差距則更大了。NO.1:關(guān)羽(武力:97,統(tǒng)率:95,特技:神將)人物分析:擁有游戲里最高的武力和統(tǒng)率總和,在改版前可能會(huì)輸于飛將呂布排名第二,但改版后關(guān)羽的神將即使普通攻擊也能暴擊的優(yōu)勢(shì)頓顯無疑,排名第一不為過。配上連戰(zhàn)后,一個(gè)普通攻擊打五千也是可以的。缺點(diǎn)是騎兵只有A級(jí),讓他多帶騎兵,盡快早點(diǎn)升到S級(jí)。組合分析:關(guān)羽肯定要有一個(gè)連戰(zhàn)的搭檔,同一勢(shì)力
1.驅(qū)動(dòng)程序(1)GF6系列顯卡建議安裝NVIDIA 84.37 WHQL下載地址:http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir142/d57004.shtml(2)GF7系列顯卡可以選擇性安裝84.21 WHQL以及 84.43 beta(個(gè)人建議使用84.43版)84.43下載地址:http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir141/d56645.shtml84.21下載地址:http://drivers.mydrivers.com/drivers/dir139/d55871.shtml(注意,建議驅(qū)動(dòng)程序設(shè)置中所有選項(xiàng)保持默認(rèn)狀態(tài))以下方法ATI顯卡用戶和NVIDIA顯卡用戶都可以使用2.輔助工具(1)安裝游戲附帶的PhysX物理加速
第一章:術(shù)語表ATK: 攻擊率,衡量你的角色用武器攻擊敵人的成功率Boost: 增加狀態(tài)(攻擊,防御)的技能Buff: 提高角色攻擊或防御水平Debuff: 給敵角色降低攻擊或防御水平Def: 防御率,衡量敵角色武器攻擊給我方角色造成傷害的成功率EP: 能量點(diǎn)數(shù)HP: 生命點(diǎn)數(shù)Mob: 敵方角色或人物Power: 所有X技能都需要被這個(gè)按鍵激活(除被動(dòng)技能外)Skill: 所有X技能。Skill分為以下幾種:-- Ability: 給角色增加一種能力, 比如飛行, 搬運(yùn).-- Beam: 光束攻擊,攻擊范圍基本為一個(gè)點(diǎn), 直線飛行.-- Blast: 對(duì)某指定點(diǎn)的范圍攻擊-- Boost: 給我方成員加有利狀態(tài) (攻,防,技能)-- Charge: 續(xù)力的長距離攻擊-- Debuff: 減敵攻或防-- Mel
在第三紀(jì)元的最后數(shù)年,魔戒之王索倫建立了一支征戰(zhàn)大軍,中土世界瀕臨毀滅邊緣,在這關(guān)鍵時(shí)刻,精靈、矮人和人類的領(lǐng)袖緊急召開了會(huì)議,商討如何抵抗索倫的大軍,他們派遣遠(yuǎn)征隊(duì)迅速向南摧毀索倫的力量來源,而在北方之地,為了防備索倫的突然襲擊則加緊準(zhǔn)備著……邪惡勢(shì)力戰(zhàn)役一:羅瑞安北方之戰(zhàn)在羅瑞安率先點(diǎn)燃戰(zhàn)火,一支來自多爾哥多的哥布林大軍駐扎在幽暗森林,并試圖攻擊居住在魔法森林的精靈,他們通過建造哥布林洞穴、隧道和裂痕來壯大自己的勢(shì)力,一會(huì)兒時(shí)間,由哥布林戰(zhàn)士、哥布林戰(zhàn)士弓箭手、洞穴食人妖和戒靈組成的沖鋒部隊(duì)在索倫之口的帶領(lǐng)下向南邊發(fā)起了襲擊,摧毀了河邊的兩座精靈樹屋,但這只是前哨,而精靈堡壘在最南端的卡拉斯加拉頓,哥布林大軍繼續(xù)往南前進(jìn),一路上釋放出被精靈俘虜?shù)娜齻€(gè)高山巨人,盡管遭到了精靈的頑強(qiáng)抵抗,但在高山巨人的協(xié)助之下
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