游戲講述的是發(fā)生在世界末日后的美國(guó),由于病毒真菌的蔓延被感染的人類(lèi)變成了可怕的怪物。未受感染的人很少,那些人要么在軍事管轄的免疫區(qū),要不就在滿是雜草且荒無(wú)人煙的末日中。
奎托斯的成為戰(zhàn)神之前,成為傳奇之前,成為統(tǒng)帥斯巴達(dá)軍之前的故事,時(shí)間設(shè)定為被設(shè)計(jì)愚弄?dú)⒑ψ约浩迌旱?個(gè)月后,奎托斯和復(fù)仇三姐妹被一同判處瘋狂的罪孽,囚禁在為泰坦打造的牢籠之中。之后他就時(shí)刻與瘋狂抗?fàn)帲弑M所能打破牢籠和束縛,去找阿瑞斯報(bào)殺妻滅子之仇。手持兩把鏈刃,奎托斯在救贖的殘忍道路上必須干掉神話中所提到的最黑暗的怪物,解決無(wú)數(shù)謎題。
游戲講述的是發(fā)生在世界末日后的美國(guó),由于病毒真菌的蔓延被感染的人類(lèi)變成了可怕的怪物。未受感染的人很少,那些人要么在軍事管轄的免疫區(qū),要不就在滿是雜草且荒無(wú)人煙的末日中。
大災(zāi)變劫后余生是一款Roguelike游戲,整個(gè)游戲發(fā)生于末日后的世界。在這個(gè)游戲中,生存是非常困難的,你將處于一個(gè)非常惡劣的環(huán)境中,不但物資匱乏、裝備稀缺,而且隨處可見(jiàn)食肉的僵尸和各種奇怪甚至畸形的生物。sina105438182
一名阿托茲卡國(guó)人(游戲主角)因抽中勞動(dòng)彩票成為海關(guān)工作人員,每天工作任務(wù)是檢查入境人員的證件并批準(zhǔn)或拒絕入境。隨著劇情推進(jìn),每天的報(bào)紙都會(huì)給當(dāng)天的檢查工作帶來(lái)新的要求,比如報(bào)紙上說(shuō)外來(lái)人員搶占了本地人的工作,這時(shí)你的海關(guān)工作中就會(huì)多一項(xiàng)檢查工作證的要求;或者是報(bào)紙上報(bào)道有人肉炸彈或恐怖襲擊,這時(shí)你就要進(jìn)行身體檢查。0XNTY5ODQzMjk2
DayZ是一款僵尸題材的第一人稱射擊游戲,該作由Bohemia Interactive Studio制作并發(fā)行,由于DayZ模組在之前作為《武裝突襲2》的僵尸生存類(lèi)第三方模組,其獨(dú)特的游戲體驗(yàn),讓該模組獲得了巨大的成功,依舊以該模組制作的本作。
MIKASA【三爺】:行動(dòng)速度125;氣體容量75;刀片耐久75;空中加速135。技能為下劈斬,技能冷卻1秒。
吉爾·瓦倫蒂安,英文名:Jill Valentine出現(xiàn)在生化危機(jī)1、生化危機(jī)3、生化危機(jī)5、生化危機(jī):安布雷拉歷代記、生化危機(jī):死亡寂靜等等中,她有強(qiáng)烈的正義感,不隱藏自己的感情并且行動(dòng)積極,擁有很高超的開(kāi)鎖技巧。
游戲以高度的寫(xiě)實(shí)操作與精準(zhǔn)的物理模擬,以及車(chē)體、賽道的自由DIY而備受賽車(chē)玩家們的青睞與追捧。而本作所收納的賽事橫跨歐、美、亞三個(gè)大陸,從巴黎到阿布扎比,從邁阿密到加州海岸,玩家將盡享授權(quán)知名賽道以及游走于操控極限的山路駕駛體驗(yàn)。
游戲以高度的寫(xiě)實(shí)操作與精準(zhǔn)的物理模擬,以及車(chē)體、賽道的自由DIY而備受賽車(chē)玩家們的青睞與追捧。而本作所收納的賽事橫跨歐、美、亞三個(gè)大陸,從巴黎到阿布扎比,從邁阿密到加州海岸,玩家將盡享授權(quán)知名賽道以及游走于操控極限的山路駕駛體驗(yàn)。
游戲講述的是發(fā)生在世界末日后的美國(guó),由于病毒真菌的蔓延被感染的人類(lèi)變成了可怕的怪物。未受感染的人很少,那些人要么在軍事管轄的免疫區(qū),要不就在滿是雜草且荒無(wú)人煙的末日美國(guó)中。
塵埃:幸福的軌跡是一款高水準(zhǔn)的作品,2D 動(dòng)畫(huà)風(fēng)格的畫(huà)面與角色設(shè)計(jì)表現(xiàn),極其爽快的戰(zhàn)斗連擊,這些都可以看作是游戲的最大特色。特別是在接觸了家用機(jī)版本之后,才發(fā)現(xiàn)移動(dòng)版本的移植程度可謂相當(dāng)?shù)酶?,除了?huà)面效果有點(diǎn)縮水之外,其他該保留的都保留下來(lái)了。
它將擁有非常棒的動(dòng)態(tài)戰(zhàn)場(chǎng)效果,增強(qiáng)的圖形化之與環(huán)境破壞元素,能令玩家操控眾多新的游戲內(nèi)容。游戲里的單位可越過(guò)矮墻等建筑群,雪漫的城鎮(zhèn)會(huì)影響戰(zhàn)士和坦克的行動(dòng)速度,霧氣會(huì)阻擋視野;另外,本作還提供了奇襲玩法,玩家可在納粹沒(méi)有察覺(jué)的情況,對(duì)地方坦克進(jìn)行火攻等等。
本次則是戰(zhàn)斗滿載的匹茲堡試玩關(guān)卡實(shí)錄,大叔與蘿莉初到這里,卻遭到了幸存者組成的幫派流氓,大叔還差點(diǎn)被這些人插死,不過(guò)玩家操控的好,同時(shí)還有AI伙伴的幫忙。
DayZ的背景是黑俄羅斯這是一座225平方公里大小的濱海地域,從山地田野到城市鄉(xiāng)村一應(yīng)俱全,基本上相當(dāng)于一個(gè)微縮的東歐國(guó)家。游戲中天氣隨機(jī)變化,而且會(huì)影響玩家的行動(dòng)。然而遍布全球的病毒瘟疫導(dǎo)致大部分人類(lèi)變?yōu)榻┦?,玩家將要扮演的就是幸存?Survivor),需要做的便是努力在黑俄羅斯生存下去。
德軍裝甲機(jī)動(dòng)部隊(duì)是優(yōu)勢(shì),穿插,敵后偷點(diǎn),機(jī)動(dòng)力是關(guān)鍵;前期注意節(jié)省彈藥,對(duì)付動(dòng)員的關(guān)鍵在于保持一定的距離,在掩體后射擊,前期勝利點(diǎn)丟失無(wú)大害。
入彎時(shí)按下(左或右)方向鍵,車(chē)輛拐彎時(shí),再按下剎車(chē)鍵(0.5秒左右),這樣進(jìn)入漂移狀態(tài)。車(chē)輛在漂移時(shí),一發(fā)現(xiàn)角度有一點(diǎn)過(guò)頭就馬上按反方向鍵,調(diào)回角度。
用弓箭和閃電之類(lèi)的間接攻擊打巨人,巨人靠近了就趕緊進(jìn)水塘。一進(jìn)入水塘,巨人也好,猛犸也好,都會(huì)奇怪地離你而去(應(yīng)該是找路線進(jìn)入水塘,但又找不到路線的緣故)。但只要他們沒(méi)走遠(yuǎn),你離開(kāi)水塘的話,他們又會(huì)傻乎乎地奔你而來(lái)。
玩家在攻擊特定敵人的時(shí)候,通過(guò)攻擊敵人身上的特殊記號(hào),就可以收集到手了。固定角色,按方向鍵上進(jìn)AR模式,透視敵人身上有特殊記號(hào),一個(gè)三角形還總閃那樣的敵人能砍左手了。
Scrolls是一款融合了戰(zhàn)棋元素的集換式卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,畫(huà)面采用了強(qiáng)烈的美漫風(fēng)格,精致而細(xì)膩。游戲允許玩家自己創(chuàng)建卡牌角色,通過(guò)不斷戰(zhàn)斗來(lái)收集卡牌,還能夠收集并與其它玩家交換卡牌。玩家需要根據(jù)角色的能力不同進(jìn)行排兵布陣,最終使用各種魔法及武器來(lái)贏得勝利。本作含有將為豐富的PvP競(jìng)技系統(tǒng)和卡牌交易系統(tǒng)。
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