我的世界史上十大最逗逼死法視頻視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzOTUyMTUyMA==.html
說一些細(xì)節(jié)上的東西,有問號的地方就是我也不太知道,提出來與大家一起研究。0.地下室的隱藏結(jié)局是,拔掉電纜后,男主角自己也失去動力的樣子,也就是說主角自己也可能,是被控制的其中一個?1.場景路線,首先是進(jìn)入森林、牧場、工廠、倒塌在水里的建筑,上岸后進(jìn)入外圍研究所(背景有森林),水下死亡,管道進(jìn)入主要設(shè)施內(nèi),肉球所在位置,Inside?2.從2號被破壞的研究位置,一直到肉球所在4號,背景里的5到7號(肉球應(yīng)該不止一個?)3.狗不會靠近圓形隱藏道具?狗攻擊主角后死亡,會有血,但隱藏電纜被拔掉后會解除掉主角的控制效果,可以認(rèn)為主角是個另類的傀儡?還有就是在木頭那個環(huán)節(jié)的時候,只有做錯動作的時候狗才會攻擊主角,可以說狗并不能很好的分別假傀儡的主角,或者只是看動作?4.水鬼-長發(fā),傀儡-無發(fā)/短發(fā),潛水艇,開潛水艇人員收集
1. 小男孩出場就有吸引動物的能力(精神控制能力),一開始是吸引小雞,后來是通過頭盔控制傀儡,可是之后有一關(guān)頭盔線斷了,仍然能控制傀儡,說明此時已經(jīng)獲得了更強(qiáng)的精神控制能力,再然后,在水里也能吸引著一群魚,這說明小男孩絕對不是普通人類,而且精神控制能力在不斷增加!(或許是頭盔激發(fā)了這種潛力)2. 為什么很多建筑都在水下,而且非常深? 這很奇怪,如果說是建筑坍塌,也不應(yīng)該建立在海上,根據(jù)吧友帖子推遲,是因?yàn)槟冲缧亲矒舻厍驅(qū)е潞F矫嫔仙撳缧巧蠋в心匙儺愐蜃?,?dǎo)致精神控制寄生蟲出現(xiàn),讓開頭的豬被感染?3. 為什么小男孩在肉球的培養(yǎng)器中,通過玻璃往外看時,外面圍觀的人暗示小男孩拔掉玻璃上連接到里面的插頭? 而且那群圍觀的人看到小男孩并沒有敵意,甚至也沒有很期待小男孩來到這里的意思,說明讓小男孩來到這里的,是
下面公布一個國外玩家(少數(shù))以及更少的國內(nèi)玩家發(fā)現(xiàn)的新線索以及研究的新進(jìn)展:載入點(diǎn)5,后退可以在玻璃上數(shù)字04旁看到一組數(shù)串,是這樣的: 21-15-44-55;33-53-43-44-54-51-34。同樣,在載入點(diǎn)55,向前走,在玻璃的數(shù)字4旁: 33-11-43-15-43;13-42-43-41。兩兩出現(xiàn)的數(shù)字組以及不超過5的數(shù)字大小,清晰地顯示這里使用了Polybius Square加密法(可以自己搜索了解下),然后有牛人在steam上回復(fù)說他解出來了!他用的是修正后的矩陣:并且先讀列再讀行(我也不知道他怎么湊(誤)出來的),然后就是解碼。解碼后的明文:busy monstermanunkind
機(jī)械巫師這款游戲,公布的時候就有關(guān)注到,那時候還很期待,后來終于發(fā)售了,一段時間后 因?yàn)榻?jīng)濟(jì)不好所以沒入正版下載了D版玩,打完第一只BOSS之后因?yàn)榫W(wǎng)上各種差評加上那時候玩真覺得這游戲不咋樣和之前期待的完全不一樣就刪了,然后隔了一段時間無玩上了火焰限界(后來才知道原來是同一個工作室做的)覺得很好玩,然后就一直都想找類似的游戲玩(然而類似的基本上都玩過了)。直到前幾天心血來潮在某寶上入了個手柄,然后因?yàn)樽罱矝]什么游戲玩于是又下載機(jī)械巫師打算再試試,沒想到手柄和鍵盤的感覺完全不一樣,鍵鼠可能因?yàn)榘存I的設(shè)置有點(diǎn)奇葩所以之前玩覺得很不流暢很奇怪,然后用了手柄之后覺得打擊感好像好了,最主要的是操作起來流暢了很多。唯一缺點(diǎn)就是PC上按鍵提示那些都是鍵盤的,菜單里的手柄操作說明又說得不是很清楚,有些操作需要自己摸索(例如換
先講講幾個注意事項(xiàng)。首先法術(shù)是裝備了法杖之后在武器欄里面可以選擇的,比如火幕啊火球啊火彈啊,都是法術(shù)。不需要法杖媒介的比如法術(shù)武器附魔啊和各類群攻法術(shù)屬于咒術(shù),是可以直接用使用道具來施法的。也是非常給力。另外加點(diǎn)的時候能看出來,鹽的法術(shù)媒介分為魔杖和法杖。魔杖基礎(chǔ)傷害比法杖低,但是可以單持,和敏捷類武器配合走常規(guī)的魔敏流(這游戲有敏捷流派嗎)另外非常重要的一點(diǎn)是,魔杖在武器攻擊之后按施法會出現(xiàn)迅速后退并且釋放的一個快速施法技巧,這個是只有魔杖有的優(yōu)勢。法杖的話強(qiáng)制雙手使用,基礎(chǔ)傷害較好??梢匝b備兩個法術(shù)。 樓主是偏愛法杖的,秒秒秒!!!傷害第一位.然后是2d游戲沒有瞄準(zhǔn)的話,有時候施法角度打不到人,鍵鼠操作的朋友可以打開菜單里面一個選項(xiàng),然后鼠標(biāo)可以幫助瞄準(zhǔn)的,純鍵盤就比較吃癟了。 dis是關(guān)閉,
試煉-Crucible試煉是殘酷至極的競技場,吸引著無數(shù)強(qiáng)大的探險者,在其中浴血搏命。而它只不過是創(chuàng)造者天神的娛樂之舉。試煉是恐怖黎明第一個DLC,將在2016年的夏季到來。作為對那些從一開始就支持我們,KS眾籌前和眾籌過程中從官網(wǎng)購買游戲,和直接給予眾籌幫助的玩家們的深深的感謝。你們會免費(fèi)獲取這份DLC。第一部分內(nèi)容:競技場——即便最驍猛的英雄也會在試煉之地棋逢敵手。但是僅有一個致命的競技場并不夠。試煉會有不同特性的戰(zhàn)場,每一個場地都有不同的布局,和防御方式。亡者試煉場這片試煉場遍地是死亡的斗士的骸骨。這是一座無數(shù)骸骨和哀魂的墓地。你的骸骨終將淪為其中嗎?還是你能夠成功挑戰(zhàn)這令無數(shù)人折敗的場所?深淵試煉場地表深處,光不能及,穴室?guī)r石自然的形成了這奪命的試煉場所。熒熒冥光閃爍的背后,是一
核戰(zhàn)爭引起了海嘯,整個城市都癱瘓了,然后殘存的人類發(fā)明了腦人來維持勞動力,腦人分低級腦人和高級腦人,高級腦人用來控制一群低級腦人干活,并且高級必須是特定的人員才能做高級腦人。低級腦人呢就是可以通過精神脈沖控制的機(jī)器人,包括那些曠工和上班族都是機(jī)器人,為什么說他們是機(jī)器人不是活人被控制呢?因?yàn)檎H祟惥退惚痪窨刂埔彩菦]辦法長時間勞動,肌肉會產(chǎn)生勞損以及生物需要的其他基礎(chǔ)能量才能工作,所以游戲里所有被控制的人,都是機(jī)器人,雖然他們穿著衣服,但也只是表象而已。而高級腦人,也就是主角那些是通過正常兒童人類改造而來,這種兒童需要天生就帶有一定的精神控制能力,包括吸引其他物質(zhì)的能力。而改造并操控他們的,應(yīng)該就是后面關(guān)卡出現(xiàn)的科學(xué)家們。通過這種改造,可以提高他們的精神力從而達(dá)到控制低級腦人的目的,但代價就是他們一輩子都要靠
本來沒打算寫的,但是視頻通關(guān)以后,發(fā)現(xiàn)很多人不喜歡這個結(jié)局也搞不清這個結(jié)局是什么意思。我網(wǎng)上找了下發(fā)現(xiàn)就算國外媒體現(xiàn)在也沒有一篇像樣的解析,有的只是就一些細(xì)節(jié)的推理。當(dāng)然我也不是說我的看法就是對的,只是至少在自己看來游戲想表達(dá)的東西很明顯。中學(xué)的時候也覺得閱讀理解都是瞎扯淡,都是過度解讀。但是長大了閱歷多了發(fā)現(xiàn)很多抽象晦澀的作品至少在主題上是有單一的理解的。前些日子又回顧了一遍大衛(wèi)林奇的《橡皮頭》,發(fā)現(xiàn)這個小時候認(rèn)為的瞎扯淡恐怖片,其實(shí)主題就是講的年輕人對安定下來和擔(dān)負(fù)責(zé)任的焦慮,發(fā)現(xiàn)原來認(rèn)為的晦澀都是很明顯的比喻。首先講講對這個游戲有著重大影響的兩部電影,分別是1984 和 the blob:1984不必多說:游戲的背景設(shè)定就是類似1984的恐怖集權(quán)社會,到處是監(jiān)控,人民都是被洗腦控制的行尸走肉。1984這部
在外很久沒玩新游戲了,看到今天inside在steam上的廣告,少少激動了。拿著洗盤子的工資還是支持下。前作Limbo相信很多人都玩過,個人認(rèn)為是一神作,簡單的操作,細(xì)膩的畫風(fēng),奇葩的玩法。這次的Inside,雖然主色調(diào)還是黑白,但是加入了其他顏色,畫面更加鮮艷細(xì)致。整個流程下來,感覺是一個視覺盛宴。在解謎方面,相比前作稍有遜色,至少我覺得是比前作簡單了,而且創(chuàng)意上面,感覺沒有前作給我的那種震撼。但是劇情還是保持一貫的水準(zhǔn),特別是越到后期的時候,我在這就不劇透了。。再說說操作,雖然是3D,但是操作還是沿用了Limbo的橫版2D移動方式,按鍵還是2個,跳和抓。沒有負(fù)責(zé)的操作,上手還是很容易。然后要說說的就是游戲的長度,個人感覺和前作差不多,3-4個小時的作品,但是這3-4個小時,我都很投入,很享受。 可惜美中不
新次元游戲:海王星VII典藏版全圖完整特典:點(diǎn)擊下載
幸存者在游戲中一共有4名角色,而在實(shí)戰(zhàn)中眼鏡男與黑妹的出場率頗高,那么這兩個人物怎么玩呢?讓我們一起來了解下吧。眼鏡男與黑妹玩法心得:四個人類,我首選的是Dwight,也就是眼鏡男,主要是技能是屬于合作類型,玩了很久,目前搭配技能是 三點(diǎn)的加速身邊隊(duì)友維修,治療,拆除速度。一點(diǎn)的隊(duì)友在旁別加速自己的速度。兩點(diǎn)的顯示身旁隊(duì)友技能最后一個是個貓技能,傳授技能是第一個,每次玩的還可以,就是有時候配到三個20級隊(duì)友,開場鬼就追著我不放,守尸到我掛掉也是悲桑了。第二個人物選的是黑妹,因?yàn)榭梢宰悦?,所以搭配的? 2級自摸技能,加顯示周圍隊(duì)友位置,加鉤子救人技能,加貓技能,之所以選是黑妹在高草叢里蹲著簡直是無敵,自己都看不清楚自己,救人專用人物啊!我知道雙馬尾白妹有彈射起步,不過沒顧上玩,也不會傳遞沒升級出來,大張偉雖然
【游戲介紹】《Furi》注重一對一搏殺,玩家將體驗(yàn)到緊張快節(jié)奏的砍殺。游戲中每一位強(qiáng)大的守護(hù)者都由《爆炸頭武士》的創(chuàng)作者Takashi Okazaki所設(shè)計,并且擁有需要專注和技巧的獨(dú)特戰(zhàn)斗風(fēng)格。你需要擊敗一個接著一個的Boss,逃出這座牢獄,去解開最后一扇門后面的秘密?!緫?zhàn)斗:設(shè)計精巧但正回饋低】就像你們在第一頁的預(yù)告視頻里所見,《FURI》是一部正經(jīng)硬派的動作游戲。這款獨(dú)立游戲的一個創(chuàng)作者是Takashi Okazaki,也就是《爆炸頭武士》的制作者??赡苤篮笳叩耐婕覀儠?,《爆炸頭武士》本身也并不是一款好的作品。不過它最大的特點(diǎn),就是不被常規(guī)的游戲節(jié)奏和規(guī)則束縛,玩家能切實(shí)的感受到作者在游戲中置入的藝術(shù)感?!禙URI》在風(fēng)格上則完全是一部類似的作品。喜歡硬派動作游戲和愿意花一些時間與作
溫馨提示:一:B社7/6/2016已經(jīng)把輻射4PC端升級為 1.6 正式版。二:Vault-Tec Workshop "避難所工房" DLC 已經(jīng)流出。另外,留意 潛行(sneak) 五星perk在1.6 補(bǔ)丁下"可能"會有常駐隱形bug,解決方法:點(diǎn)我進(jìn)入。以下是圖文前瞻:Vault-Tec Workshop DLC "避難所科技工房" 已開測中,新的DLC已經(jīng)內(nèi)建繁中語言文件,讓我們先睹為快。實(shí)測一個:Vault-Tec Workshop DLC, 1.6.3.0.(1) 補(bǔ)丁外掛繁中(非官方校正)語言文件,生存模式難度,執(zhí)行無誤:《輻射4》版本需求,1.6.3 及以上:又是收聽廣播信號:88號避難所電波塔信號(被入侵中):調(diào)查88號避難所:位置其
1、你可以(像個乞丐一樣地)去翻別人家的垃圾桶,可能會翻出一些有用的東西。(那天翻艾米麗家垃圾桶的一瞬間她從家里出來了,然后,啊哈哈,笑抽了)2、一開始在家就有的那個電視機(jī),你可以看出來看節(jié)目的(醬料女王、靠山吃山、每日占卜、天氣預(yù)報等等),還可以去木匠家買新的等離子大電視。3、在夏天的一個月黑風(fēng)高的晚上,你聽到一聲巨響,出去走走,發(fā)現(xiàn)掉下來一塊隕石,可以挖出礦物(多數(shù)掉在你的農(nóng)場里),所以我建議夏天一到,就把系統(tǒng)音量調(diào)到最大。4、當(dāng)你的游戲劇情進(jìn)行到一定的程度的時候,法師塔底下的那個廢棄的房子會變成帽子店,賣一些帽子。5、到游戲里的星期五時,法師塔附近會有一輛紫色的小豬車(注意!不是打錯字,就是小豬),是個黑心商店,一個防風(fēng)草買幾百。6、在英文版里,如果你點(diǎn)擊游戲開始的E字母是,會有一個外星人(說到外星人,在
今天為大家?guī)硗婕曳窒淼柠}和避難所10周目卡大跳翻滾bug心得,感興趣的玩家不要錯過哦。鹽和避難所10周目卡大跳翻滾bug心得分享1.第一個boss用下面第二個梯子向右卡出去后下去網(wǎng)左下走進(jìn)去微笑村。入口碰上盔甲兵伴隨兩只狼和一個陷阱。2.微笑村入口進(jìn)去繼續(xù)左下找到三賢教存檔點(diǎn)后一直直接向右直走,隨后一直向右跳樹林找到守望森林樹精存檔點(diǎn)(此處有兩個梯子,向上走完便是boss),啥也不說了,先存?zhèn)€檔。為bug做準(zhǔn)備。3.在上面那個梯子從最梯子上面開始卡,一直網(wǎng)右上方卡便可以,中途路過小丑后面的路你就可以直接下來去撿倒立烙印。4.然后咱們再回到剛剛守望森林梯子的位置再來一遍,不過這次要比上一次久,你路過小丑房間后面再繼續(xù)網(wǎng)右上方卡,然后最終你會到盜賊妹紙的邊上。爬墻烙印搞定。5.接下來去到紅牢我就不說過程了,找到紅
該款A(yù)pp內(nèi)帶功能——Story Running,下圖是軟件主界面: 這么說吧,你在運(yùn)動中估計喜歡聽音樂——無論是在跑步還是騎車,但似乎覺得目前放的音樂有些“不應(yīng)景”:快節(jié)奏的運(yùn)動偶爾突然蹦出了一個慢節(jié)奏的鋼琴曲……或者是一直聽著Electric慢慢地就審美疲勞了。但Runtastic這款A(yù)pp內(nèi)置的Story Running功能就可以在你跑步中實(shí)時奉上長時間的應(yīng)景音頻。這款A(yù)pp并不是僅僅是給你放音樂,它就是個綜合的健身類App。你在運(yùn)動完后可以獲得各種參數(shù) blah blah blah……但如果碰上了《鏡之邊緣》,那就有點(diǎn)兒意思了。融合了《催化劑》的人物元素(Noah)、Sol
阿尼瑪:回憶之門 配置需求介紹 要求什么配置今天為大家?guī)淼氖前⒛岈敚夯貞浿T配置需求介紹,一起來看看吧!最低配置:操作系統(tǒng):Windows XP處理器:Dual Core processor內(nèi)存:2 GB RAM圖形:Compatible with DirectX9 with 512 MB RAM or better (NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850 )DirectX 版本:9.0c存儲空間:需要 6 GB 可用空間推薦配置:操作系統(tǒng):Windows 7 or newer處理器:Quad core processor內(nèi)存:4 GB RAMDirectX 版本:9.0c存儲空間:需要 6 GB 可用空間點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《阿尼瑪:回憶之門》游戲論壇專區(qū)
阿尼瑪:回憶之門 一周目通關(guān)體驗(yàn)心得體會今天為大家?guī)淼氖前⒛岈敚夯貞浿T一周目通關(guān)體驗(yàn)心得體會,一起來看看吧!1.干掉三個使徒之后,禁地一貫的門,那里那個封印就能開了,過去之后是丟失之翼,一個讓你跳箱子拿裝備的地方,坑的是有幾個箱子上面是有地刺的,個人建議,第一個在地刺出來的時候跳,落地的時候地刺應(yīng)該消失,立馬跳到下一個箱子,要快;第二個和第三個是連在一起的,建議在第三個的地刺刺完開始收回去的時候跳到第二個,落地馬上跳到第三個,再落地馬上跳,多試幾次就好了;第四個你先觀察他的順序,不用急,然后自己看情況,注意一點(diǎn),在這里不用等到他非??拷乱粔K箱子的時候再跳,可以早點(diǎn)用二連跳過去,自己把握2.地下室有個魔法符文,展示沒發(fā)現(xiàn)用途3.監(jiān)獄盡頭紅色符文里面有把魔法+100的武器,要放出所有囚犯才能拿4.監(jiān)獄鑰匙有7
機(jī)械巫師 通關(guān)感想心得 客觀評價游戲內(nèi)容玩法 最近這個游戲爭議得比較多,有的人說垃圾,有的人說好玩,玩到現(xiàn)在,大概有40來個小時,感覺有以下幾點(diǎn):任務(wù)系統(tǒng)沒什么亮點(diǎn),無非就是跑來跑去對話,玩久了容易厭倦,而且還不能快速傳送,讓人玩著很累,實(shí)在有種想怒刪的感覺。武器和裝備系統(tǒng)單一,自由度差評,地圖太小,打擊感還行,技能點(diǎn)滿打斗還是蠻酷炫的。劇情就不劇透了,隊(duì)友系統(tǒng)有點(diǎn)像龍騰世紀(jì),不過先提醒下 千萬別給同伴好的裝備,后期劇情一些同伴有的會背叛你,有的離開你(微劇透)。畫面的話還行,不過對比現(xiàn)在3A大作肯定是小巫見大巫了。另外這個游戲血清(也就是金幣)真是好東西,劇情大部分都需要他買東西或者賄賂,賣的東西還賊貴,這游戲總體而言就這樣。點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《機(jī)械巫師》游戲論壇專區(qū)
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