目前的攻略文章大部分還是以戰(zhàn)斗、任務和收集為主,絲毫沒有提及1.0版本最大的亮點:農場。在你蒼茫的(正常)星際旅途中,你是否為缺少棉花,元素,食物,像素而苦惱?農場正是用來為你解決這些看似無需緊要的致命問題所準備的。我們先來說說棉花問題,相信無數(shù)的新人對于裝備所需的棉花以及種種副材料苦惱,這時候你為什么不去建一個自己的農場?而不是貪圖方便去別人的星球借用或者直接在前哨站購買。農場的作用絕不僅僅是為了區(qū)區(qū)一個棉花而準備的,為了你以后獲取更好的裝備已經正常的升級所需用品,藥物全部都是靠農場所需,可以斷定,沒有一個農場,你如果還能手持大量藥品,身著完美護甲,那么百分之90是作弊沒跑了。農場的第一步:①土壤②農業(yè)工作站 建設農場的第二步:無非是尋找一個你自己看著順眼的地方,值得注意的是你的農場必須從前期就開始起手,關
總體:橫向擴展,空間高7寬2,含1火把1殖民牌左右伸縮門。1:火把高度2如果使用單格小燈可以更矮,節(jié)約空間,但個人不推薦,因為繼續(xù)壓縮高度會導致居民們擋住殖民牌不便于鼠標點中收稅。2:殖民牌高度5,牌子上的笑臉高于居民高度,很容易辨別以便于確認是否可以收租子。3:兩邊的門為伸縮門,是為了不讓門打開時擋住視線和居民。(如果實在要省像素打印或前期,就用木門吧)5::所有門控連接到一個開關(門也可以),保持所有門打開狀態(tài)。6::左右兩邊門外封起來留2格高度,玩家可以變球進出,NPC不行。7:出口外放置:一個箱子,一個工作臺,一臺織布機,一個熔爐,一個廚房,小塊耕地,種植NPC給的幾種種子作物(不多的)8:殖民區(qū)域下方留出5-6格高的一個聯(lián)通封閉空間(里面放置各種任務裝飾品)如圖: 任務時優(yōu)點:1:普通跑腿任務,左右
有西班牙奔馳雙退,還有歪頭加拿大神起步,還有奧地利卡菲亞特斷懸掛失控,還有終于看到PIT版的正面了。期待!就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。
這是筆者的船,為了保持嚴謹,我把所有科技都拆了,100%白板船,你值得擁有:注意看跳躍驅動屬性:裝好了另外三個驅動器,并沒有連起來,四個驅動器也沒有顏色的邊框:屬性變成這樣:跳躍直線距離超過1600光年就提示距離太遠:然后我再把剛才那幾個驅動器拆了,重新造了3個 并連成一排:可以看到驅動器加上了藍色的邊框,左邊是連起來排列的,右邊是沒連的時候:屬性圖變成這樣:兩張屬性圖放在一起,你能看到區(qū)別吧?還是剛才那個星系,這次可以跳了??傊瑯拥目萍紨[在一起就對了。
實用心得體會:1、脈沖驅動器的鐔-9元素.打太空中的隕石很容易收集2、布可以補充維生裝置.採礦光束.驅動器燃料.可以存多一點3、挖所在星球產量少的礦.一次性挖太大量.巡警會攻擊你.所以挖到一半巡警過來掃瞄你.要馬上停止挖礦4、只要進到屋子內.攻擊你的巡警就會撤退.所以有需要的稀有礦.只要旁邊有屋子.就放心挖吧.巡警攻擊的話.就跑進屋子就好.破壞房子的門時也一樣.只要快點打破門衝進屋子.巡警就會走.不過只有無法使用武器的房子有用的樣子.像投放艙應該就不能躲巡警5、星球上投放艙的點.一個投放艙都能花錢增加一格套裝空間.我目前開到26格.不知道套裝滿是不是30格6、星球上可以找到廢棄的太空船.但如果遇到比現(xiàn)有好的.換之前要注意一下.要將貨物傳送過去.還有就是廢棄太空船是要修的.換飛船之前注意一下.不然換了結果卻不能飛
這個玩法其實和1代的千切流雙刀差不多。不過在2上明顯增加了樂趣性以及威力。下面說一下心得:武器:「真?飛雲(yún)+12」(其實是會心武器就行了....)防具:隨意配魂:迅「千葉さな子」鬼千切皆伝:武器槽獲得量增加殘影延長:殘影的效果時間增加一途な想い:破壞鬼的部位時氣力恢復并且體力最大時武器槽獲得量增加迅「沖田総司」:一閃:會心傷害增加殘影強化?早手:在殘影中、攻擊速度上升光速の剣筋:增加會心概率、瀕死時效果再提高一個層次攻「宮本武藏」:一閃:會心傷害增加殘影縮短:殘影的CD減少(減少1/3)武の求道者:攻擊力大幅上升且氣力恢復速度下降、并且再根據(jù)會心時給予的傷害量恢復氣力(御魂出處:迅魂出處:點此查看攻魂出處:點此查看)具體打法:這樣子下來、開場可以直接開全BUFF、空蟬可以保證一次miss、一套攻擊下來、殘影的C
KOEI TECMO Games 製作,預定10月20日在臺推出PS4/PS Vita中文版的狩獵動作游戲《討鬼傳2(討鬼伝2)》,開發(fā)團隊ω-Force品牌長兼系列總製作人小笠塬賢一,日前特別來臺參加PlayStation游戲娛樂嘉年華活動,并抽空接受臺灣游戲媒體專訪,分享《討鬼傳2》的游戲特色與開發(fā)理念,以及ω-Force的動向,透露了許多玩家關注的《真?叁國無雙》新作消息。《討鬼傳2》是以虛構的和風奇幻世界為背景,讓玩家扮演武士(モノノフ)與危害世間的“鬼”展開無窮無盡戰(zhàn)斗的狩獵動作游戲《討鬼傳》系列最新作。採用全新的「開放世界」舞臺,從村莊到關卡各區(qū)域的銜接都是流暢無接縫的轉換。提升將鬼的部分軀體破壞的「部位破壞動作」系統(tǒng),玩家可以透過部位破壞來扭轉戰(zhàn)局。
在守望先鋒中,路霸是一個非常容易上手的英雄。路霸玩的好不好,就看鉤子技能釋放的到不到位。路霸的鉤子技能使用好了常常能一發(fā)帶走敵人,造成對方戰(zhàn)場減員。最近有玩家在研究路霸鉤子+左鍵+平a到底能打出多少傷害量時,無意中發(fā)現(xiàn)了路霸的鉤子鉤完人之后離路霸還有一段距離,于是他們開始了實驗,探究起路霸鉤子的具體效果。下面就讓我們來仔細探究下路霸的鉤子技能,希望對大家游戲有所幫助。(心急的玩家可以直接翻結論=。=)實驗準備中 首先講一下我們的規(guī)則,路霸腳下有一個代表自己位置的噴漆,途中可能不小心有小的移動,被路霸鉤中的人向自己腳下噴漆,有點因為作者著急,沒噴漆就截圖了。路霸鉤子實驗起始首先是76,大家可以看到76被鉤中后離路霸還有一定距離,并不是完全貼緊的,有興趣的朋友可以自己試試。死神、法雞依舊有這么遠的距離。重
【游戲介紹】《成長家園2》是由Reflections Studio制作,Ubisoft、Reflections發(fā)行的一款攀爬類動作冒險游戲,是《成長家園》的續(xù)作。游戲延續(xù)了前作的風格和玩法,玩家需要繼續(xù)控制BUD機器人,在開放的星球上進行探索,這一次你的任務是找回散落在星球上的母艦碎片。游戲中新增加了BUD機器人克隆該星球物種的能力,通過克隆24種星球物種而獲得對應的能力,從而到達新的地點并且揭開謎題。在續(xù)作中BUD機器人得到了名為POD的輔助飛行裝置,使用起來有點類似前作的樹葉,可以用來滑行,要知道這在前作中是非常有效的移動方式。【前言:會“飛”的B.U.D】首先,又是一個游戲的翻譯梗,《成長家園2》的英文名是《Grow up》,前作則是對應的《Grow home》。盡
地圖比1代大好多,背包能存放的物品也增加好多,小伙伴也有多,游戲性比1代豐富了許多。剛開始玩還茫茫然的,不知該干什么,就到處跑來跑去,找礦石和植物,發(fā)現(xiàn)各個植物的功能都大同小異,沒啥區(qū)別,而且爬星之植物也用不太上。后來發(fā)現(xiàn)2代新增了技能點,抵達可獲得新的技能,只要獲得了F的技能,再獲得20塊以上的礦石,你就能利用火箭噴射背包和頭頂四片滑翔的交替使用,漂浮在空中好長的時間都不會掉落,大幅度的增加探索速度。另外增加了小游戲:[跑酷],達成會獲得套裝,共40套。這小游戲建議最好獲得更多的礦石后,再來解會更好通過。
1、按H鍵可以顯示HUD(hud隱藏時);2、飛船的格子比人的格子能多容納一倍的可疊加物品比如礦石;3、按T可以在洞里開個燈;4、按Q可以肉搏;5、高級技巧:地面上按Q的時候有一小段沖刺(時間極短),在這個時候按住跳你會飛的很快,比平??煸S多,翻山越嶺都不叫事,需多熟練。
首先你進入一個星系,接著生成星球,但是不會馬上渲染的,你去了的話才會渲染出來。接著你要是把這個星球上傳了,那么這個星球就被固定下來儲存在云服務器里了(或者是你的電腦里?)。一開始,星球上是沒任何基地的,只有你靠近一定距離,它才會在離你一定距離的地方刷新出來,有沒有感覺每次基地都離你走路有1~2分鐘之間的距離?如果你上傳這個位置,那么這個位置就會被固定下來,下次訪問也會存在,就算你離開這個星球下次再回來也一樣!如果你沒上傳呢?那么這個地方會被重置掉,不存在了!所以如何讓一個星球上生機勃勃呢?四處探基地,上傳,發(fā)現(xiàn)生物,上傳。等你把整個星球都上傳完基地后,就很有生機了。ps:我是如何發(fā)現(xiàn)的呢?要從前天說起,前天我剛剛登陸這個星球,一片荒蕪什么都沒,然后我就開始探索,上傳了很多基地,然后就會開始發(fā)現(xiàn)天上會有飛機飛過了
強調一點:所有附件和主件要相鄰放置,外框高亮后才有用。1、錢這個最重要的東西其實你有點商業(yè)頭腦簡直好賺。要穩(wěn)定賺錢首先你的飛船要能超光速推進,曲率電池包括材料一條龍的配方多探索制造工廠都能找到,折躍到一個空間站交易終端穩(wěn)定雙倍價格收購動力共振器的星系最好是空間站經常來飛船的那種,留下開刷?;舅性L問空間站的飛船都售賣動力共振器,原價買雙倍出你懂的。當然如果你初期不能折躍,也可以調查本地市場在某些飛船原價買,在另一些飛船雙倍出,但不是任何星系的飛船都有雙倍收購這東西的看臉。當然,有一些大的星球上可能出現(xiàn)光子,旋窩方塊,毒塊,這些只要一出現(xiàn)基本都是一個星球上都是,大概都是2-5w的價格,可以讓你頓時成土豪,不過在在采集完之后就會引來110.所以也算是一門有風險的方法。2、飛船系統(tǒng)設置的是你遇到的飛船包括廢棄的都會
我看很多朋友都說怪獸卡組若但是我拿怪獸卡組打則是感覺很強勢,北方卡組全面那是毋庸置疑的,但是怪獸卡組只要注意幾項也可以打出很強力的效果!本人的怪獸卡組就是召集流的,孽鬼,吸血鬼,鏡子大師,三張老婆婆,螃蟹,剩下的就是英雄牌以及3張?zhí)烨纾部梢詭c6攻的單體卡牌,防燒牌 吹喇叭的領主技能。需要注意的:1.防一手燒牌,怪獸卡組很多都是同攻的牌,所以很怕燒牌,所以可以帶點6攻以上的單個卡牌,因為怪獸召集基本都是4,5,6。2.放一首霜凍,所以這就是帶3張?zhí)烨绲脑?,起手一張就夠了。思路?.第一回合基本就是把這種英雄牌望上頂,爭取贏得第一局,需要注意的是第一局也需要上一兩張怪獸牌,因為怪獸派的技能可以留一張?zhí)幱⑿叟浦獾呐浦料禄睾稀?.到了第二回合就是防一手燒牌,從大到小的出牌,怪獸派的一大優(yōu)點是不怕間諜派系,對面
老司機要發(fā)車了!第一個要經過的地方,陷阱超多,這貨竟然屬于陷阱類的: 沒見過的機器人:好怕怕! 新內容: 新裝備: 地圖目測比遠港還大:下載進入
巫師3:狂獵終極Cosplay任務BUG解決方法視頻視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4NjY1NjgzNg==.html
1.迪精,做最后愿望打迪精簡直打到不能自理。最好成績也就打到半血。有人嘗試過這個難度打地精么?求同感。我最后還是去掉怪物同步提升選項才發(fā)現(xiàn)迪精沒那么厚血,才殺死。當然我思考戰(zhàn)略感覺有反魔法炸彈會好打點,可惜打的時候竟然還沒開發(fā)這個炸彈,用不上。2.水鬼,幾十萬血的水鬼。 3.石之心守門人,吸血+高傷害,被虐過的都知道。 4.個人覺得最難的是二周目血酒強盜據(jù)點尤其是lv60+開的二周目一個據(jù)點二叁十個lv90+強盜...被砍一刀直接4/5去了特別是對我這種法印技能只點昆恩,新突變往右上點的沒有新突變左邊的那個法印冰凍實在太難打目前二周目死最多次都是強盜&逃兵5.愛麗絲最大恐懼(歐吉爾德),1.2不能格擋了,極品熊。加恐懼劍油也只能挨兩刀。刀變紅了必秒,昆恩也沒用。 6.蜘蛛,
優(yōu)缺點簡評分析:主要缺點:1、探索內容的重復率太高,也就外星遺跡、收容所、看看隨機出來的生物、挖挖礦、每顆星球都是這些內容,特別是在一顆星球上花超過2小時后,到下一顆星球看到近似的內容時感覺特別難受。2、礦物內容、倉儲空間太少,存?zhèn)€幾種礦就沒了,更別說礦還就那幾種,挖來挖去都那樣,有些人喜歡屯礦、屯東西的。3、缺乏建筑、建造要素,連基地都不能自己蓋頓時就失去一大半樂趣,就算蓋一蓋就放棄也爽,或者給艘母艦當作建筑或者建造的要素也是可以啊!4、缺乏飛船回收要素,飛船只能有一艘,換掉賣錢都沒法。5、缺乏飛船收集要素,我想收集全世界飛船都不可以!6、都蓋出那麼大的太空站或者戰(zhàn)艦了,卻沒開放給玩家使用,反而會讓玩家覺得不平衡,拿來當母艦很不錯啊!7、缺乏武器收集要素,明明有那麼多武器,卻一次只能拿一把,多的都不能收藏。8
簡短看法對于這款游戲在STEAM上褒貶不一的用戶評測,我在這里發(fā)表一下我個人簡短的看法。優(yōu)點: ——回歸殺手4:血錢開放式小場景高自由度玩法,大面積的中立人群區(qū)域,核心且實用的偽裝機制,多樣化的過關方式。對于新一代的殺手,這代相當于是4代套了5代的衣服做出來的6代。 ——冰川引擎下龐大人群,精致畫面,支持DX12。 ——地圖精心打磨,細節(jié)繁多,內容豐富。 ——保留殺手:赦免的契約模式,玩家可以游玩他人創(chuàng)建的契約或者自己創(chuàng)建獨特有趣的契約 ——官方定時指定NPC目標讓游戲保持新鮮度缺點: ——優(yōu)化不好 ——
問:Steam寶珠有什么用?答:一定數(shù)量的寶珠可以制作補充包,打開補充包可以獲得Steam卡牌。問:Steam卡牌有什么用?答:集齊一套卡牌可以合成徽章,合成徽章過程中會掉落Steam社區(qū)表情、背景。合成徽章會獲得經驗,提升Steam等級。問:表情、背景有什么用?答:表情可以在聊天的時候使用。背景可以用來美化Steam個人頁面,也就是裝逼用。好看的背景通常價格不菲。問:怎么才能獲得寶珠呢?答:可以在steam市場搜索“寶珠”購買。太貴的話可用垃圾表情、背景自己碎。例如Summer Sale 2016每個100寶珠,算起來比直接買便宜0.2左右。一些熱門的游戲如DOTA2、CSGO的表情、背景都很便宜。其實最好的收寶珠的時機是每次促銷接近結束(圣誕促銷、夏季促銷),低價收背景和表情,100
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