美國卡車模擬VR體驗:現(xiàn)在的VR版還是測試,但已經(jīng)很完美了。我用的是OCULUS RIFT CV1,美卡歐卡VR版在STEAM上都可以參加測試。用VR玩,完全沉浸進去了,轉(zhuǎn)頭看視角什么的非常方便,甚至可以探頭看后面的盲點,跟正常在路上行駛差不多了,真心不錯。測試版也基本上沒有BUG,設(shè)置UI也完全是VR模式,跟普通的不一樣,完全呈現(xiàn)在面前,字體全都看得清楚。配合G29玩,太爽了……這是我兒子在玩,可惜這游戲VR模式,顯示器端是黑屏的,沒法截圖,不好展示。有VR設(shè)備的玩家可以了看看:config.cfg里有參數(shù)可以改 uset o_oculus_mirror_mode "0"改成“1”,就可以在主屏幕上顯示頭盔里的內(nèi)容。還有一個改畫質(zhì)的參
第一,請不要把deus ex當(dāng)成一個fps游戲,他是一個rpg游戲。第二,個人推薦潛入玩法,請把他當(dāng)成殺手或細(xì)胞分裂來玩,潛入是這款游戲的精髓所在。第三,才玩一兩個小時別來抱怨,我之前玩前作人類革命玩了5,6小時才玩出感覺,然后就愛上了這個系列,不喜歡只能說無緣。第四,別抱怨槍手感和畫面方面,玩過三代都知道這游戲槍手感有多差,但誰叫你突突突了,本作提升還是很大的,畫面我個人感覺提升也很大,但畫面并不是這個游戲的買點。第五,這一代我感覺遠(yuǎn)程電擊這個技能最爽,升滿級后一次電四個人,也可以電攝像頭和機器人。配合拆武器得零件的技能簡直碉堡,沒電擊彈藥了用零件補充,敵人武器撿一個分解一個,又是一大堆零件。簡直是永動機??!
用了兩天終于通關(guān)了一周目最高難度,簡單的說說我的感想和心得:游戲的流程偏短我自己大概用了18-20小時通關(guān),但是總的來說劇情節(jié)奏還是掌握的不錯,主線支線穿插過渡的很自然,游戲內(nèi)地圖上對于任務(wù)的指示點也設(shè)置的不錯,基本不會繞路。游戲的優(yōu)化不錯前幾天在本版看到有朋友說關(guān)掉圖像設(shè)置里的contact handening shadow幀數(shù)有明顯提升,自己試了下的確是這樣,另外關(guān)掉MSAA也基本不影響畫面質(zhì)量。我原本的GTX760 2G顯存在1920X1080的分辨率,圖像質(zhì)量開中,玩的還蠻流暢,當(dāng)然比較復(fù)雜的場景掉幀比較嚴(yán)重,目前換了1060后開全高感覺良好。任務(wù)難度總體不高不管用什么方法解任務(wù),全殺/潛行/打暈難度都不高,多試幾次路線基本可以完美過關(guān),比起潛行的話殺戮過關(guān)更容易,AI很蠢,會在同一個地方和你拼槍,
游戲么,有的東西能改,有的東西就真的沒救了。我特別做了個測試:1、出生之后,來到第一個篝火點,觸發(fā)第一個敵人,然后跑開,觀察5分鐘。2、然后看手表數(shù)字,然后看眼前的敵人,如圖所示。3、在5分鐘之后,眼前的敵人0作為,幾乎木頭人不動,島上也沒死別的任何1個人。4、也就是說,所謂的"行為",只會發(fā)生在"我們身邊",所謂"其他人",只能等著我們?nèi)ビ|發(fā)才會"動"而已。5、大家期待"大逃殺"那種實時同步亂戰(zhàn)?想太多了吧。這樣的話,別說99個人,9999個人也不過是你面對9999次1個人而已……與其說是殺戮,還不如說無聊而已。
起初我以為這個游戲有多棒了,不過等玩上后,覺得這游戲打斗各方面都不是做的很到位,敵人簡直就是個智障,還要r鎖定目標(biāo)和拖動鼠標(biāo),才能攻擊,這可能是個創(chuàng)新。往好了想的話,安慰自己說這只是早期A測版本,往后"可能"有的盼。往差了想,就算硬說有"亮點"的話...也就名字了吧。視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTcwMDE1ODI5Ng==.html
無人深空基地生成有什么規(guī)則:首先你進入一個星系,接著生成星球~但是不會馬上渲染的,你去了的話才會渲染出來,接著你要是把這個星球上傳了那么,這個星球就被固定下來儲存在云服務(wù)器里了(或者是你的電腦里?)一開始,星球上是沒任何基地的,只有你靠近一定距離,它才會在離你一定距離的地方刷新出來,有沒有感覺每次基地都離你走路有1~2分鐘之間的距離?如果你上傳這個位置,那么這個位置就會被固定下來~下次訪問也會存在,就算你離開這個星球下次再回來也一樣!如果你沒上傳呢?那么這個地方會被重置掉~不存在了!所以如何讓一個星球上生機勃勃呢?四處探基地,上傳,發(fā)現(xiàn)生物,上傳。等你把整個星球都上傳完基地后。恩,很有生機了。
隨著新版本的到來,DOTA里的最后一個英雄也來到了DO2的大家庭。新英雄放出后,孽主的首日勝率達到了49%,相比其他像神諭者、大地之靈等新英雄首日勝率30%左右的情況相比無疑是十分出彩的。很多玩家看見3技能可以增加攻擊力,于是選擇出物理裝打輸出,其實,孽主更適合打3、4號位,出梅肯、笛子等等團隊裝抱團推進的打法。下面就為大家推薦一套團隊向的孽主出裝加點套路,以多參戰(zhàn),偏3,4號位的思路的孽主攻略。技能分析這個技能有點在前期對線就有著超高的傷害,并且還有后續(xù)的持續(xù)傷害。在前期作為一個線上消耗的技能和推線技能,后期的傷害也不算低,持續(xù)每秒3%的傷害,兩秒,也就是說能打出6%的傷害。這還是只蹭到一下的情況,如果6下全部打滿了,那就是3%×7+70×6=21%+420點傷害,這是個非??捎^的數(shù)字
多代孵化就是為了獲得如下各項屬性都比較高的極品恐龍:現(xiàn)在拿翼龍來給大家詳解。我現(xiàn)在有用一只高攻一只高負(fù)重的恐龍孵化了一只,高攻高負(fù)重的二代母龍(一代原始龍配完種后殺了,沒能給大家重新詳細(xì)解說配種過程,諒解)。如下,但還不完美,還有耐力和血是缺陷,于是又抓了兩個,一個高血,一個高耐力:高耐力:高血:負(fù)重翼龍
簡單玩了下試玩版,說說大概情況和個人看法吧。安特利亞英雄傳試玩心得本來還想再多玩兩把的,不過大概4-5回合后,讀取記錄好像出現(xiàn)bug,除了水資源,其他所有生產(chǎn)資源都造不了了,就棄坑了,就先根據(jù)這幾天簡單玩了下試玩版,說說游戲的大概情況以及看法好了??傮w感覺,10分的話,給個6-7分吧,中規(guī)中矩,比普通好一點點??傮w游戲模式,分戰(zhàn)略層與戰(zhàn)斗層,戰(zhàn)略層在一個大地圖上,回合制;戰(zhàn)斗層,RTS方式,不過可以暫停。戰(zhàn)略層:1、每回合可以進攻或者防守一次,會進入戰(zhàn)斗層進行戰(zhàn)斗;2、關(guān)于建設(shè),只有主城可以建設(shè),其他占的領(lǐng)地只能造交易站和防御塔,每回合主城和領(lǐng)地都會提供資源,領(lǐng)地目前只看到加錢或威望,主城看建筑加成。3、關(guān)于資源,只有:錢、威望、建材、人口、5系材料,威望用來解鎖科技樹,建材用來造建筑,錢用處雜,建筑,造東西都
1、界面全部中文化,所有英文文字均改成中文。2、梁:胸前的透視裝改成純黑色,頂點超殺部分動作刪減。3、安琪兒:頂點超殺部分動作刪減。4、麗安娜:乳搖刪減。5、京:爆衣刪減。6、不知火舞:乳搖刪減,三角褲改為四角短褲。7、愛麗絲:吊帶改為麗安娜同款的運動胸罩。8、坂崎由莉:爆衣刪減。9、所有人物的紅色攻擊特效被和諧成黃色10、boss戰(zhàn)前劇情CG被刪除(抽煙鏡頭)11、一些過場動畫被刪減
首先第一反應(yīng)就是金館長的跆拳道門下真tm叫人丁興旺啊。除了初代韓國隊的老金,老陳和老蔡之外,又有拳勛,李珍珠,倆兒子?xùn)|煥和捷洪,現(xiàn)在又來了個師母……對了,還有極限沖擊里的那個妹紙,叫啥我忘了。更不要提開武館收的那些徒弟了,將來都是韓國隊的備用軍(俄狼里好像秦宗雷宗秀兄弟也被收入門下了,金家潘是想要統(tǒng)治世界嗎?)總之就是一句話老金家勢力可真大,這是全世界都在學(xué)跆拳道的節(jié)奏啊。其次能跟金家比肩的就要屬坂崎家的極限流空手了,除了琢磨,良,百合,蘿卜頭之外,算上個在美國開道場的馬克(疾風(fēng)貌似也是極限流的門人),看似人數(shù)遠(yuǎn)沒有跆拳眾那么多,但畢竟也是武館的,也是門人眾多,而且江山帶有人才出的節(jié)奏。還有一個大派最開始其實沒有想到,那就是雇傭兵的哈迪倫流暗殺術(shù),這個比起前兩個來說規(guī)模就
主要是臀部暴露面積,國行的加了布料,顏色看起來很不協(xié)調(diào)僅供參考
仰沖異界30分鐘中文解說視頻視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTY5ODY1ODk0NA==.html
仰沖異界演示視頻視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1MTE2ODM2MA==.html
隱形千切流思路解析:相較前作,討鬼2的隱形效果改變了。雖然隱形時出手算背后攻擊,并且增加傷害,但是一旦攻擊隱形馬上解除……所以隱形只能用來玩千切、鬼葬還有盾劍一穿之類的一招鮮了,不得不吐槽下暗榮的破設(shè)計。玩隱形猛攻千切路線的話,可以上齋藤一,足利義政。這兩個都有隱形猛攻,并且有加快蓄千切的技能。最后再帶個千切必定會心的信長就好了。如果隱形不夠用,就換上松尾芭蕉,他個人技自帶隱形凈化。隱形千切法跟普通的千切轟炸流沒什么兩樣,不過效率感覺還是可以的。
1、除了矮子,不要相信你的步兵,能飛的能跑的才是決定這場戰(zhàn)斗的關(guān)鍵。傳奇下你的步兵就算砍贏了對面的步兵,自己也是個2等殘廢了。2、帝國開局建議不要統(tǒng)一瑞克,可以利用叛軍幫你擋來你家的獸人,雖然統(tǒng)一瑞克很容易,但是那個破地形+前期快速統(tǒng)一的偉力懲罰,等著一大票人來你家度假(搶劫)你還追不上3、馬林堡能偷到就偷到,但是馬林的那個小城不要拿,小城那地方地形坑的很,統(tǒng)一馬林代表海盜過個海就能搶劫你,反而不劃算。4、建議帝國開局拿下哥倫后躲在家里種地,然后伺機偷了魯恩,統(tǒng)一魯恩省,魯恩省這個地盤的經(jīng)濟不錯,地形也可以在中期抵抗吸血鬼。魯恩建設(shè)起來就可以考慮去統(tǒng)一瑞克,拿馬林了5、不要不舍得造城門,請堅持所有的城市帶上2J城門,你值得擁有(主城可以不造)6、魯恩戰(zhàn)事順利的話順手拿下艾佛海姆,在艾佛海姆造好城墻。這是你抵抗吸
29和30兩天記得把所有警員和警探都派出去培訓(xùn)。因為受傷,59天回來時會直接培訓(xùn)完而不會耽誤任何工作。為什么要29天就送出培訓(xùn),是因為30號你無法派出A組培訓(xùn)。只能派出B組。概率上你70%的警察全部+50效率且漲一級軍銜。很贊的。另外,一個要點是29日的案子有了三個線索應(yīng)立刻歸檔。然后在30號重新調(diào)查,這樣30號可以直接抓捕。不然到59天再抓捕案子就失敗了。
1、游戲的框架可在太空中飛行,可實時登錄星球,星球上有生物,有文明,太空中有太空站,有NPC的飛船,有海盜,有隕石??吹揭陨线@些,感覺非常不錯是把?貌似突然就找到了自己的真愛了是吧?哈哈哈!但是我們繼續(xù)來細(xì)分一下,就看穿它了。游戲的框架比較不錯,可以給個高分。游戲框架2、太空中的玩法這個游戲可以說在太空中根本沒啥玩法!就是在一片黑幕里,給你一個空間站,幾個星球,一些小隕石,一些可有可無固定不動的大型運輸船,和幾臺進出空間站的飛船。空間站:空間站內(nèi)部比較大,但是你敢信嗎?整個空間站里頭既然就1個NPC!那個NPC既然和你沒有過多的互動!就是和他對話,給你補充護盾,補充血,教你外星字,他從頭到尾一直坐在椅子上一動不動!你在太空中發(fā)現(xiàn)這空間站非常大!以為進去后地形非常復(fù)雜?太天真了!從入口到內(nèi)部,空間站可行動的地方就
問:女主角哪些技能組合起來連招會順暢暴力?或者打空技能少出現(xiàn)?答:這要看敵人的種族和弱點屬性來安排技能,女主的話前兩個放特技,第三個放奧義(原因是強兩個放特技接奧義會降低SG消耗)。最后一段也放敵人的弱點屬性。六郎的話,魂技是降低敵人抗性,技能打中容易加SG,所以懶的話找自己習(xí)慣的一套就行??詹豢者B要自己摸索,最重要的是前2連裝什么技能。以防意外SG被打到2格,前2段最好裝帶有STUN特性的技能,這樣可以在劣勢的時候通過蓄力+2段STUN攻擊大概率恢復(fù)SG。
通過自身實驗闡述了一些大家在游戲中常見的問題,避免大家走彎路。Q:LYONAR的春哥橙卡會在自己的英雄進行自殺性攻擊時生效嗎?A:會的。Q:如果在對手殺了我的長老,也把蛋拆了,那么我下回合上鳳凰,會發(fā)生什么呢?A:只會復(fù)活長老,不會復(fù)活蛋,無論是什么蛋都不會復(fù)活,包括MAG的其他隨從的蛋和4費橙卡召喚出來的蛋。補充如果你的隨從被對面的MAG變成蛋(4費的那個法術(shù)),然后殺了,鳳凰也是沒法復(fù)活的。另外神器(ARTIFACT)最多可以裝備3個,當(dāng)裝備第四個的時候,第一個就消失了。stun效果也無法被沉默解除,不像爐石被凍結(jié)了,沉默了可以繼續(xù)打,duelyst不行。Q:如果LYON裝備了兩件圣衣,是抵擋2次2點傷害,還是抵擋一次4點傷害?A:抵擋一次4點傷害。ranged隨從相互攻擊時候,會反擊對方。blast隨從相
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