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《命令與征服:紅色警戒3》對付龜縮敵人技巧

時間:2009-02-08 15:24:33
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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龜縮敵人在所有的即時戰(zhàn)略游戲中都是非常令人煩惱的,紅警III中也不例外。這些玩家對其他任何水平的玩家的生存都是一個禍根。他們拖延游戲,當(dāng)勝負已定時,他們通常并不能意識到這一點。要摧毀他們的防御以及徹底除去他們得花很長一段時間。通常在你的比賽中,通過利用你的失誤來對付你并且在你一波又一波的進攻之后最終集結(jié)巨大的部隊,一個成功的龜縮敵人實際上能夠以勝利結(jié)束游戲。

意識到這一點,你能夠采取一些行動來確保對手不能把基地建成一座現(xiàn)代化的要塞。這些行動包括防守的方式,以及進攻的方式,來瓦解對手的防御以節(jié)省你可能浪費在那里試圖打敗對手的十分鐘。

重中之重還是偵察。早期及時的偵察能讓你知道你的對手打算做什么。最詳細的信號不是除了MCV之外的其它生產(chǎn)建筑,也不是其它的防御建筑,無論是已經(jīng)建好了還是正在建設(shè)中。以蘇聯(lián)為例,發(fā)現(xiàn)一個起重機的話,這是一個很顯然的信號:快速升級到二級科技,因為這個額外的棘手的磁暴線圈。

《命令與征服:紅色警戒3》對付龜縮敵人技巧

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8.0
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Electronic Arts
  • 發(fā)售:2008-10-26(PC)
  • 開發(fā): EA LA
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS3
  • 標簽:戰(zhàn)爭科幻,RTS,架空歷史

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