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《命令與征服:紅色警戒3》盟軍對(duì)戰(zhàn)心得(步兵)

時(shí)間:2009-02-08 05:36:31
  • 來(lái)源:lamerichk
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
0

補(bǔ)充:

※ 引述《lamerichk (亞樂)》之銘言:

> 沒錯(cuò)這是一篇對(duì)戰(zhàn)心得...但如果你慢慢看下去...會(huì)感覺是苦水文>.<

> 先來(lái)說一下步兵單位

> 警犬

> 開地圖專用!便宜死了不心痛 ,(什麼, 他不是步兵殺手嗎)是,但只有單對(duì)單(非英雄)單位才是,而且技能要超近距離才有用,不過感覺用坦克輾還比較快!

> 和俄軍的戰(zhàn)熊差不多,帝國(guó)不找知找哪個(gè)比!

帝國(guó)對(duì)應(yīng)的應(yīng)該是忍者

不過要這樣比的話忍者又比熊和狗強(qiáng)多了

> 工兵

> 佔(zhàn)領(lǐng)用專業(yè)人士!還多了一個(gè)可以醫(yī)療的功效!要佔(zhàn)領(lǐng)時(shí)才想起他!醫(yī)療功效不太常用,因?yàn)椴奖皇菨M血就是死了...很少可以走得了!

> 和俄軍的工兵差不多沒了醫(yī)療功效但有一點(diǎn)點(diǎn)攻擊力(但你不少想到用他去攻擊,如有他國(guó)工兵一起去佔(zhàn)領(lǐng)攻擊他吧),帝國(guó)的工兵...嗯!走得快一點(diǎn),只適合在血少又快到建筑物時(shí)用,不幸算錯(cuò)距離后,只好大叫[為何不是跳遠(yuǎn)而是跑步呢]

這次三陣營(yíng)的工兵技能都挺雞肋的

帝國(guó)軍的加速稍為實(shí)用點(diǎn)

其他...跟沒有差不多

> 維和步兵

> 驚訝地對(duì)車的攻擊力不錯(cuò)!(如對(duì)比之前所有c&c系列), 沒有佔(zhàn)領(lǐng)功效,可以忘記這兵種

> 對(duì)人==> 一般

> 對(duì)車==>低

> 對(duì)英雄==>超低

> 對(duì)建筑物==>低

> 和俄軍的步兵比少了一個(gè)氣油彈(還我碉堡),帝國(guó)的步兵最強(qiáng),因?yàn)閷?duì)人是用秒的!

帝國(guó)軍的基本步兵不用是秒的吧(用秒的是忍者)

不過拿劍砍的話是一刀殺沒錯(cuò)

基本步兵方面

我是覺得蘇聯(lián)的最好用

汽油彈對(duì)輕型載具殺傷力頗高

盟軍的反而最普通

> 標(biāo)槍兵

> 對(duì)車攻擊力不錯(cuò),對(duì)人比較差,但對(duì)空...會(huì)不會(huì)差了點(diǎn)...還是空軍比較強(qiáng)?!

> 和俄軍比我們較強(qiáng),因?yàn)樗募寄芴y用得了,帝國(guó)的又是最強(qiáng),輾不死攻擊快,不過他不能對(duì)空(有一點(diǎn)點(diǎn)安慰...哈哈)

蘇聯(lián)和盟軍的火箭兵實(shí)用度差不多

對(duì)載具強(qiáng) 對(duì)兵弱

特殊能力都不值一題

帝國(guó)軍那個(gè)鉆地功能有點(diǎn)惡劣....

不過不能打空這點(diǎn)倒是稍微平衡過來(lái)

簡(jiǎn)單的說

這次三陣營(yíng)的火箭冰系列都不差

混兵時(shí)最好帶5~10單位可以有效增加壓制力

> 間諜

> 比較貴,要升級(jí)才有!沒有攻擊力,有一點(diǎn)像佔(zhàn)領(lǐng)的功效,但只有一段時(shí)間,只是比較大機(jī)會(huì)走到敵對(duì)陣營(yíng)吧!

> 和俄軍的特殊兵比,攻擊力沒得比(因?yàn)槲覀儾粫?huì)攻擊丫...)俄軍防高又不怕輾,而且對(duì)車對(duì)人等攻擊力不錯(cuò),而且還可以充電,帝國(guó)的特殊兵又是步兵殺手...有點(diǎn)多了吧,不過他生存率是最高,因?yàn)樗軙?huì)走...哈哈!

間諜不用多說(跟以前沒差多少)

電磁兵的EMC線圈讓他的實(shí)用度大增

地面部隊(duì)混兵十一定要帶個(gè)幾支放EMC

帝國(guó)軍那惡劣到極點(diǎn)的火箭天使就更別說了....

> 譚雅

> 到了我們的英雄人物!和之前相比!好像沒什麼不同!對(duì)步兵攻擊力是超強(qiáng)(但不是秒殺...)對(duì)車輛/建筑物秒殺(不過要走得進(jìn)去才是)

> 和俄軍的英雄比(相比下我們的是英雄嗎?)對(duì)步兵是用秒的...是秒的!對(duì)車輛/建筑物又是秒殺,而且還是遠(yuǎn)距離安全型,技能還很好用,帝國(guó)學(xué)生哥(沒錯(cuò),其實(shí)他是男來(lái)的)對(duì)步兵是用秒的而且還是范圍攻擊,不過很近就對(duì)了!對(duì)車輛又是秒殺,不過技能使用時(shí)間定身有點(diǎn)長(zhǎng)!

三族英雄相比

譚雅真的是最弱的= =

打人不是秒

打載具要零距離

對(duì)單位上遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不過另外兩陣營(yíng)的英雄

蘇聯(lián)的狙擊手對(duì)任何地面步兵都是秒

連英雄也不例外

堪稱是英雄殺手

百合子不建議拿它來(lái)打人 破綻太大

拿來(lái)打建筑或裝甲單位才能發(fā)揮它的實(shí)用性

以上是遭遇戰(zhàn)打了50幾場(chǎng)的三陣營(yíng)步兵比較

其實(shí)RA3對(duì)戰(zhàn) 混兵+熱鍵按熟很重要

不會(huì)按熱鍵的基本上是不用混了

就算你海天啟也會(huì)被善用特殊能力的玩家玩死

個(gè)人遭遇戰(zhàn)測(cè)試過7支天啟混5支牛蛙 被困難等級(jí)的電腦盟軍用特殊能力打到全滅

電腦使用特殊能力基本上是瞬發(fā)

對(duì)戰(zhàn)玩起來(lái)已經(jīng)有點(diǎn)偏像魔獸3的模式

誰(shuí)熱鍵案的快誰(shuí)優(yōu)勢(shì)就大

單純的單位強(qiáng)弱已經(jīng)不適合用在對(duì)戰(zhàn)上了

(不過用再單人戰(zhàn)役還OK...單人戰(zhàn)役的AI弱的很)

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8.0
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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Electronic Arts
  • 發(fā)售:2008-10-26(PC)
  • 開發(fā): EA LA
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,RTS架空歷史

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