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《元素之力:墮落女巫》對(duì)抗專家電腦心得

時(shí)間:2012-10-31 10:07:33
  • 來源:cvkyso
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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今天從挑戰(zhàn)到困難,再從困難到專家,每盤都對(duì)之前的理論進(jìn)行修改,隨著難度的上升很多打法變得不再適用。現(xiàn)在好容易1v3雙專家難度通了一盤,感覺可以總結(jié)出不少東西分享給大家。

首先是上圖,才11000多分,沒有打困難的分高,不過贏了就行。

首先是電腦作弊了多少,介紹上只是說電腦有限地作弊,并且使用最好AI智能。我用打完的這5張統(tǒng)計(jì)圖讓大家對(duì)比分析下,其實(shí)專家也沒那么猛。

為了方便對(duì)比,我說下我的初始配置:

新建勢力人族(+10%經(jīng)驗(yàn)),王國特性:困難地形移動(dòng)力不受懲罰,不受野怪攻擊,初始擁有知識(shí)和公民科技(就是內(nèi)政的頭兩個(gè)科技),由于少了一點(diǎn)選擇了無護(hù)甲作為懲罰。

新建角色設(shè)置:出門單手劍(+8攻-2主動(dòng)+1反擊,0點(diǎn)),氣系信徒(3點(diǎn)),初始800錢(1點(diǎn)),全軍+1主動(dòng)(1點(diǎn)),每回合+2點(diǎn)魔法(1點(diǎn)),經(jīng)驗(yàn)+10%且每級(jí)+2法術(shù)掌握(1點(diǎn)),近戰(zhàn)可能打自己人(-1點(diǎn))。特色是將軍(+25%全軍經(jīng)驗(yàn))

以下5張圖中深紅色是我的:

研究圖中由于一開始我自帶了兩個(gè)科技,所以有了個(gè)很好的開始,全過程中除非開戰(zhàn),我一直都在用資源跟電腦換技能,但是電腦追的依舊不慢。原因在于我有目的性地沖不算好沖的科技,因此大家看到了后面我的曲線大幅上升而電腦沒什么變化,因?yàn)槲业胶笃诨景殉霰目萍佳芯客旰箝_始補(bǔ)一些其他早期科技了。當(dāng)然我說的后期,也不過就是我剛出了弓箭手而已。

因此,結(jié)論是研究上電腦也許會(huì)有那么一些加成,但是也沒作弊得那么嚇人,不過,如果你沒有像我那樣初始兩科技的話,估計(jì)科技上要被電腦壓著了。

人口圖,開局我沒有第一回合放下來而是走了兩步,發(fā)現(xiàn)設(shè)置點(diǎn)比較寬,初始城市放一端另一端還能再放一個(gè),因此第二回合放好城市后立刻秒了一個(gè)Pioneer進(jìn)行雙城開局。所以初始人口高過對(duì)方。中期開始我就開始打人了,所以人口一直領(lǐng)先,就無視了吧。哪怕只看前期,感覺電腦人口也沒什么作弊。

魔法圖,我不知道為什么那個(gè)家伙一開始有那么多魔法,頂多初始也只能有40啊。反正大部分人是正常的,我也一樣。從魔法上看除了無法解釋那個(gè)一開局那么多的以外,我認(rèn)為專家在這一塊沒什么作弊。

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7.0
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Stardock
  • 發(fā)售:2012-10-23
  • 開發(fā):Stardock
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,探險(xiǎn)

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