《無主之地2》全技能翻譯
- 來源:DemonRebirth
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

ZERO
(這貨技能樹內(nèi)所有的“O”都是“0”……果然是賣萌么……)
綠色技能樹——Sniping——狙擊
爆頭:提升致命一擊傷害。
光學:提升你所有槍械類型的縮放倍率,而且,在你瞄準的時候受到傷害不再那么頻繁地被中斷了(降低搖晃)。
殺手:殺戮技能。殺死一個敵人在一段時間內(nèi)給予你額外的致命一擊傷害和換彈速度。
精確(瞄準):提升你所有槍械類型的命中率。
一槍一個:從滿膛彈夾里射出的第一發(fā)子彈造成額外傷害。
鉆孔:你的射擊穿透敵人。如果你的射擊在穿透一個敵人后擊中另一個敵人,它就會造成巨大的額外傷害。鉆孔不會作用于火箭彈和一些特殊的拋射物。而且,在欺詐啟動時,你的面甲會高亮敵人的致命(弱點)位置。
迅速:提升所有槍械類型的子彈速度、傷害和致命一擊傷害。
擊殺確認:透過你槍械的瞄準器瞄準給予你一個致命一擊傷害的加成,透過瞄準器瞄準得越久,加成就越大。
人槍合一(不然誰來告訴灑家應該腫么翻譯……):極大的提高你在使用狙擊槍不瞄準(不開鏡)時的命中率(shoot from the hip,大概就是西部牛仔那一種不拔槍然后半蹲下直接開槍的快速射擊術(shù))。而且提升你狙擊槍的換彈速度和彈夾容量。
致命升華:使用狙擊槍成功地做出一次致命一擊后提升你使用狙擊槍時的傷害和致命一擊傷害。這個效果最多可以疊加999次。從你沒有成功地做出致命一擊的瞬間開始,已疊加的效果會開始緩慢衰減。
藍色技能樹——靈巧——Cunning
快手:提升你的換彈速度和武器切換速度。
反擊/回擊:在被打中以后,你的下一次近戰(zhàn)攻擊有機率造成巨大近戰(zhàn)傷害。
無畏:當你的護盾耗盡時會獲得更強的槍械傷害和射速。
伏擊:從背后攻擊時或者攻擊一個“正在攻擊其他人(注意力不在你身上)的敵人”時會提升傷害。
升龍擊(擼主已經(jīng)凌亂了……):每一次成功的遠距或近戰(zhàn)攻擊在短時間內(nèi)給予你一個傷害加成。這個加成最高疊加5次,更快的武器能更快地疊加次數(shù),但慢一點的武器能使疊加效果保持得更久。
死亡標記:造成近戰(zhàn)傷害會在短時間內(nèi)標記目標。被標記的目標會受到源自一切(攻擊)的額外傷害。而且,它可不是什么好相處的東西。
意料之外:你顯形的時候你的全息影像假人會爆炸,對附近的敵人造成電擊傷害。
刺激/激活:當欺詐啟動時你獲得更強的槍械傷害、生命恢復和移動速度。
雙牙:你每一次開槍的時候都有可能射擊兩次(等一下……彈藥主宰?。繉Σ黄?,擼主毒奶粉喝多了)。
死亡綻放:主動技能增益。當欺詐啟動時投擲出若干把苦無。每一把苦無都將造成一種隨機元素類型的爆炸??酂o不受欺詐傷害加成增益影響,但投擲苦無不會結(jié)束欺詐并且可以觸發(fā)死亡標記。
紅色技能樹——bloodshed——放血/濺血
致命一擊:極大地提高對低生命值敵人的近戰(zhàn)傷害。
鐵手:提升你的近戰(zhàn)傷害和最大生命值。
冷酷/無情(嘛……其實都差不多啦):殺死一個敵人會在一段時間內(nèi)使你的護盾快速再生并提高你的主動技能冷卻速率。
似水:射擊一個敵人提升你下一次近戰(zhàn)攻擊的近戰(zhàn)傷害。近戰(zhàn)攻擊提升你下一次射擊的射擊傷害。
堅持到底:殺戮技能。殺死一個敵人后會在一段時間內(nèi)提升你的移動速度,近戰(zhàn)傷害和槍械傷害。
處決:近戰(zhàn)優(yōu)先技能,當欺詐在啟動中而你的準心又正對著一個目標時,向前做出一個短距離沖刺并施展一個特殊近戰(zhàn)攻擊,造成巨大的傷害。
背刺:當擊中敵人背部時你的近戰(zhàn)攻擊造成額外的傷害。
復蘇/再起:用近戰(zhàn)攻擊殺死敵人恢復生命值。你的生命值越低,得到的生命值就越高。
其疾如風:你在移動中獲得更強的近戰(zhàn)和槍械傷害。
many must fall——誰來試試翻譯這個……灑家腦補不出來了……
萬骨枯:在欺詐啟動中用近戰(zhàn)攻擊殺死一個敵人會使你展開另一個全息影像假人,再潛行,并延長欺詐的持續(xù)時間。這(效果)可以連續(xù)實現(xiàn)多次。
“Call no man happy til he is dead.Happy, happy, happy, happy, happy...”
“說沒人會高興直到他死為止。高興,高興,高興,高興,高興……”
擼主翻譯完這個技能已經(jīng)凌亂了,求各種過4級8級16級外語帝補完……
Zero 結(jié)束

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