- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Strategy First
- 發(fā)售:2007-12-07
- 開(kāi)發(fā):FireGlow Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)
[突襲3]上手初感
- 來(lái)源:花輪
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian

我是突襲的忠實(shí)FANS,從CDV第一次推出這款黑馬游戲來(lái),我就對(duì)它龐大的戰(zhàn)場(chǎng)畫(huà)面、真實(shí)的戰(zhàn)斗模式和人性化的設(shè)定感到極大的興趣。
好了,不說(shuō)陳年舊事了,直接進(jìn)入主題:
感覺(jué)這次變化還是蠻大的。
首先是視角,原來(lái)的都是斜45度,這次視角也是這樣,但是隨著任務(wù)的推進(jìn),方向會(huì)有所變化,而且可以用鼠標(biāo)滾輪來(lái)放大/縮小畫(huà)面(現(xiàn)在好像是個(gè)游戲都喜歡干這個(gè),呵呵)。
然后是操作,如果是突襲老玩家,上手應(yīng)該不難,地圖和操作界面可以關(guān)閉,這樣又?jǐn)U大了視野;這次多了防御模式、進(jìn)攻模式和隱蔽模式三種狀態(tài),比較方便。
下面要重點(diǎn)說(shuō)說(shuō)工程部隊(duì)單位類(lèi)型了,呵呵,這個(gè)怎么說(shuō)呢?分得更加細(xì)了,雖然更貼近實(shí)際,但是更麻煩了(對(duì)于我這種懶人來(lái)說(shuō))。以前一個(gè)修理車(chē)啥都干完了,這次不一樣了,有專門(mén)的彈藥補(bǔ)給車(chē)和加油車(chē),它們除了補(bǔ)給外,還能裝彈藥和油桶,比如加油車(chē),沒(méi)油了可以把車(chē)上油桶卸下來(lái)然后補(bǔ)給(很奇怪的是,加油車(chē)背著大油罐,那個(gè)油桶放哪里),最搞笑的是加油和裝彈藥的時(shí)候駕駛員會(huì)跑下來(lái)忙前忙后的,確實(shí)很辛苦??;人員也分了,有工兵(挖雷、埋雷和修橋),有車(chē)輛修理員(車(chē)子壞了還得派人上去修,麻煩啊),有車(chē)輛駕駛員(穿著夾克,端著微沖,看起很拽,別個(gè)一梭子下來(lái),趴倒一片,唉)。
戰(zhàn)場(chǎng)畫(huà)面也真實(shí)了很多,比如教學(xué)關(guān)開(kāi)了坦克和裝甲車(chē)后,前面一大片沼澤,車(chē)子開(kāi)不過(guò)去,又找不到架橋車(chē),只有把人都放下來(lái)徒步過(guò)去。現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上多了壕溝,人窩在里面,確實(shí)比以前經(jīng)打多了,我?guī)纵v坦克架在壕溝面前齊轟溝里面一個(gè)美國(guó)大兵,至少打了10發(fā)炮彈才把他干掉……
還有轟炸機(jī)和偵察機(jī)的呼叫,比以前慢多了,等個(gè)6秒左右才過(guò)來(lái),急死了,不過(guò)這倒更符合真實(shí)狀況。
登陸戰(zhàn)的時(shí)候,可以清楚的看到登陸艦上面的車(chē)輛、人員,畫(huà)面還是相當(dāng)精細(xì)啊,雖然海面的水波紋和其他3D游戲的水波紋效果不能比,但是比以前那種死水一灘、就像拿藍(lán)油漆潑的效果還是要進(jìn)步了很多。
我也是今天早上才下完,中間遇到個(gè)小問(wèn)題,折騰了兩天,本來(lái)昨天早上就能下完的。我用的BitComet0.70下游戲,下到98.5%的時(shí)候不動(dòng)了,但是下載速度還是很高,我研究了很久,今天早上才整好,唉。順便提醒下大家,如果遇到這種情況,最好把種子文件另存,然后把bt軟件完全刪除,然后重啟,再重裝,添加種子的時(shí)候選擇原來(lái)的下載目錄,并選擇重新掃面已有文件,這樣就可以了。
還是說(shuō)突襲3,游戲很奇怪,鏡像文件4G多,用daemon加載后只有500多M,真是奇怪。我就玩了教學(xué)模式,和老美的第一場(chǎng)戰(zhàn)役。非常激動(dòng),所以趕緊跑過(guò)來(lái)發(fā)個(gè)帖子,爽一下。呵呵。
游戲還是不錯(cuò),非常接近真實(shí),但是也帶來(lái)了操作上的繁瑣,這就是魚(yú)和熊掌不能兼得?。?/p>


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