- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》巫醫(yī)僵尸熊技能詳解
- 來源:風(fēng)吹屁屁好涼
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

隨著1.03的熊的改動(dòng),大部分巫醫(yī)都在挖掘某些能夠替代熊的技能組合,但是是bug就終有一天會(huì)修復(fù)的,所以樓主想在這個(gè)時(shí)候?qū)懸恍┳约旱膶?duì)推熊的心得以及技巧,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?,以及重新恢?fù)對(duì)推熊甚至對(duì)巫醫(yī)的這個(gè)職業(yè)本身的信心。
技能解釋
首先,要說的是推熊這個(gè)技能的解釋:
這句話之中,包含了2個(gè)疑問,一是,一次技能到底能召喚幾只熊,二是,語(yǔ)言描述中的“范圍”到底是指多大的范圍?
對(duì)于第一個(gè)問題,很容易就能得到結(jié)論
沒錯(cuò),一次是3只熊。
下面就是第二個(gè)問題,這個(gè)范圍到底是有多大呢?
關(guān)于這個(gè)問題,樓主回憶起刷阿茲莫丹的情景,很自然的發(fā)現(xiàn),其實(shí),熊撞到怪是不會(huì)消失的,熊只會(huì)在跑到一定距離或者撞到某些物體時(shí)才會(huì)消失,所以,你們平時(shí)推熊看到滿地的尸體其實(shí)都是怪物的!熊是直接消失,不留尸體的。由此我們又衍生出另外一個(gè)問題,熊的奔跑距離是多遠(yuǎn)。在此樓主借助了一個(gè)技能魂靈收割,該技能16碼范圍。
這是收割的范圍。
這是推熊的范圍。
沒錯(cuò),推熊的范圍略高于魂靈收割的范圍,也就是近乎人物前方20碼。
在此同時(shí)樓主又產(chǎn)生了疑問,因?yàn)楸娝苤菩艿臅r(shí)候,在你后背的怪也是受到傷害的,那么推熊的時(shí)候,后背多少碼會(huì)受到傷害呢?
由此圖于魂靈收割圖做對(duì)比,目測(cè)后背距離10碼左右(見諒。木有專業(yè)測(cè)量工具,純靠目測(cè))
大家以為關(guān)于后背的推論就此結(jié)束了么?我也以為結(jié)束了,但是。。。沒有!??!暴雪沒有這么簡(jiǎn)單?。?!
樓主在編寫下文的時(shí)候發(fā)現(xiàn)一個(gè)坑爹的事實(shí)
看到那個(gè)坑爹的熊屁股沒?其實(shí)熊是從出現(xiàn)開始一點(diǎn)點(diǎn)上地面的。。。跑了10碼以后露頭繼續(xù)在屁股后面跑10碼到與人物平行。。。事實(shí)就是,其實(shí)推熊的后背實(shí)際距離也是尼瑪20碼。。。。
到此有同學(xué)會(huì)問,那熊在地下會(huì)不會(huì)有傷害?
樓主的答案是。。。有的。。。其實(shí)熊在地下也是有神奇的傷害的。。。由此可見熊的后背真實(shí)距離是人物后方20碼!
至于左右兩側(cè),樓主也做了相應(yīng)的目測(cè)。
、
由圖可知,其實(shí)熊的面積是5X10。也就是說在人物的左右兩側(cè)5碼的距離。
總結(jié),該技能的范圍理論上應(yīng)該是人物前后共40碼,左右橫向3頭熊共15碼的范圍,也就是一個(gè)15X40的長(zhǎng)方形面積。

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