- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》論1.03巫醫(yī)推熊流的地形利用
- 來(lái)源:風(fēng)吹屁屁好涼
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

到處都在說(shuō)1.03推熊已經(jīng)徹底廢了,但是樓主從有推熊這個(gè)技能開始就沒(méi)換過(guò),于是乎,一直帶著推熊打了一天,發(fā)現(xiàn)原來(lái)推熊不是bug了,是被地形限制了。以下列舉部分詛咒之塔的地形用來(lái)說(shuō)明問(wèn)題,旨在拋磚引玉。廢話不多說(shuō),直入正題
1.樓梯
這個(gè)大家都懂,現(xiàn)在的樓梯只能往下推,不能往上推。
如圖,所有的熊會(huì)卡在樓梯下方。
再看這個(gè),熊可以很順利的釋放。
2.石頭
其實(shí),如果大家注意發(fā)掘的話,會(huì)很容易的發(fā)現(xiàn),在地圖上有凸起的小石頭之類的,人可以走過(guò)去的,在此版本之前,熊是無(wú)視地形的,但是現(xiàn)在不行了
上圖所示,是不是感覺(jué)很像大家碰到的bug?
其實(shí)呢。。。不是。。只是路面上的小石子。。。
但是呢,如果你站在石頭上放的話,就有類似貼墻的效果。很神奇吧。

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