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《暗黑破壞神3》讓剛進(jìn)入煉獄的獵魔人一夜脫困

時間:2012-06-19 19:14:43
  • 來源:musicat3
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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三:拍賣行篩選技巧

作為一個曾經(jīng)wow的玩家.我當(dāng)然期望每花費的每5萬都可以買到"60滿級”的”金色”裝備

Ok打開拍賣行.以頭盔為例,填上等級60/”稀有”/價格上限”5萬”,搜索發(fā)現(xiàn)有整整46頁 ......

到此就涉及核心問題了.如何選擇有”價值”的屬性.

[一般理解上的獵人屬性需求]

作為一個獵人.需要的裝備屬性第一位是攻擊力.直接體現(xiàn)是”敏捷”.這個是你傷害的來源.

進(jìn)攻是最好的防守.dh的機(jī)制,攻擊力越高越”安全”,這個也是之前”魂斗羅”路線的起源..

第二位當(dāng)然是”生存”啦,體現(xiàn)在”耐力”和”免傷”上面

幾個原則:

1.防具必須”金色”裝備.藍(lán)色的不予考慮.現(xiàn)在不是游戲的最初,裝備有足夠的選擇空間,同樣等級之下金色的屬性跨越藍(lán)色一個等級(好看也是一個重要的因素 ).

武器因為主要看dps所以不再此列(關(guān)鍵是同樣dps的金色買不起 )

2.最好是60級的.現(xiàn)在裝備等級的最高應(yīng)該是63級.只是顯示上面都是”需要等級60”.(在下不會分辨那些是63等級的,希望有朋友在回帖給點小tips.)

60等級的裝備保證了”底子”的不差,也就是數(shù)值不會難看/(事實上在亞服,5萬找不到60的戒指.最后買了2個56等級的)

3.DH裝備選擇原則.高敏,高耐,高全抗!當(dāng)然這樣極品的東西5萬絕對是買不到的,

但是3樣屬性有類似等價的東西.(敏捷可以等價攻擊速度/暴擊幾率.耐力等價成生命百分百.全抗等價成護(hù)甲等.)一件裝備追求其中2樣是沒有太大的難度.

計算過自己原本的屬性之后.我簡單的把1敏捷和1耐力都定義成1,其他的屬性進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)換算(注意敏捷攻擊防御都起作用.是重中之重)

我把這類屬性稱作"主屬性".然后這類"主屬性"相加最大的為佳)

4.浪費的”次要屬性”不能多于1條.從第三點可以知道.如果一些”次要”屬性多于兩條,那么這件裝備的總的主屬性數(shù)值就一定不高.然后在這些”次要”的浪費屬性中選擇相對比較有用的.

比如”物理抗性”/傷害加成或減免,智力(10點智力等于1全抗),力量(比智力差.1力量等于1護(hù)甲,轉(zhuǎn)化之后得分比智力低),擊殺/命中/每秒回復(fù)(擊殺回復(fù)這個東西有點出乎意料的好用).

完全廢的屬性”反彈傷害”就盡量不要  .

5.特殊的裝備需要特殊的屬性.這個主要表現(xiàn)在頭盔一定要孔(加寶石增加最起碼的12%生命加成).箭袋定要10戒律,最好有加”元素箭”傷害等

(實際上是樓主忘記箭筒可以加元素箭傷害了,買了個增加憎恨回復(fù)的才看到.后面也懶得換了.一般來說元素箭占我dps的80-90%左右,增加8%的元素箭傷害就是實打?qū)嵉?%以上的dps啊!)

然后根據(jù)上面的原則.總結(jié)的技巧就是(整篇文章其實看這個就夠了

3個搜索選項選擇不同的”主屬性”,實驗不同的組合.然后根據(jù)上面的原則選擇5萬金幣之下的”御寒”裝備.而且最好是每件裝備的攻擊和防御數(shù)值都有.

同時通過拆開東家補西家做法,比如一個戒指完全是攻擊屬性一個是防御屬性.衣服是防御,手套是進(jìn)攻這樣動態(tài)平衡.

[特別的小技巧,搜索之后點擊”護(hù)甲”選項排序,(我一直覺得原本護(hù)甲高的防具等級也高)這樣的話"護(hù)甲"就可以不進(jìn)入搜索篩選,但是實際上相當(dāng)于搜索了4有用屬性的裝備)]

[實際買到的13件裝備.可以參考屬性組合.]

箭筒只是花費了1萬.另外的頭盔是4萬.所以剛好實際花費是50萬."注:鞋子也是5萬買的,不知道為什么沒有扣錢-.-"

弓是nga上的"北極小熊"朋友送的,感謝.查了一下差不多的弓5萬一樣可以買到

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