- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》法師技能學(xué)習(xí)筆記
- 來(lái)源:葛仰仁
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

10.能夠提升傷害與攻速的技能有:
(1)冰霜新星之冰寒入骨:當(dāng)敵人被冰霜新星凍結(jié)或受到寒意影響時(shí),受到的傷害追加15%。(51)
(2)時(shí)光緩流之時(shí)流激涌:任何站在時(shí)光泡泡里的己方英雄,他們的攻擊速度提高10%。(53)
(3)魔法武器:消耗25奧術(shù)能量
以魔法能量加強(qiáng)法師的武器,使其造成的傷害提高10%,持續(xù)時(shí)間300秒。(20)
魔法武器之暴力武器:增加傷害加成到15%傷害,并給予最高2%的概率擊退敵人。(35)
(4)魔寵之星星之火:當(dāng)激活魔寵時(shí),所有攻擊增加12%傷害。(30)
(5)執(zhí)政官之霸主:執(zhí)政官的所有技能傷害提升至25%。(60)
(6)被動(dòng)技能之玻璃大炮:提高所有傷害15%,但是會(huì)降低10%的護(hù)甲值和抗性。(16)
(7)被動(dòng)技能之冰冷血脈:對(duì)受到寒冷和凍結(jié)效果的目標(biāo)造成的寒冷傷害提高20%。(30)
(8)被動(dòng)技能之點(diǎn)燃:火焰?zhèn)ψ寯橙双@得燃燒效果,使他們受到的傷害在3秒內(nèi)提高10%。(34)
(9)被動(dòng)技能之奧術(shù)充沛:當(dāng)你使用一個(gè)特質(zhì)系技能并造成傷害時(shí),獲得一個(gè)洞察閃光。獲得5個(gè)洞察閃光后,你的下一個(gè)非特質(zhì)系統(tǒng)可以追加75%的傷害。(55)
注:魔法武器是個(gè)很特殊的法術(shù),目前不知道他增加的武器傷害是否能夠?qū)寄軅ζ鹱饔谩H绻鹱饔玫脑?huà)。假設(shè)你的DPS完全來(lái)自于武器。沒(méi)有其他加成。
以暴風(fēng)雪為例,其增加210%的武器傷害,那么使用魔法武器之暴力武器后,暴風(fēng)雪傷害為210%x(1+15%)=241.5%,整整提高了31.5%的傷害,可見(jiàn)魔法武器很不和諧。
加上被動(dòng)技能冰冷血脈:241.5%x(1+20%)=289.8%。如果再加上魔寵之星星之火,那么傷害應(yīng)當(dāng)是241.5%x(1+20%+12%)=318.78%。整整長(zhǎng)了三分之一,這個(gè)還是
在沒(méi)有執(zhí)政官之霸主的前提下。再加上執(zhí)政官之霸主:241.5%x(1+20%+12%+25%)=403.35%
下面我想用奧術(shù)奔流之死亡花叢看看法師究竟能打到的最高傷害是多少。奧術(shù)奔流的話(huà)被動(dòng)技能要選玻璃大炮
670x(1+15%)=770.5% 770.5%x(1+12%+15%+25%)=1171.16% 可以把一把傷害為100的武器提高到1171.16,提高10倍多。執(zhí)政官持續(xù)時(shí)間15秒。奧術(shù)奔流之死亡花叢只消耗20的奧
術(shù)能量。如果滿(mǎn)屏幕是敵人的話(huà),死亡花叢會(huì)在15秒內(nèi)把他們一掃而光。單個(gè)敵人就要換法術(shù)了。
按照保命的前提下盡量提高DPS的原則,以上是可以考慮的。特別是隊(duì)伍里如果有武僧或野蠻人對(duì)法師進(jìn)行適當(dāng)保護(hù)的前提下,法師可以完全變成不和諧的輸出者。
即使不用執(zhí)政官,他的傷害提高也很驚人。
11.能夠增加抗性的技能有:
能量護(hù)甲之棱柱護(hù)甲:在能量護(hù)甲激活時(shí),你的所有抗性增加40%。(60)
執(zhí)政官:消耗25奧術(shù)能量 冷卻時(shí)間120秒
變身為純粹奧術(shù)能量體,持續(xù)15秒。在執(zhí)政官形態(tài)下,你的普通技能變?yōu)閺?qiáng)力的執(zhí)政官技能,同時(shí)你的護(hù)甲和抗性增加40%。在執(zhí)政官形態(tài)下每殺死一名敵人,則執(zhí)政官形態(tài)持續(xù)時(shí)
間增加1秒。(30)
12.與爆擊觸發(fā)相關(guān)的法術(shù)因?yàn)榍捌谘b備不給力,爆擊幾率較低,所以暫不考慮。
13.唯一帶傷害反彈的技能:
鉆石皮膚之鏡面外殼:將吸收的傷害的50%反彈給攻擊者。(32)
鉆石皮膚能10853點(diǎn)傷害,50%反彈的話(huà),可以讓攻擊你的敵人受到5400點(diǎn)傷害。早期血少的怪物
幾乎會(huì)被反彈死,后期就有點(diǎn)雞肋了。
14.護(hù)甲技能有三種,每次你只能激活一種護(hù)甲。
(1)寒冰護(hù)甲:消耗25奧術(shù)能量。
寒冰屏障環(huán)繞在法師周?chē)岣?0%的護(hù)甲。對(duì)近戰(zhàn)攻擊者造成相當(dāng)于武器傷害10%的寒冰傷害,同時(shí)受寒意影響2秒。持續(xù)時(shí)間120秒。
這是一個(gè)護(hù)甲技能,同一時(shí)間你只能激活一種護(hù)甲。(14)
惡意光環(huán):降低你周?chē)諝獾臏囟?。附近的敵人將受到寒意影響,他們的移?dòng)速度降低30%。(21)
冰之結(jié)晶:當(dāng)你被近戰(zhàn)攻擊擊中后,寒冰護(hù)甲提供的護(hù)甲加成將提高15%,持續(xù)10秒,該效果可以疊加3次。(31)
鋸齒寒冰:攻擊者受到相當(dāng)于武器傷害100%的寒冷傷害。(42)
寒冰反射:攻擊者的攻擊有25%的幾率制造出一次冰霜新星,并造成相當(dāng)于武器傷害75%的寒冷傷害。(49)
冰凍風(fēng)暴:在施放寒冰護(hù)甲3秒后,一道旋轉(zhuǎn)的冰之風(fēng)暴圍繞在你的周?chē)棵朐斐上喈?dāng)于武器傷害30%的寒冷傷害,持續(xù)。(53)
(2)風(fēng)暴護(hù)甲:消耗25奧術(shù)能量。
你的身體沐浴在閃電能量之中,電擊近戰(zhàn)或遠(yuǎn)程攻擊者造成相當(dāng)于武器傷害70%的閃電傷害。持續(xù)時(shí)間120秒。
這是一個(gè)護(hù)甲系技能,同一時(shí)間你只能激活一種護(hù)甲。(17)
反應(yīng)裝甲:只要你被擊中,你就會(huì)被一個(gè)閃電盾所環(huán)繞,電擊周?chē)臄橙嗽斐上喈?dāng)于武器傷害50%的閃電傷害,持續(xù)6秒。(23)
風(fēng)暴之力:當(dāng)風(fēng)暴護(hù)甲處于激活狀態(tài)時(shí),所有技能的奧術(shù)能量消耗降低3點(diǎn)。(33)
反擊之甲:將電擊的傷害提高至相當(dāng)于武器傷害91%的閃電傷害。(37)
靜電充能:無(wú)論你遭到近戰(zhàn)或者遠(yuǎn)程攻擊都將提升你25%的移動(dòng)速度,持續(xù)3秒。(43)
電擊護(hù)甲:每當(dāng)你釋放的法術(shù)造成爆擊時(shí),你就能電擊附近一個(gè)敵人,造成相當(dāng)于武器傷害35%的閃電傷害。(58)
(3)能量護(hù)甲:消耗25奧術(shù)能量
集中你的能量,使護(hù)甲提高65%,但是你的奧術(shù)能量最大值降低20.持續(xù)時(shí)間120秒。
這是一個(gè)護(hù)甲系技能,同一時(shí)間你只能激活一種護(hù)甲。(28)
吸收護(hù)甲:每次在你遭受近戰(zhàn)或者遠(yuǎn)程攻擊時(shí),獲得4點(diǎn)奧術(shù)能量。(32)
針點(diǎn)防御:在能量護(hù)甲激活時(shí),同時(shí)增加你的5%的爆擊幾率。(41)
能源開(kāi)發(fā):在能量護(hù)甲激活時(shí),不再降低奧術(shù)能量最大值,而是將其提升20點(diǎn)。(48)
暴力護(hù)甲:在能量護(hù)甲激活時(shí),任何超過(guò)你生命最大值35%的傷害都將只造成相當(dāng)于35%生命最大值的傷害。(54)
棱柱護(hù)甲:在能量護(hù)甲激活時(shí),你的所有抗性增加40%。(60)

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論