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《暗黑破壞神3》雙持技能傷害、武器特效及其他總結(jié)

時間:2012-04-24 16:40:08
  • 來源:未知
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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結(jié)論一:雙持下,手摸獵人目前能用的奪命箭、穿刺、糾纏射擊、流星索、急速射擊、飛輪六個能造成傷害的技能,全部為換手技能,也就是輪流用兩手手弩傷害能力進(jìn)行結(jié)算;

結(jié)論二:雙持下,一把手弩上面的+攻擊速度、+元素傷害無法對另一把造成影響,但是減少每秒攻擊這個出現(xiàn)在灰色武器上面的屬性可以;

結(jié)論三:雙持下,吸血屬性只在一把手弩上面存在時,你用兩把弩造成的傷害都能吸血。

最早對雙持下的傷害計算方式這個問題產(chǎn)生疑問是在去年11月

這是以下這篇攻略,非常精煉,但是非常有用,非常準(zhǔn)確:

D3中的數(shù)值在內(nèi)部都是浮點,很多時候顯示為整數(shù)或保留兩位有效數(shù)字,其實只是在顯示上四舍五入了。在計算時,程序內(nèi)部仍舊保留了較多的有效位數(shù)。而對于所有的范圍值,隨機(jī)取值并不限于范圍內(nèi)的某個整數(shù),而是任何小數(shù)都可能。比如傷害5~8,隨機(jī)數(shù)可以取5.31或者6.77,顯示為5或7,但內(nèi)部是保留浮點值的。

非武器上能夠影響DPS的屬性有如下幾項:

直接加幾到幾的傷害或+min或+max(目前僅在副手、戒指和項鏈上發(fā)現(xiàn))

加主屬性(力、敏、智)

加暴擊率%

加暴擊傷害%

加攻擊速度%(以下簡稱“身上攻速%”)

而在武器上,有效的數(shù)據(jù)有:

武器傷害范圍,直接顯示在武器上,該數(shù)值目前已經(jīng)包含武器藍(lán)字中的元素和物理傷害了

武器攻速,直接顯示在武器上,四舍五入到兩位,已經(jīng)包含武器藍(lán)字上的加攻速%

下面介紹一些基本的計算:

0)  武器攻速:單指武器上顯示的攻擊速度

武器攻速 = 武器基礎(chǔ)攻速×(1+ 武器藍(lán)字攻速%)

1)  武器DPS:取武器傷害范圍的平均,然后乘以武器攻速

武器DPS = 武器傷害平均×武器攻速

2)  DPH:是武器與副手、戒指、項鏈等的總傷害的平均值

DPH = 武器傷害平均+副手平均+兩個戒指的平均+項鏈平均

3)  雙持攻速:雙持的機(jī)制為左右手輪流揮動,交替攻擊,攻速增加15%

當(dāng)前手的攻速 = 武器攻速×(1+ 雙持15% + 身上攻速% + 被動攻速補(bǔ)正%)

4)  單持面板DPS:DPS是DPH、攻速與暴擊等因素相乘所得到的一個平均值。

單持面板DPS = DPH×武器攻速×(1+ 身上攻速% + 被動攻速補(bǔ)正%)×(1+ 主屬性/100)×(1+ 暴擊率%×暴擊傷害%)×(1+ 被動傷害補(bǔ)正%)

5)  雙持面板DPS:雙持的面板DPS計算方式現(xiàn)在沒問題了。

雙持技能在揮動的時候,是左右手分別各揮一下,這樣算一個周期。

耗費的時間是左一下加右一下,不過比單持要快一些,因為雙持有15%提速。

如此一來,雙持DPS的加權(quán)合成應(yīng)該等于

(主手DPH+副手DPH)/(主手間隔時間+副手間隔時間),再乘以各種補(bǔ)正。

而上式 =(主DPH+副DPH)/(1/主速 + 1/副速)=(主DPH+副DPH)×主速×副速/(主速+副速)

總之就是:

雙持DPS =

[(主DPH + 副DPH)×主武器攻速×副武器攻速/(主武器攻速+副武器攻速)]×(1+ 雙持15% + 身上攻速% + 被動攻速補(bǔ)正%)×(1+ 主屬性/100)×(1+ 暴擊率%×暴擊傷害%)×(1+ 被動傷害補(bǔ)正%)

(其中DPH的計算見第2條,武器攻速的計算見第0條。)

6)  技能:技能傷害與DPH成正比,技能釋放速度與攻速成正比

技能平均傷害(非暴擊)= 技能威力xyz%×DPH×(1+ 主屬性/100)×(1+ 被動傷害補(bǔ)正%)

我把里面的兩個重要公式寫出來:

動車公式1——實際面板雙持dps傷害計算法:

雙持普通攻擊傷害=(主DPH+副DPH)/(1/主速 + 1/副速)=(主DPH+副DPH)×主速×副速/(主速+副速)

實際面板傷害還要再乘以三個加成:被動技能加成、敏捷等主屬性加成、暴擊加成,即最后結(jié)果為:

=(主DPH+副DPH)×主速×副速/(主速+副速)×(1+ 主屬性/100)×(1+ 暴擊率%×暴擊傷害%)×(1+ 被動傷害補(bǔ)正%)

注意,此處的DPH和攻速并不是武器上的數(shù)字,而是另有公式計算

可能有同學(xué)已經(jīng)能看出這個公式的原理:兩把武器輪流攻擊,攻速都加15%

如果還不明白,那就看下面:

我有一把單持時攻速為1.1、傷害為7點的手弩A(注意D3中攻速指每秒攻擊數(shù)),攻擊間隔為0.91秒,那么此武器單持時攻擊時間軸為:

造成7傷害的攻擊-----0.91s-----造成7傷害的攻擊-----0.91s-----造成7傷害的攻擊-----0.91s-----造成7傷害的攻擊

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