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《幕府將軍2》幕府城戰(zhàn)心得之配置對(duì)抗篇

時(shí)間:2012-02-04 18:37:46
  • 來(lái)源:manlong3
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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守 反守為攻型  VS  攻 萬(wàn)箭齊發(fā)型

不論是面對(duì)茫茫然的中低級(jí)別弓箭手,亦或是較少數(shù)量的高等級(jí)弓箭手,指望對(duì)方可以把箭支用光而擺出一些高防御或者是大量散陣炮灰在前面抗弓箭,這樣做的結(jié)果十有八九是,自己的將軍都被射成篩子了,可一看對(duì)方還有無(wú)盡的弓箭背在身上。

因?yàn)槌菓?zhàn)有不同的地圖,這也對(duì)最后的結(jié)果有極大的影響,所以就簡(jiǎn)單結(jié)合一下地形說(shuō)下這兩個(gè)戰(zhàn)術(shù)的對(duì)抗。

萬(wàn)箭齊發(fā)其實(shí)算是一種極端戰(zhàn)術(shù),也就是大量的弓箭手配合攻城武器。因?yàn)榫W(wǎng)上對(duì)戰(zhàn)的水平不一樣,雖然有些人擺出了這個(gè)配置,但是卻沒(méi)有合適的操作和攻城武器,威力也是減了很多,這也決定了防守方的RUSH時(shí)機(jī)。

反守為攻型如果遇到了萬(wàn)箭齊發(fā)型,記得需要觀(guān)察對(duì)方是否有攻城武器。

如果有大炮在,記得將軍先別出城。因?yàn)榇笈谶@個(gè)武器其實(shí)很奧妙,它既非常脆弱,幾乎被騎兵一沖就沒(méi)了,但是同時(shí)它又是騎兵的噩夢(mèng)。一旦讓它和你的騎兵在一條直線(xiàn)上,射出炮彈后,

你的騎兵還在往前面沖鋒,那直線(xiàn)的炮彈幾乎瞬間秒殺所有騎兵。大家可以去YOUTUBE上看下相關(guān)的視頻,包括我自己也用這個(gè)方法虐過(guò)電腦,一炮轟過(guò)去,對(duì)方將軍直接被秒殺。不過(guò)大炮對(duì)付步兵幾乎是廢柴。

如果攻城武器是我同學(xué)戲稱(chēng)的哈馬斯火箭筒兵,出城RUSH的時(shí)候,就要記得保護(hù)自己的精銳弓箭手,以及任何精銳部隊(duì)。把精銳部隊(duì)開(kāi)成散陣,注意保護(hù),隨后近戰(zhàn)部隊(duì)分2波,分別是虎陣,臥龍,以及倒數(shù)第三個(gè)什么云什么的騎兵陣型,開(kāi)始推進(jìn)對(duì)方遠(yuǎn)程部隊(duì)。

只要保護(hù)好精銳部隊(duì),哈馬斯威脅不大,出城時(shí)間也相對(duì)靈活。

如果攻城武器是投石車(chē)的話(huà),那就比較頭疼了。投石車(chē)對(duì)于相對(duì)集中的固定部隊(duì)威脅非常大。此時(shí)需要立刻出城作戰(zhàn),家中留極少量部隊(duì)防止對(duì)方偷城。一旦出城RUSH后,少量騎兵后路包抄做掉投石車(chē)。

如果攻城武器是轟天雷,這貨我第一次知道,原來(lái)中文名叫這個(gè),不好意思,我從沒(méi)用過(guò)這個(gè)版本的3DM中文補(bǔ)丁,因?yàn)榍皫滋煊致?tīng)說(shuō)中文上不了戰(zhàn)網(wǎng)了。這貨是個(gè)很陰險(xiǎn)的玩意兒,一旦你的將軍近戰(zhàn)和地方交火,開(kāi)了個(gè)小板凳,轟天雷直接給你的將軍板凳上裝彈簧

送將軍到九霄云外去。

簡(jiǎn)單說(shuō)下地形,如果天守閣的1,2,3丸間距很小,記得能早出城就早出城,等對(duì)方靠近了直接沖出去。因?yàn)檫@種地圖通常周?chē)凶o(hù)城河,比較理想的是地方過(guò)了河來(lái)攻擊你,然后你沖過(guò)去的話(huà),有河的存在讓其它地方的部隊(duì)不好及時(shí)支援;反過(guò)來(lái)如果一開(kāi)始就沖的話(huà),也可以讓對(duì)方的偷城部隊(duì)速度減慢,讓你有機(jī)會(huì)回去救城。

總的來(lái)說(shuō),反守為攻在對(duì)付萬(wàn)箭齊發(fā)型,前者付出的操作遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于后者。所以這兩種配置碰到后,進(jìn)攻者往往被防守者的氣勢(shì)嚇到,心里防線(xiàn)也很容易崩潰。

評(píng)價(jià) 這種戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)勢(shì)在于,防守方減少了很多手指操作和大腦思考,心里優(yōu)勢(shì)較大。

那萬(wàn)箭齊發(fā)要如何對(duì)抗反守為攻呢?

前面說(shuō)了,萬(wàn)箭齊發(fā)陣型也有很多的不同組合,如果自己的部隊(duì)中有高防御的精銳槍兵,這個(gè)時(shí)候就非常有效果了。可以讓精銳槍兵直接沖敵人大部隊(duì),如果對(duì)方不也只派一對(duì)兵來(lái)和你的英雄糾纏,那你就杯具了,不過(guò)反過(guò)來(lái)如果對(duì)方他和你的少量高級(jí)精銳防御單位耗上的話(huà),弓箭的持續(xù)輸出就有很大優(yōu)勢(shì)了。關(guān)鍵在于一個(gè)字,拖。前線(xiàn)近戰(zhàn)交火的時(shí)間越長(zhǎng),你的輸出就越大,優(yōu)勢(shì)也就越大。

萬(wàn)箭齊發(fā)如果部署成環(huán)形,多個(gè)點(diǎn)尋求突破,顯然在看到對(duì)方是反守為攻型之后,應(yīng)該速度遁入樹(shù)林,如果有火槍的話(huà)那就可以給對(duì)方來(lái)一下伏擊,這時(shí)候也需要把握對(duì)方的心里節(jié)奏。雖然反守為攻優(yōu)勢(shì)很大,但是心里上的麻痹和激進(jìn),也容易讓你在樹(shù)林中伏擊的單位得逞。

所以我建議萬(wàn)箭齊發(fā)的朋友們,記得把一些能夠伏擊的貨留在樹(shù)林。要么是伏擊,要么是留著偷城,也就是忍者型的萬(wàn)箭齊發(fā)或者火槍型的萬(wàn)箭齊發(fā)。盡量不要把部隊(duì)分的太散??梢缘葘?duì)方是固守型,再分散陣型射擊。

值得隱遁的單位分別是火槍?zhuān)Z天雷,忍者。前面2者對(duì)付騎兵和開(kāi)了板凳的將軍或者緩慢移動(dòng)的精銳部隊(duì)以及騎兵,后者用來(lái)偷城,或者減慢敵人的大部隊(duì)速度。

總的來(lái)說(shuō),戰(zhàn)場(chǎng)上的勝負(fù)也是變幻莫測(cè),開(kāi)局的大好優(yōu)勢(shì)也有可能變成心里上的巨大劣勢(shì)。

最后是適合反守為攻的情況

1)地圖各個(gè)丸間隔非常小,固守幾乎不可能。

2)進(jìn)攻方等級(jí)高自己太多,沒(méi)有合適的遠(yuǎn)程部隊(duì)。

這2種戰(zhàn)術(shù)的對(duì)抗心得就寫(xiě)到這了。真長(zhǎng)啊,幕府真是一個(gè)充滿(mǎn)奧義的游戲,但說(shuō)到底還是孫子兵法厲害因?yàn)檫@個(gè)游戲是參照孫子兵法做的嘛。

5.9
已有31人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2012-03-22
  • 開(kāi)發(fā):The Creative Assembly
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:歷史

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