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《三角洲行動(dòng)》出貨爆率影響因素介紹

時(shí)間:2025-07-08 16:15:42
  • 來(lái)源:小黑盒
  • 作者:做個(gè)舔舔聽(tīng)故事
  • 編輯:空房間的孤寂
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8、單排暴率提升/難度降低

這算是一個(gè)廢話,因?yàn)榧热荒愣疾荒軈?zhàn),不能獲取隊(duì)友分,還匹配的久,且可能發(fā)配邊疆,那肯定得提升一下你的爆率降低一下你的難度咯

但有的人覺(jué)得單排騙不過(guò)系統(tǒng),意思是進(jìn)行降低戰(zhàn)損賺損的行為不被系統(tǒng)認(rèn)可,從而對(duì)你懲罰。

我也不清楚具體影響與否,但我知道消極游戲懲罰只是短期的時(shí)候,他不可能長(zhǎng)期追究。熬過(guò)短期麻煩事肯定給你長(zhǎng)期的匹配便利

8、地圖有米(嘗試換地圖新模式)

服務(wù)器是有承載上線的,一旦一個(gè)地圖玩的人太多,他也希望分流玩家來(lái)降低成本,那他就會(huì)降低爆率并提升其他地圖的爆率

包括最近的長(zhǎng)工雷達(dá)站活動(dòng),應(yīng)該就是有活動(dòng)預(yù)先準(zhǔn)備了許多服務(wù)器,爆率也會(huì)有所提升。

與此同時(shí),如果玩家機(jī)密絕密玩的少,他也會(huì)給玩家一些激勵(lì)措施來(lái)提升游玩動(dòng)力。畢竟玩的模式多了粘性就大了嘛,后面就能消耗哈佛比了

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