- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:TiMi Studio Group
- 發(fā)售:2024-12-05
- 開發(fā):Team Jade
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),合作,刷寶射擊游戲,撤離射擊
《三角洲行動》出貨爆率影響因素介紹
- 來源:小黑盒
- 作者:做個舔舔聽故事
- 編輯:空房間的孤寂

2、局內(nèi)損失
你被擊殺/迷失時身上攜帶的物資價值,就是局內(nèi)損失,這是個隱藏數(shù)據(jù)。
我看最近b占有人把這個機制已經(jīng)琢磨清楚了
咱們來分析一下原因:你說這個游戲最挫敗的地方在哪里?一個是進(jìn)局帶了很多的裝備死了,一個就是局內(nèi)搜了很值錢的東西死了!
策劃為了避免這兩點對人太過于勸退,所以對這兩方面進(jìn)行了補償
咱們先聊聊局內(nèi)損失
局內(nèi)損失越多,你下一把暴率越高。所以上面那個視頻很明顯就是策劃沒寫好代碼,還有點忽視安全箱的存在,直接左腳踩右腳登天了。
我?guī)нM(jìn)去40w,搜個400w,安全箱賽150w,剩下的250w送人讓自己被判定著去暴率更高的場地,長此以往,可以不斷疊buff。
但這對人的心臟要求很高,你真格局這么大嗎,這么多錢有魄力扔,哈哈
這一點其實給我們的告示就在于:如果你確定這一把要嗝屁,那就帶個大背包,包里哪怕是藍(lán)的也裝。哪怕被擊殺了,假設(shè)剛才包里有40w小藍(lán),可能下把就會以30w小金返還給你。這不就是蝗蟲流嘛!
比較重要的一點:遇到強者,哪怕是桂,也不要把燃油、大紅藏了,送就送了唄,多提升自己的局內(nèi)損失!
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