《全面戰(zhàn)爭:法老》圖文全攻略 戰(zhàn)役系統(tǒng)詳解兵種單位評價
- 來源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

3、建筑/經(jīng)濟
建造和升級建筑可以提供勞動力,戒律也會助力勞動力增長。
有了閑置勞動力,你有可以反過來進行更多的建造和擴張。
因此,建筑和勞動力是一個相互循環(huán)增長的過程,注意再建造、升級時維系勞動力的增長。
本作的建筑體系簡單明了,功能明確,筆者就不贅述了。
需要說明的是,很多建筑都是解鎖條件,可以在建筑界面里先看看線路圖。
腹地的行省盡量以資源/經(jīng)濟建筑為核心,發(fā)展經(jīng)濟才是硬道理。
主要的軍事建筑可以由邊境行省承擔,尤其是臨海的邊境行省,這部分區(qū)域功能性比較固定。
主城建筑收益比較高,而且很多建筑只要隨著主城提升就可以建造了。
因此資源和勞動力足夠的話優(yōu)先把腹地區(qū)域的各個主城等級提升了。
比如這個青銅工匠區(qū)域,只有5級建筑,5級主城直接就解鎖了。
還有這個走私犯市場需要注意,文明等級越低,收益越高。
詳情參考下一節(jié):文明之柱。
此外,一些前哨建筑也可以提供軍事支持,特別是偵察、預(yù)警等信息。
商站等前哨還可以提供移動力恢復(fù),讓你的部隊可以在領(lǐng)土上自由馳騁。
- 第1頁: 介紹/配置
- 第3頁: 2、資源/貿(mào)易
- 第5頁: 4、文明之柱/事件/目標
- 第7頁: 6、季節(jié)/行動
- 第9頁: 7、英雄:裝備道具
- 第11頁: 8、王權(quán):王庭
- 第13頁: 9、古代遺產(chǎn):異教徒
- 第15頁: 9、古代遺產(chǎn):商人
- 第17頁: 10、王室法令
- 第19頁: 兵種圖鑒:拉美西斯(1)
- 第21頁: 兵種圖鑒:賽提(1)
- 第23頁: 兵種圖鑒:陶斯瑞特(1)
- 第25頁: 兵種圖鑒:阿蒙麥西斯(1)
- 第27頁: 兵種圖鑒:伊爾蘇(1)
- 第29頁: 兵種圖鑒:貝(1)
- 第31頁: 兵種圖鑒:蘇庇路里烏瑪(1)
- 第33頁: 兵種圖鑒:庫倫塔(1)
- 第35頁: 技巧與搭配:拉美西斯
- 第37頁: 技巧與搭配:陶斯瑞特
- 第39頁: 技巧與搭配:伊爾蘇
- 第41頁: 技巧與搭配:蘇庇路里烏瑪
- 第2頁: 1、派系/初始位置
- 第4頁: 3、建筑/經(jīng)濟
- 第6頁: 5、部隊
- 第8頁: 7、英雄:技能
- 第10頁: 8、王權(quán):內(nèi)戰(zhàn)/正當性
- 第12頁: 8、王權(quán):權(quán)力
- 第14頁: 9、古代遺產(chǎn):建筑師
- 第16頁: 9、古代遺產(chǎn):征服者
- 第18頁: 兵種圖鑒/搭配綜述
- 第20頁: 兵種圖鑒:拉美西斯(2)
- 第22頁: 兵種圖鑒:賽提(2)
- 第24頁: 兵種圖鑒:陶斯瑞特(2)
- 第26頁: 兵種圖鑒:阿蒙麥西斯(2)
- 第28頁: 兵種圖鑒:伊爾蘇(2)
- 第30頁: 兵種圖鑒:貝(2)
- 第32頁: 兵種圖鑒:蘇庇路里烏瑪(2)
- 第34頁: 兵種圖鑒:庫倫塔(2)
- 第36頁: 技巧與搭配:賽提
- 第38頁: 技巧與搭配:阿蒙麥西斯
- 第40頁: 技巧與搭配:貝
- 第42頁: 技巧與搭配:庫倫塔
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