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《戰(zhàn)錘40K:混沌之門-惡魔獵人》圖文攻略 詳細(xì)教程攻略

時(shí)間:2022-05-06 15:35:35
  • 來(lái)源:3DM攻略站
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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4、特殊攻擊

-駐守瞄準(zhǔn)

這個(gè)技能需要消耗1點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn),觸發(fā)后會(huì)消耗1點(diǎn)彈藥,選擇后人物的行動(dòng)就結(jié)束了,所以可以先做其它事,最后一點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)用來(lái)駐守。

選擇駐守瞄準(zhǔn)后,需要指定一個(gè)長(zhǎng)扇形的區(qū)域。

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哪怕是全掩護(hù)的情況也可以選擇駐守瞄準(zhǔn),單位會(huì)自動(dòng)探身獲得射擊角度。

可以多個(gè)單位一起對(duì)敵人必經(jīng)之路進(jìn)行駐守瞄準(zhǔn)(不過(guò)交叉火力沒(méi)有額外加成,挺遺憾的)。

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敵人只要進(jìn)入駐守瞄準(zhǔn)的扇形區(qū)域就會(huì)受到攻擊。

注意這類自動(dòng)觸發(fā)能力每回合通常只能發(fā)動(dòng)一次。

駐守瞄準(zhǔn)是攻防兼?zhèn)?,扼守要道以逸待勞的?yōu)質(zhì)技能。

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-后方攻擊

這個(gè)類似于d&d游戲中的借機(jī)攻擊概念。

單位只要離開敵人的近戰(zhàn)范圍就會(huì)受到敵人自動(dòng)攻擊。

比如離開近戰(zhàn)敵人或者從近戰(zhàn)敵人身邊經(jīng)過(guò)時(shí)都會(huì)受到攻擊,這種自動(dòng)攻擊每回合也只能觸發(fā)一次,所以有需要時(shí)可以用更肉的角色先把敵人的自動(dòng)攻擊消耗了。

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-靈能

這個(gè)就相當(dāng)于特殊技能,通過(guò)科研、裝備、升級(jí)來(lái)解鎖。

使用通常需要消耗行動(dòng)點(diǎn)和毅力值,比普通攻擊有更多的功能或是更強(qiáng)的威力/范圍。

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-精確瞄準(zhǔn)

觸發(fā)暴擊后可以選擇精確瞄準(zhǔn),造成額外的效果。

例如選擇軀干可以增加敵人眩暈,選擇武器可以讓對(duì)手無(wú)法使用近戰(zhàn)攻擊,選擇頭部可以讓敵人狂怒必定攻擊你(相當(dāng)于嘲諷)。

眩暈可以讓下一次近戰(zhàn)攻擊必定暴擊,很容易達(dá)成處決。

(眩暈等debuff在游戲中被稱為苦難,后續(xù)筆者會(huì)詳細(xì)講解。)

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-處決

眩暈的敵人容易受到處決,處決造成大量傷害,通常會(huì)消滅敵人。

敵人被處決還能給所有我方單位+1行動(dòng)點(diǎn)。

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-強(qiáng)力打擊

消耗毅力進(jìn)行的近戰(zhàn)攻擊,比普通近戰(zhàn)攻擊威力更大。

近戰(zhàn)時(shí)可以在攻擊環(huán)上選擇,替換普通打擊。

遠(yuǎn)程靈能突襲則是一個(gè)范圍aoe技能。

(隨著技能、裝備和科研解鎖,還會(huì)有更多優(yōu)質(zhì)的攻擊能力出現(xiàn)。)

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5.0
已有7人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Frontier Foundry
  • 發(fā)售:2022-05-05
  • 開發(fā):Complex Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,回合制RTS

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