- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:世嘉,Feral Interactive
- 發(fā)售:2022-02-17
- 開(kāi)發(fā):Creative Assembly
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:魔幻,戰(zhàn)棋,即時(shí)戰(zhàn)略,macOS
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》圖文攻略 全種族領(lǐng)主英雄單位魔法詳解
- 來(lái)源:3DM攻略站
- 作者:上古晨風(fēng)
- 編輯:上古晨風(fēng)

2、行省/城鎮(zhèn)
行省是戰(zhàn)役地圖的重要區(qū)劃,例如震旦初始的縉紳荒原就是一個(gè)行省。
一個(gè)行省可能有多個(gè)城市組成,例如縉紳荒原就是由瀚宇港、萬(wàn)猴之城等三座城市組成。
只有占領(lǐng)了行省中的所有城市才能完成行省的控制。
完全占有行省可以頒布戒律,相當(dāng)于有特定加成的增益效果。
在行省信息界面中就能激活戒律,非常有用。
通常情況下各處占城不如集中力量先擁有一座完整的行省。
城鎮(zhèn)是貨幣資源收入的基礎(chǔ)。
占領(lǐng)城鎮(zhèn)后相當(dāng)于控制了城鎮(zhèn)及周邊區(qū)域,可以持續(xù)獲得金錢收入。
不過(guò)本作多數(shù)情況下發(fā)展城市收入回報(bào)需要較長(zhǎng)時(shí)間,戰(zhàn)爭(zhēng)掠奪確實(shí)是更快的“致富”方式。
頂部欄位可以看到總收入和支出、點(diǎn)擊城鎮(zhèn)則可以在城鎮(zhèn)界面看到具體的收入情況。
行省/城鎮(zhèn)的掌控力決定了城鎮(zhèn)的安定度和發(fā)現(xiàn)效率,在城鎮(zhèn)界面也可以看到。
例如最高掌控力(超過(guò)75)的萬(wàn)民翼贊可以獲得80%視野、25發(fā)展、5%招募成本的增益。
而低控制度則是減弱,且可能引發(fā)暴亂,造成領(lǐng)土的嚴(yán)重不安定。
掌控力由快樂(lè)度和鎮(zhèn)壓度來(lái)反映。
快樂(lè)度由建筑、科技、戒律、領(lǐng)主特性、事件等共同決定,如果點(diǎn)擊了金錢下方的√,在該城鎮(zhèn)收稅也會(huì)降低掌控力,不過(guò)這是重要的資金來(lái)源,通常掌控力不是太低就不用取消。
而鎮(zhèn)壓度就是駐軍,只要派駐強(qiáng)力部隊(duì)就可以增加掌控力,這是快速提升掌控力的方法。
人口發(fā)展度決定了行省人口的增長(zhǎng)速度(發(fā)展度越高,人口增長(zhǎng)越快)。
可以在界面上看到還有多少回合可以增加人口。
有人口盈余時(shí)就能升級(jí)城鎮(zhèn),從而解鎖更多的建筑。
而腐蝕則有混沌、吸血鬼、鼠人、恐虐、納垢、色孽、奸奇幾種。
你必須通過(guò)英雄、建筑、技能、領(lǐng)主、事件來(lái)不斷對(duì)抗腐蝕。
一旦腐蝕在城鎮(zhèn)中超過(guò)50%就會(huì)造成負(fù)面效果,在掌控力低的城鎮(zhèn)還會(huì)引發(fā)更難對(duì)付的暴亂。
本作腐蝕不再是按比例的相對(duì)值,更容易控制,對(duì)于混沌來(lái)說(shuō),腐蝕反倒是增加掌控力的手段。
城鎮(zhèn)建筑可以提供駐防部隊(duì)和防御工事。
港口可以建立貿(mào)易航線,獲取貨幣資源。
而城鎮(zhèn)氣候會(huì)影響其發(fā)展,對(duì)該氣候適應(yīng)性不同的派系發(fā)展速度不同。

- 第1頁(yè): 介紹/配置/操作
- 第3頁(yè): 一、種族:混沌惡魔
- 第5頁(yè): 一、種族:食人魔王國(guó)
- 第7頁(yè): 一、種族:納垢
- 第9頁(yè): 一、種族:奸奇
- 第11頁(yè): 二、上手指南:行省/城鎮(zhèn)
- 第13頁(yè): 二、上手指南:領(lǐng)主/英雄
- 第15頁(yè): 二、上手指南:戰(zhàn)斗要點(diǎn)
- 第17頁(yè): 二、上手指南:裂隙
- 第19頁(yè): 三、單位詳解-震旦:英雄
- 第21頁(yè): 三、單位詳解-震旦:遠(yuǎn)程步兵
- 第23頁(yè): 三、單位詳解-震旦:騎兵與戰(zhàn)車
- 第25頁(yè): 三、單位詳解- 基斯里夫:領(lǐng)主
- 第27頁(yè): 三、單位詳解- 基斯里夫:步兵
- 第29頁(yè): 三、單位詳解- 基斯里夫:騎兵與戰(zhàn)車
- 第31頁(yè): 三、單位詳解- 基斯里夫:怪獸
- 第33頁(yè): 三、單位詳解- 食人魔:領(lǐng)主
- 第35頁(yè): 三、單位詳解- 食人魔:步兵/遠(yuǎn)程步兵
- 第37頁(yè): 三、單位詳解- 食人魔:怪獸(1)
- 第39頁(yè): 三、單位詳解- 食人魔:遠(yuǎn)程怪獸
- 第41頁(yè): 三、單位詳解- 奸奇:領(lǐng)主
- 第43頁(yè): 三、單位詳解- 奸奇:步兵/遠(yuǎn)程步兵
- 第45頁(yè): 三、單位詳解- 奸奇:怪獸
- 第47頁(yè):
三、單位詳解-
恐虐:領(lǐng)主/英雄
- 第49頁(yè):
三、單位詳解-
恐虐:騎兵與戰(zhàn)車
- 第51頁(yè):
三、單位詳解-
恐虐:怪獸(2)
- 第53頁(yè):
三、單位詳解-
納垢:領(lǐng)主
- 第55頁(yè):
三、單位詳解-
納垢:步兵
- 第57頁(yè): 三、單位詳解- 納垢:怪獸(2)
- 第59頁(yè): 三、單位詳解- 色孽:領(lǐng)主
- 第61頁(yè): 三、單位詳解- 色孽:步兵
- 第63頁(yè): 三、單位詳解- 色孽:怪獸
- 第65頁(yè): 法術(shù)圖鑒(完)
- 第2頁(yè): 一、種族:基斯里夫
- 第4頁(yè): 一、種族:震旦天朝
- 第6頁(yè): 一、種族:恐虐
- 第8頁(yè): 一、種族:色孽
- 第10頁(yè): 二、上手指南:任務(wù)/探索
- 第12頁(yè): 二、上手指南:發(fā)展/建造
- 第14頁(yè): 二、上手指南:戰(zhàn)斗整備
- 第16頁(yè): 二、上手指南:特殊行動(dòng)
- 第18頁(yè): 三、單位詳解-震旦:領(lǐng)主
- 第20頁(yè): 三、單位詳解-震旦:近戰(zhàn)步兵
- 第22頁(yè): 三、單位詳解-震旦:構(gòu)裝體
- 第24頁(yè): 三、單位詳解-震旦:飛行與兵器
- 第26頁(yè): 三、單位詳解- 基斯里夫:英雄
- 第28頁(yè): 三、單位詳解- 基斯里夫:遠(yuǎn)程步兵
- 第30頁(yè): 三、單位詳解- 基斯里夫:遠(yuǎn)程騎兵與戰(zhàn)車
- 第32頁(yè): 三、單位詳解- 基斯里夫:炮兵與戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器
- 第34頁(yè): 三、單位詳解- 食人魔:英雄
- 第36頁(yè): 三、單位詳解- 食人魔:騎兵與戰(zhàn)車
- 第38頁(yè): 三、單位詳解- 食人魔:怪獸(2)
- 第40頁(yè): 三、單位詳解- 食人魔:炮兵與戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器
- 第42頁(yè): 三、單位詳解- 奸奇:英雄
- 第44頁(yè): 三、單位詳解- 奸奇:騎兵/遠(yuǎn)程騎兵
- 第46頁(yè): 三、單位詳解- 奸奇:遠(yuǎn)程怪獸
- 第48頁(yè):
三、單位詳解-
恐虐:步兵
- 第50頁(yè):
三、單位詳解-
恐虐:怪獸(1)
- 第52頁(yè):
三、單位詳解-
恐虐:炮兵與戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器
- 第54頁(yè):
三、單位詳解-
納垢:英雄
- 第56頁(yè): 三、單位詳解- 納垢:怪獸(1)
- 第58頁(yè): 三、單位詳解- 納垢:遠(yuǎn)程怪獸
- 第60頁(yè): 三、單位詳解- 色孽:英雄
- 第62頁(yè): 三、單位詳解- 色孽:騎兵與戰(zhàn)車
- 第64頁(yè): 三、單位詳解- 混沌惡魔親王
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