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《戰(zhàn)地2042》上手指南 玩法模式專(zhuān)家武器載具詳解

時(shí)間:2021-11-17 18:04:39
  • 來(lái)源:3DM攻略站
  • 作者:上古晨風(fēng)
  • 編輯:上古晨風(fēng)
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3、突破模式

breakthrough突破模式相對(duì)征服模式來(lái)說(shuō)更考驗(yàn)機(jī)動(dòng)性和臨場(chǎng)應(yīng)變。

征服模式對(duì)指揮要求很高,突破模式則對(duì)小隊(duì)成員的即時(shí)反應(yīng)戰(zhàn)力提出了要求。

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突破模式中,雙方分為攻守兩組。

守方支援無(wú)限,攻防支援有限。

突破放的目標(biāo)和征服模式比較類(lèi)似——攻擊一個(gè)區(qū)域,占領(lǐng)并守住3個(gè)目標(biāo),最終將該區(qū)域占領(lǐng)。

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不同的是,突破方無(wú)需在太多的區(qū)域和目標(biāo)間作決策,完全取決于高效的戰(zhàn)斗組織和壓制。

一旦占領(lǐng)區(qū)域,守方就無(wú)法奪回,只能后退。

攻防則繼續(xù)尋求突破。

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總體上講,攻方有主動(dòng)權(quán),依靠機(jī)動(dòng)靈活和速度爆發(fā)來(lái)尋求快速突破。

攻方有很多繞后、側(cè)翼襲擊的空間和戰(zhàn)術(shù)。

守方很被動(dòng),但是有無(wú)限的增援,只求盡力消耗攻方即可,無(wú)需強(qiáng)行守衛(wèi)。

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一旦攻方完成所有區(qū)域突破即可游戲勝利。

守方消耗掉攻方支援條或者時(shí)間即可獲勝。

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