- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:世嘉
- 發(fā)售:2021-04-29
- 開(kāi)發(fā):Creative Assembly,Feral Interactive
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,回合制,4X,即時(shí)戰(zhàn)略,羅馬
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬》歷史戰(zhàn)役全攻略 全派系戰(zhàn)役攻略
- 來(lái)源:攻略站-實(shí)習(xí)攻略手
- 作者:小炮手
- 編輯:小炮手

卡萊戰(zhàn)役
公元前55年,克拉蘇和凱撒在沙漠遭遇,羅馬人的騎兵首先被伏擊,
面對(duì)敵人強(qiáng)大的騎兵部隊(duì),我們只能依靠訓(xùn)練有素的軍團(tuán)了。
首先,開(kāi)局留下兩隊(duì)步兵不動(dòng),吸引敵軍遠(yuǎn)程的火力,
剩余的步兵轉(zhuǎn)移到后面的山上。
如下圖箭頭所指,敵將就在這里,派遣騎兵和將領(lǐng)過(guò)去消滅掉。
步兵上山后,依托山坡布陣,一部分步兵在前面抗線,
一部分在后面依托標(biāo)槍進(jìn)行輸出(至少兩隊(duì))。
步兵防御尚可,但殺傷力不足,輸出主要就靠標(biāo)槍?zhuān)?
另外,騎兵過(guò)來(lái)回防,配合步兵將敵人消滅。

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