- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:2K Games
- 發(fā)售:2020-03-13(PC)
- 開(kāi)發(fā):Gearbox Software
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:科幻,槍?xiě)?zhàn),合作,第一人稱射擊,刷寶射擊游戲,半開(kāi)放世界,刷寶,刷刷刷
無(wú)主之地3莫澤加點(diǎn)
- 來(lái)源:borderlands吧
- 作者:銀之他媽C
- 編輯:小鉆風(fēng)

莫澤基本上分槍莫和熊莫兩種流派,兩者后期都很強(qiáng)力,都是高火力身板梗,最難的真守護(hù)者副本也是輕松過(guò),熊莫開(kāi)荒混10,11更是數(shù)一數(shù)二,要說(shuō)缺點(diǎn)的話就是容易自殺和缺少加移速的手段吧(只有一個(gè)12%的技能)
最優(yōu)先的技能和裝備:
分別是藍(lán)樹(shù)1-1和紫樹(shù)的1-2
他們?cè)诨焓陨蠈?shí)際上比說(shuō)明上要猛得多,主要是混亂縮放x31倍,最終每個(gè)會(huì)增加465%火傷,兩個(gè)就是930%,如果模組再+5狂轟濫炸就是1395%
930%,基本上如果你打出100的濺射傷害這8點(diǎn)技能就會(huì)追加930火傷,而且他們都在第一排,性價(jià)比超高
嚴(yán)重過(guò)載要進(jìn)cd才有傷害...那不是很難觸發(fā)嗎.........我本想這樣大聲斥責(zé),但傷害實(shí)在太多了
我所知道有兩個(gè)長(zhǎng)期發(fā)動(dòng)的方法,一個(gè)是用火箭兵模組,另一個(gè)比較復(fù)雜下面再說(shuō)吧
值得注意的是
狂轟濫炸對(duì)熊也有效
嚴(yán)重過(guò)載是任何傷害都會(huì)觸發(fā)包括近戰(zhàn)
兩者都有機(jī)會(huì)點(diǎn)燃,那就可以觸發(fā)永恒之火模組效果
混十莫澤來(lái)說(shuō):
各種熊傷害x31
狂轟濫炸x31
嚴(yán)重過(guò)載x31
火爆脾氣x7
這也是莫澤混十好開(kāi)荒的原因

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