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《無主之地3》近戰(zhàn)流魔女玩法介紹

時(shí)間:2019-09-16 09:41:02
  • 來源:NGA論壇
  • 作者:DaisyD
  • 編輯:宅黑真的騷
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在《無主之地3》中,魔女一改往年的形象,變成了一位肌肉妹子,所以玩家開發(fā)bd的時(shí)候也想到了近身纏斗的玩法。來看看“DaisyD”分享的《無主之地3》近戰(zhàn)流魔女玩法介紹吧。

《無主之地3》近戰(zhàn)流魔女玩法介紹

《無主之地3》近戰(zhàn)流魔女玩法介紹:

秉著這作魔女既然都成了STAND使者“八臂修羅的亞子”那我也就搞搞歐拉歐拉的套路。

這個(gè)流派的基本思路就是近戰(zhàn)和回血

首先 魔女的纏斗系點(diǎn)到底就已經(jīng)提供了近戰(zhàn)魔女流派的基礎(chǔ)和根本屬性

纏斗

第一層

《無主之地3》近戰(zhàn)流魔女玩法介紹

《無主之地3》近戰(zhàn)流魔女玩法介紹

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沒什么好問的,3個(gè)技能全部點(diǎn)滿,這是近戰(zhàn)傷害,血量還有戰(zhàn)斗回血,這都是生存的保證,我的六級(jí)私人空間是模組加的

第二層

《無主之地3》近戰(zhàn)流魔女玩法介紹

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輪回疊滿后33%/S最大生命值回血,必滿,然后神來之手提供減傷,避免被秒,武器協(xié)議的濺射傷害我選擇不點(diǎn),畢竟你也沒看過白金之星一下子歐拉一大群吧,射程是硬傷

第三層

《無主之地3》近戰(zhàn)流魔女玩法介紹

《無主之地3》近戰(zhàn)流魔女玩法介紹

《無主之地3》近戰(zhàn)流魔女玩法介紹

如果你的裝備還沒成型血量不夠,而且減CD還不夠(關(guān)于減CD后面會(huì)講),可以先選出破裂,犧牲300點(diǎn)的傷害換來安全的射程還有少了7秒的主動(dòng)技能CD,是可取的,我是因?yàn)槌隽思訌?qiáng)相位猛擊的技能所以帶了猛擊

然后就是尋找中心,這個(gè)技能就是近戰(zhàn)流魔女的根本,100%的近戰(zhàn)傷害,75%的范圍,讓你的射程直接從辣雞的E變?yōu)槟苡玫腃,且持續(xù)時(shí)間20S

這里就要注意了,這個(gè)觸發(fā)時(shí)間有20S,然后主動(dòng)技能猛擊是35S,破裂是28S,當(dāng)我們等級(jí)上去,技能點(diǎn)夠了后,我們就能跑到隔壁的秘術(shù)系的第二層,點(diǎn)上這個(gè)東西

《無主之地3》近戰(zhàn)流魔女玩法介紹

由于我技能點(diǎn)還不夠,所以還沒點(diǎn),但是點(diǎn)滿5點(diǎn)后,有著高達(dá)25%的減CD,假如你帶的是破裂,在25%的減CD加成下,你的主動(dòng)CD只有21S,四舍五入一下就等于無限近戰(zhàn)MAX

想想就很刺激好嗎?

然后在技能點(diǎn)不夠的現(xiàn)在,我的被動(dòng)選擇只有啟示,別問我為什么不點(diǎn)魅惑,TM加長CD,你還想不想當(dāng)拳皇?

如果后期技能點(diǎn)夠了后,我可能會(huì)選擇點(diǎn)出秘術(shù)系的魔女補(bǔ)劑,就是這個(gè)

《無主之地3》近戰(zhàn)流魔女玩法介紹

給自己和隊(duì)友都有更多的生存空間

另外兩個(gè),我可能最多在技能點(diǎn)有空余的情況下,點(diǎn)上一兩點(diǎn)元?dú)鉂M滿吧,加點(diǎn)移速還是不錯(cuò)的

第四層

《無主之地3》近戰(zhàn)流魔女玩法介紹

點(diǎn)滿不解釋,生命加成加元素傷害減免,不皮糙肉厚怎么當(dāng)拳皇

第五層

《無主之地3》近戰(zhàn)流魔女玩法介紹

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這兩點(diǎn)不用多說,必點(diǎn),短CD高傷害的能量球和一件春哥甲,就是組合拳可能有點(diǎn)爭議

這個(gè)也是我舍棄掉的5點(diǎn),首先槍械傷害不提,他的技能傷害加的是蠻高的,這也是我有點(diǎn)糾結(jié)的地方改不改拿出5點(diǎn)來增加這個(gè)技能傷害,畢竟后面減CD上來,20S一個(gè)技能,頻率還是不低的

希望泥潭網(wǎng)友給出點(diǎn)建議

然后魅惑。。加主動(dòng)技能CD=沒法每時(shí)每刻做拳皇=舍棄

第六層

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不用說,必點(diǎn),算是一個(gè)小爆發(fā)技能吧,準(zhǔn)心瞄準(zhǔn)稍微遠(yuǎn)一點(diǎn)的敵人,再按近身攻擊,就會(huì)歐拉騎臉

秘術(shù)系

剛剛已經(jīng)在前面已經(jīng)說過了,第一層就自行選擇吧

元素系

第一層

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我選擇了5點(diǎn)全加靈氣,加強(qiáng)主動(dòng)技能的元素傷害和后續(xù)打拳的元素傷害

第二層

《無主之地3》近戰(zhàn)流魔女玩法介紹

近戰(zhàn)傷害+75%,且附帶元素傷害,必點(diǎn)不解釋,其余的我覺得沒有太大的價(jià)值

《無主之地3》近戰(zhàn)流魔女玩法介紹

然后靈魂之火這東西,我覺得是靈活切換,看到啥boss切啥屬性就好了,默認(rèn)是電擊,可以切成火焰和腐蝕

這就是我的基本思路和加點(diǎn),然后照說的這么全部加完,是要到48級(jí)。

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游戲補(bǔ)丁
7.3
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