- 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
- 發(fā)行: Gamera Game
- 發(fā)售:2021-01-21
- 開發(fā):重慶柚子貓游戲/Youthcat Studio
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:沙盒,科幻,太空,建造,獨(dú)立,國(guó)產(chǎn),XGP游戲列表,城市營(yíng)造,基地建設(shè),自動(dòng)化
《戴森球計(jì)劃》各項(xiàng)發(fā)電方式與優(yōu)缺點(diǎn)介紹
- 來源:戴森球計(jì)劃吧
- 作者:馬里奧水手
- 編輯:算數(shù)教室

太陽能
太陽能,環(huán)保型能源。比起風(fēng)電的優(yōu)點(diǎn)是可以密鋪。
優(yōu)勢(shì)
說到太陽能的優(yōu)點(diǎn),自然就是省心,走量的話發(fā)電量可以上G。
劣勢(shì)
缺點(diǎn)也明顯,星球會(huì)自轉(zhuǎn),效率減一半。目前解決的辦法只有找到潮汐鎖定的星球,永遠(yuǎn)有向陽面。但我認(rèn)為效率的問題,最簡(jiǎn)單的解決辦法就是數(shù)值嘛。官方對(duì)于風(fēng)電和太陽能的效率還是太謹(jǐn)慎,最高才到150%,不如設(shè)定一個(gè)荒漠星球,風(fēng)特別大,風(fēng)能效率特高,3倍到5倍。最靠近恒星的行星,太陽能效率至少200%,完全可以搞成那顆星球的特色發(fā)電體系嘛。
另外就是目前官方暫時(shí)沒更新藍(lán)圖功能,假設(shè)鋪個(gè)1G的太陽能板就是3000塊左右,那工作量比起動(dòng)不動(dòng)大停電的火電也是不相上下。好在上帝模式會(huì)自動(dòng)鋪設(shè)的功能,不過還是會(huì)有鋪歪的時(shí)候,還是讓人不太爽。項(xiàng)目組如果早日更新,那么太陽能的缺點(diǎn)又少了一條。

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