《原神》行秋雙蒸發(fā)實戰(zhàn)玩法開發(fā)
- 來源:米游社
- 作者:該昵稱可修改
- 編輯:宅黑真的騷

二、原理和細節(jié)
由于行秋的戰(zhàn)技是自動的高速兩連發(fā),所以第一段攻擊的發(fā)動基本也就決定了第二段攻擊的時機(“卡刀”影響很小,忽略不計)。于是雙蒸發(fā)實際的操作要求就變成了(以無自帶屬性附著的怪物為例):
1. 確保第一段攻擊時怪物身上已穩(wěn)定附火:通過火屬性角色的戰(zhàn)技、爆發(fā)即可輕松達成
2. 讓第二次附火(即間歇性火傷)緊隨行秋戰(zhàn)技一段之后:以香菱為例。通過觀察旋火輪的位置,或鍋巴的動作即可預(yù)判。并且最為重要的是,對于每一位玩家而言,其操作習(xí)慣(切人、放技能的節(jié)奏、速度等)是相對固定的。這就意味著,“通過觀察進行預(yù)判”實際上并不是每次都需要從頭到尾被執(zhí)行的,反而是項一次性的工作:一旦(在練習(xí)中)確定了適合自身節(jié)奏的點位/動作,即可在每次遇上時直接“走捷徑”。
(對旋火輪的觀察和預(yù)判)
這就像已得到驗算的公式,并不會在每次引用時都重新推導(dǎo)驗算一番,不然作業(yè)可能做到帶進往生堂也做不完了。
而這一切得以實現(xiàn)的前提是:
(1.)這些脫手型攻擊的間隔均是固定的,不受外部因素影響。
(2.)行秋的戰(zhàn)技連發(fā)間隔也相對固定(實戰(zhàn)可受影響很小)。高速連發(fā)表面上看是限制操作的因素,然而在進行實際開發(fā)后,極短的間隔反而成為了保證穩(wěn)定性的基礎(chǔ)條件。

角色培養(yǎng)指南 | |||
溫迪 | 魈 | 胡桃 | 北斗 |
皇女 | 行秋 | 砂糖 | 可莉 |
鐘離 | 刻晴 | 迪盧克 | 甘雨 |
武器圖鑒 | |||
單/雙手劍 | 弓 | 長柄武器 | 法器 |
邀約事件 | |||
諾艾爾 | 芭芭拉 | 重云 | 班尼特 |
諾艾爾第二期 | 迪奧娜 | ||
龍脊雪山任務(wù) | |||
腐殖之牙 | 雪山謎蹤 | 龍脊長槍 | 尋找奇異的牙齒 |
覆雪之國 | 尋找上山的路 | 雪山上的賊影 | 神職人員 |
雪山大勘測 | 芬德尼爾之頂解密 | 山中之物 | 8塊石碑全收集 |
璃月世界任務(wù) | |||
群玉閣再現(xiàn) | 海上拾玉 | 恨繁囿兮作土 | 天遒寶跡 |
暫留此影 | 許愿篝火 | 靖世九柱 | 古云有螭 |
角色突破材料 | |||
胡桃 | 溫迪 | 尤拉 | 迪奧娜 |
莫娜 | 砂糖 | 菲謝爾 | 女仆諾艾爾 |
班尼特 | 麗莎 | 迪盧克 | 芭芭拉 |
蒙德風神瞳 | |||
馬斯克礁 | 誓言岬 | 達達烏帕谷 | 風起地 |
低語森林 | 清泉鎮(zhèn) | 晨曦酒莊 | 奔狼領(lǐng) |
千風神殿 | 摘星崖 | 望風角 | 望風山地 |
果酒湖 | 明冠峽 | 風龍廢墟 | |
璃月巖神瞳 | |||
青墟浦 | 孤云閣 | 璃月港 | 靈矩關(guān) |
天衡山 | 遁玉陵 | 天遒谷 | 淥華池 |
翠玦坡 | 絕云間 | 琥牢山 | 慶云頂 |
華光林 | 奧藏山 | 歸離原 | 瑤光灘 |
明蘊鎮(zhèn) | 望舒客棧 | 地中之鹽 | 荻花洲 |
石門 | 輕策莊 |
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