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《原神》1.3鐘離純輸出流玩法指南

時(shí)間:2021-02-07 11:16:02
  • 來源:米游社
  • 作者:刻晴prprprprpr
  • 編輯:宅黑真的騷
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原神》中的鐘離,在1.3版本中進(jìn)行了增強(qiáng),能夠在帶盾的情況下讓周圍的怪物減少20%全抗性。而且自身的攻擊還帶有生命值百分比增益。所以打輸出是沒有問題的,想要知道1.3版本中的鐘離輸出要怎么配裝的小伙伴就來看看吧。

《原神》1.3鐘離純輸出流玩法指南

《原神》1.3鐘離純輸出流玩法指南:

一。前言

1.3版本更新后,鐘離和雙巖得到了一定幅度的增強(qiáng),鐘離開始站起來了,所以我現(xiàn)在先總結(jié)一下增強(qiáng)了什么內(nèi)容,然后進(jìn)行分析,

最后給出我個(gè)人的培養(yǎng)計(jì)劃(意思是我計(jì)劃這樣培養(yǎng),不是建議大家這樣培養(yǎng)),大家看看就好,不一定要當(dāng)真,我怕誤導(dǎo)人。

二。增強(qiáng)內(nèi)容匯總和評(píng)價(jià)

①雙巖buff:

護(hù)盾強(qiáng)效提升15%。此外,角色處于護(hù)盾庇護(hù)下時(shí),具有如下特性:造成的傷害提升15%;角色對(duì)敵人造成傷害時(shí),會(huì)使敵人的的巖元素抗性降低20%,持續(xù)15秒。

評(píng)價(jià):

(1)護(hù)盾強(qiáng)效提升15%,讓鐘離的盾得到了初步的增厚,無論鐘離是把盾套給自己還是給隊(duì)友,都可以保證生存,因此,生存/輔助能力提升了。

(2)護(hù)盾下增傷15%,鐘離的盾本來就厚,所以這個(gè)有盾才能有的增益可以近似認(rèn)為是常駐的,增加了鐘離自己或者是隊(duì)友的傷害,有一定的輔助能力,不錯(cuò)。

(3)對(duì)敵造成傷害時(shí)(敵人有護(hù)盾保護(hù)的時(shí)候應(yīng)該不算吧),減少20%巖抗,持續(xù)15秒。

首先,前提是對(duì)敵造成傷害,所以要先準(zhǔn)備破盾工具人把敵人的盾破了,然后就有減巖抗的傷害了。

然后,減20%巖抗這個(gè)增強(qiáng),稍微解決了巖系不能反應(yīng)的問題,孤兒巖沒那么孤兒了。

最后,持續(xù)15秒,這個(gè)時(shí)間很長(zhǎng),所以還是很舒服的,不需要頻繁打巖傷來觸發(fā)減巖抗,懶人福音,有阿貝多的E技能內(nèi)味了。

總的來說,

我只要輕輕地套一個(gè)盾,就可以提升自己的傷害,減敵人的巖抗,損人利己,

這哪里是盾?這明明就是buff!

所以雙巖的情況下,套盾不僅保證生存,還可以給自己上buff,給敵人上debuff,

盾不再是單純的抗傷害的盾,更是有增益的盾。

②巖盾:

巖元素護(hù)盾從“對(duì)巖元素傷害有250%的吸收效果”,調(diào)整為“對(duì)全元素傷害和物理傷害,均有150%的吸收效果”。

受影響的效果包括:

鐘離元素戰(zhàn)技附加的巖元素護(hù)盾;

諾艾爾元素戰(zhàn)技附加的巖元素護(hù)盾;

拾取幼巖龍蜥掉落的巖結(jié)晶獲得的巖元素護(hù)盾。

評(píng)價(jià):

之前只對(duì)巖傷有2.5倍吸收,現(xiàn)在全傷害有1.5倍吸收,

提高了巖盾的泛用性,全傷害吸收啊,盾的厚度得到了進(jìn)一步的提升,生存/輔助能力提升。

【中間短評(píng)】

通過上面兩個(gè)增強(qiáng),雙巖和巖盾已經(jīng)提升很多了,

針對(duì)鐘離、阿貝多、女仆這仨的巖盾,

不僅厚度得到了兩次提升,而且這個(gè)盾還附帶增傷、減巖抗,

五個(gè)字形容:

又厚又有用。

通過上面的分析,我想各位都明白了,那就是雙巖buff改的很不錯(cuò),

鐘離再加上雙巖buff那將是提升很大,所以鐘離最好不要放進(jìn)元素隊(duì),

鐘離組雙巖是最能吃滿這次加強(qiáng)的。

加上鐘離的盾是最厚的,所以鐘離成了雙巖的核心。

③長(zhǎng)E:

如果巖脊的數(shù)量沒有達(dá)到上限,則創(chuàng)造巖脊;

形成玉璋護(hù)盾,傷害吸收量受益于鐘離的生命值上限,對(duì)所有元素傷害與物理傷害有150%的吸收效果;

處于玉璋護(hù)盾庇護(hù)下的角色,會(huì)使附近一定范圍內(nèi)敵人的所有元素抗性與物理抗性降低20%,此效果不可疊加。

造成巖元素范圍傷害;

身邊如果有附帶有巖元素的目標(biāo),則大量消耗至多兩個(gè)目標(biāo)的巖元素。這個(gè)效果不會(huì)造成傷害。

評(píng)價(jià):

(1)長(zhǎng)E增加了場(chǎng)上沒柱子就造柱子的效果,因?yàn)殓婋x一般組雙巖、不進(jìn)元素隊(duì),就不考慮柱子會(huì)搶反應(yīng)這個(gè)問題了,

然后對(duì)于雙巖鐘離來說,這個(gè)改動(dòng)是正收益的,可以節(jié)省4秒的時(shí)間,

平時(shí)先放柱子,等4秒,再長(zhǎng)E套盾,

現(xiàn)在直接長(zhǎng)E,柱子和盾一起來,節(jié)省了4秒。

(2)鐘離的盾的周圍敵人受到20%減全抗效果,

這個(gè)是加強(qiáng)的亮點(diǎn)了,

減全抗,泛用性很高,搭配雙巖buff更有40%的減巖抗,孤兒巖不再孤兒

然后只要鐘離的盾不破,20%減全抗就近似認(rèn)為常駐,不錯(cuò)。

這個(gè)。。不需要我吹了吧。。。減抗可是很稀有的,

而鐘離的減抗是常駐減抗,而且減“全”抗,所有屬性都針對(duì),而且零命鐘離就有這個(gè)效果,平民友好,溫迪也有減風(fēng)、物抗,但要2、6命,琴團(tuán)長(zhǎng)也有減風(fēng)抗,但僅僅減風(fēng)抗,其他屬性不減,而且要4命。

所以這樣一對(duì)比,不是說溫迪、琴團(tuán)長(zhǎng)不好,他們很好(求生欲拉滿),而是鐘離相比之下更泛用、更經(jīng)濟(jì)省錢,零命就有這些效果。

④天賦5:炊金饌玉

基于生命值上限,鐘離的以下攻擊造成的傷害提高:

普通攻擊、重?fù)襞c下落攻擊傷害提高值:生命值上限的1.39%

地心的巖脊、共鳴傷害與長(zhǎng)按傷害提高值:生命值上限的1.9%

天星傷害提高值:生命值上限的33%

評(píng)價(jià):

鐘離的A、E、Q都受到生命值上限的加成,這個(gè)增強(qiáng)算是補(bǔ)充鐘離的強(qiáng)度,因?yàn)橹扮婋x的傷害實(shí)在是太低了,所以這個(gè)增強(qiáng)是理所應(yīng)當(dāng)?shù)摹?

好處就在于,鐘離的圣遺物即使歪了生命值也不用擔(dān)心,既可以提高生存能力,又可以增加輸出,一石二鳥。

⑤一些小的優(yōu)化與修復(fù)

鐘離武器界面持槍姿勢(shì)優(yōu)化。

鐘離護(hù)盾受擊的時(shí)候,閃光特效觸發(fā)過于頻繁,目前降低頻率,但實(shí)際的增加護(hù)盾強(qiáng)效的效果依然正常生效。

長(zhǎng)E有概率無法觸發(fā)雙巖buff,目前已經(jīng)修復(fù)。

評(píng)價(jià):

持槍姿勢(shì)的話,應(yīng)該是和現(xiàn)實(shí)中的持槍姿勢(shì)一樣,是有一定的考究的,好評(píng)。

減少護(hù)盾受擊閃光的頻率,護(hù)眼,好評(píng),為玩家著想。

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7.6
已有2463人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:米哈游
  • 發(fā)售:2020-09-15(PC)
  • 開發(fā):米哈游
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 PS5
  • 標(biāo)簽:卡通,美少女,開放世界國(guó)產(chǎn)

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