- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:FireFly Studios
- 發(fā)售:2021-03-10
- 開發(fā):FireFly Studios
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:沙盒,戰(zhàn)爭,歷史,建造,即時戰(zhàn)略
《要塞:群雄割據(jù)》試玩體驗(yàn)分享
- 來源:steam
- 作者:[HAN]PzKpfw VI
- 編輯:小鉆風(fēng)

然后說些新的感覺,這個制作組還是歐美人通病,或者說就是想做成這樣,游戲里可以同時看到中式和日式的東西混在一起,但是有些可以說是混淆了有些可以說是有意做成這樣。
比如宣傳片里背上插著認(rèn)旗的看著像日本武士的兵種,后來我發(fā)現(xiàn),那個兵拿的其實(shí)不是打刀而是斬馬刀,就是大刀向鬼子頭上砍去的那個大刀,結(jié)果砍了半天發(fā)現(xiàn)鬼子竟是我自己,但是自己又穿著八旗一套。
然后戰(zhàn)役里說,茶是一種可以讓人感到快樂的飲料,給我感覺我種的是可樂,然后茶室是那種日式小屋子,工人還是穿和服的日本娘們。
通用科技樹一直都是要塞系列的特色,即便是要塞3,有區(qū)別的也只是怪獸,要塞2十字軍里都是歐式建筑,只有雇傭兵是那些有異國特色的部隊(duì),但是到了亞洲這,中式日式游牧名族都有自己的特色,然后就導(dǎo)致這些東西放在一起很奇怪但是分開來又要分科技樹和機(jī)制,最后的結(jié)果估計(jì)就是現(xiàn)在這種完全混合的畫風(fēng)。
至于這個價格,我覺得目前我能看的到的內(nèi)容并不多,確實(shí)不太值125這個價,但是從目前游戲開發(fā)成本和這代完全全新的美術(shù)風(fēng)格來看,這個價格也正常,所以給我的感覺就是,不太值這個價,但是可以接受,我也覺得很正常。有興趣的建議加入愿望單,預(yù)計(jì)今年夏會打折。
最后說一下,這代保留了工人工作的動畫,雖然大幅縮水以及明顯偷工減料,但是看的很生草,看著很好玩的

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