- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:FireFly Studios
- 發(fā)售:2021-03-10
- 開(kāi)發(fā):FireFly Studios
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:沙盒,戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,建造,即時(shí)戰(zhàn)略
《要塞:群雄割據(jù)》試玩體驗(yàn)分享
- 來(lái)源:steam
- 作者:[HAN]PzKpfw VI
- 編輯:小鉆風(fēng)

《要塞:群雄割據(jù)》作為要塞系列的新游戲,對(duì)比上一代改變也是非常多。這款游戲故事背景像是大雜燴,因?yàn)樨瀼亓撕芏嘀袊?guó)古代的元素。許多國(guó)內(nèi)玩家也想知道這款游戲好玩嗎?下面會(huì)分享玩家[HAN]PzKpfw VI的試玩體驗(yàn),文中提到了許多新的玩法,詳情可以參考下文。
《要塞:群雄割據(jù)》試玩體驗(yàn)分享:
船新的版本有船新的內(nèi)容,有好有壞
好消息:這代步兵可以拆墻了
壞消息:城下的兵依然可以直接穿墻射爆樓上的人的膝蓋
好消息:中國(guó)元素表現(xiàn)很豐富
壞消息:都是大清元素而不是大明
大致感受
目前戰(zhàn)役只玩了兩關(guān),以后會(huì)帶來(lái)更多好消息和壞消息
發(fā)售第二天考完試又玩了一下,回來(lái)一看居然有這么多的人看了我的測(cè)評(píng),有點(diǎn)受寵若驚。
其實(shí)我沒(méi)玩過(guò)十字軍2,要塞3也只是粗粗的玩了幾關(guān)。
先說(shuō)一下昨天的測(cè)評(píng),發(fā)現(xiàn)用好消息和壞消息這種說(shuō)法太極端了,這次說(shuō)細(xì)一點(diǎn)。
首先說(shuō)這個(gè)拆墻,我覺(jué)得這個(gè)能不能拆對(duì)游戲性影響不大,只是十字軍那會(huì)的徒手拆墻或者刀片撬磚顯得太詭異了,這代給兵加了工兵稿,拆墻時(shí)看起來(lái)不是那么詭異。
然后射爆這個(gè)事,我今天仔細(xì)看了一下城墻城堡的詳細(xì)信息,其實(shí)還是有減傷和加射程的效果的,只是在畫面上還是和要塞2一樣穿墻射爆,并且在一些情況下本該是高拋線但是畫面上還是直線對(duì)穿,但是并不是那種城墻只是一般禁止通行的空氣墻的設(shè)定,還是有遮擋效果的。
然后大清大明這個(gè)事,我并不是意思說(shuō)大明yes!yes! 大清die!die!,只是剛開(kāi)始的時(shí)候很多建筑都很有大清的風(fēng)格,兵模也是,而且那個(gè)領(lǐng)事館建筑的工人就是清朝的那種紅頂花翎帽。但是想買的不用擔(dān)心,這里面并不是滿地辮子人

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