- 類型:格斗游戲
- 發(fā)行:Cygames
- 發(fā)售:2020-03-14(PC)
- 開發(fā):ARC SYSTEM WORKS CO.,LTD.
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC PS4
- 標簽:魔幻,玩家對戰(zhàn)
《碧藍幻想Versus》圖文上手指南 全人物圖鑒及出招表
時間:2020-03-16 19:02:05
- 來源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼
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6、硬直
未格擋并受到傷害會陷入短暫的無法操作的硬直時間。
一般來說,輕攻擊硬直短,重攻擊硬直長。
硬直狀態(tài)很可能招致敵人連招。
如果是下蹲狀態(tài)受傷,硬直時間還會加長。
跳躍狀態(tài)受傷則硬直時間進一步加長。
跳躍招式時機不對很容易造成重大破綻,越頂攻擊短暫的輕跳顯得更有優(yōu)勢。
通常情況下,很多招式結(jié)束時都會有硬直時間。
硬直時立即使用能力可以中斷硬直快速繼續(xù)發(fā)招。
例如普通攻擊后立即接能力,這樣就能形成很快的連招。
需要進一步說明的是,空中受傷時,如果硬直時間短,可能在落地前復(fù)位,這樣就能恢復(fù)站立落地。
如果硬直時間長,則會倒地。
從硬直結(jié)束到落地的過程是無敵的,因此要追擊就必須搶在硬直結(jié)束之前。

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