《三國志14》圖文攻略 系統(tǒng)詳解教程及玩法技巧總結(jié)
- 來源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

三、玩法技巧
一些玩法技巧以及游戲內(nèi)置的q/a,筆者覺得不錯(cuò),分享給大家。
①【錢糧不夠】內(nèi)政商農(nóng)兵都要發(fā)展,前期最少到3級(jí),可以先發(fā)展商業(yè)農(nóng)業(yè),兵營后面發(fā)展提案會(huì)出現(xiàn)投資能增加錢糧收入。每月上中旬只出不入,下旬轉(zhuǎn)下月上旬的時(shí)候會(huì)有收入。在特定季節(jié)買賣糧食,掙錢,攢糧。進(jìn)行倒賣賺差價(jià)。城市情報(bào)里有錢糧兌換比例。在上中旬要留有錢糧,否則會(huì)不夠。
②【募兵訓(xùn)練】募兵大概一次要1000左右金錢,在錢糧不夠時(shí)慎選。訓(xùn)練大概一次300左右,在士氣滿之后,都可以先解任。(城市內(nèi)政中選擇)根據(jù)武將能力而定。政治影響農(nóng)業(yè),智力影響商業(yè),魅力影響涂格子數(shù),統(tǒng)率武力當(dāng)然影響兵營訓(xùn)練、征兵。
③【區(qū)域內(nèi)政】覺得提案這個(gè)沒問題,可以開游戲前選擇打開。區(qū)域安排武將時(shí),看需求總之按數(shù)值+高低順序安排一般沒問題。在主城內(nèi)政到達(dá)一定等級(jí)會(huì)提升城池規(guī)模。在周圍沒有敵方勢力的府可以著重發(fā)展,防止懷柔。當(dāng)然靠近敵方勢力的府,也要盡可能平衡,安排好一點(diǎn)的武將,或者有個(gè)性加成的,治安等等升的快,治安高懷柔效果就低了。某些極端情況下,我會(huì)把部隊(duì)移動(dòng)到府上,此時(shí)電腦懷柔不會(huì)搶走地盤,也基本不會(huì)懷柔。
④【部隊(duì)出陣】這一作大地圖可圈可點(diǎn),我個(gè)人非常喜歡。地形這一特點(diǎn)被發(fā)掘出來,出征部隊(duì)在某些地形糧食消耗會(huì)大幅增加,平原倒是問題不大。在山地等起伏不平的地形上,兵糧消耗極大還走的很慢。謹(jǐn)慎選擇路徑,選擇好中轉(zhuǎn)點(diǎn),避免走過多山地地形。但南方有的地方無可避免,山路崎嶇,那就錢糧都攢夠再出征吧。(到大后期基本就不缺了),還有君主空降的方法,運(yùn)輸隊(duì)也可以,只是慢了不少。
⑤季最后一個(gè)月最好不要探索武將。假如沒有招募成功。到下一回合換季,武將會(huì)改換城市,玩家可能就招不了了。

- 第1頁: 介紹/配置/操作
- 第3頁: 一、上手指南:內(nèi)政(1)
- 第5頁: 一、上手指南:軍事-占領(lǐng)
- 第7頁: 一、上手指南:軍事-行動(dòng)
- 第9頁: 一、上手指南:軍事-攻略城市
- 第11頁: 二、系統(tǒng)詳解:勢力/劇本
- 第13頁: 二、系統(tǒng)詳解:武將-戰(zhàn)法/陣型
- 第15頁: 二、系統(tǒng)詳解:武將-傷病/其它
- 第17頁: 二、系統(tǒng)詳解:出征
- 第19頁: 二、系統(tǒng)詳解:戰(zhàn)術(shù)/戰(zhàn)略要點(diǎn)
- 第21頁: 二、系統(tǒng)詳解:治理
- 第23頁: 二、系統(tǒng)詳解:計(jì)略/外交
- 第25頁: 三、玩法技巧:綜述
- 第27頁: 三、玩法技巧(完)
- 第2頁: 一、上手指南:界面/基本設(shè)置
- 第4頁: 一、上手指南:內(nèi)政(2)
- 第6頁: 一、上手指南:軍事-出陣
- 第8頁: 一、上手指南:軍事-戰(zhàn)法
- 第10頁: 一、上手指南:發(fā)展
- 第12頁: 二、系統(tǒng)詳解:武將-能力/個(gè)性
- 第14頁: 二、系統(tǒng)詳解:武將-關(guān)系/招募
- 第16頁: 二、系統(tǒng)詳解:武將-評(píng)價(jià)/推薦
- 第18頁: 二、系統(tǒng)詳解:戰(zhàn)斗狀態(tài)
- 第20頁: 二、系統(tǒng)詳解:內(nèi)政行動(dòng)
- 第22頁: 二、系統(tǒng)詳解:區(qū)域/軍團(tuán)/官員
- 第24頁: 二、系統(tǒng)詳解:其它事件
- 第26頁: 三、玩法技巧(1)

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