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《三國志14》圖文攻略 系統(tǒng)詳解教程及玩法技巧總結

時間:2024-08-11 10:58:36
  • 來源:3DM攻略站
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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8、戰(zhàn)斗狀態(tài)

戰(zhàn)斗中,部隊陷入異常狀態(tài)通常經(jīng)過一段時間就會解除。

異常狀態(tài)持續(xù)時間可以點擊部隊情報獲取。

混亂:無法攻擊

止步:無法移動

挑釁:只能攻擊發(fā)起挑釁的敵人(嘲諷有沒有)

《三國志14》圖文攻略 系統(tǒng)詳解教程及玩法技巧總結

部隊可以執(zhí)行以下行動——

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注意中轉可以設定最多5個中轉點。

而拆除只能針對自勢力。

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士兵或士氣降到0部隊就潰滅了。

潰滅時,已俘虜?shù)臄橙藭会尫?、自己主將可能被俘虜或者逃回所屬?jù)點。

擊潰敵人部隊可以提高士氣并獲得被擊潰部隊的部分傷病、資金和兵糧。

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部隊武將間也可能觸發(fā)單挑。

五回合的戰(zhàn)斗結束后體力多的一方獲勝。

獲勝方士氣增加,反之減少。此外,敗者可能負傷或者被俘虜!

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靠近的己方部隊,根據(jù)主將關系又幾率觸發(fā)合作(同一軍團、沒有陷入異常狀態(tài))。

觸發(fā)合作后部隊攻防等能力上升。

還有幾率觸發(fā)合作戰(zhàn)法,這個之前講到了,這里說明一下,合作戰(zhàn)法最高5支部隊一起發(fā)動。

《三國志14》圖文攻略 系統(tǒng)詳解教程及玩法技巧總結

部隊建筑效果如下(建筑效果一般都有距離限制)——

軍事設施:妨礙敵方,降低我方兵糧消耗,維持防衛(wèi)等效果。

障礙物:耐久高,主要用來限制或是遲滯敵人。

陷阱:敵人無法看到,進入范圍后發(fā)動生效。陷阱耐久會自然損耗。

《三國志14》圖文攻略 系統(tǒng)詳解教程及玩法技巧總結

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7.8
已有647人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 發(fā)售:2020-01-16(PC)
  • 開發(fā):Koei Tecmo
  • 語言:繁中 | 日文
  • 平臺:PC PS4
  • 標簽:戰(zhàn)爭,歷史,三國,戰(zhàn)棋,劇情

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