- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:Starbreeze Studios
- 發(fā)售:2016-06-14
- 開發(fā):Behaviour Digital Inc.
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標簽:恐怖,玩家對戰(zhàn),XGP游戲列表,潛行,生存恐怖
《黎明殺機》老楊技能分析
- 來源:百度貼吧
- 作者:零九-
- 編輯:月色如畫

老楊是《黎明殺機》中的屠夫之一,老楊也就是醫(yī)生,被玩家稱作楊教授,擁有壓迫性氣場、監(jiān)控與打擊和電量超載三個技能,下邊就給大家?guī)砝蠗畹募寄芊治觯蠹铱梢詠砜匆豢础?
老楊技能分析
壓迫性氣場
-反道具專用
光眼之后又一專門對抗道具以及人類高配用的一個技能
效果是屠夫心跳范圍內,道具耐久消耗更為驚人
對于醫(yī)療包以及手電來說,是最致命的,差那么點耐久就等于少摸好一次/少照瞎一次屠夫
特別是手電,你全程都得在屠夫心跳范圍內用,等于耐久減半
工具箱/地圖倒受影響不大,而對于鑰匙沒用
只不過為了道具而專門消耗掉一個技能格。。。見仁見智吧
監(jiān)控與打擊
-偷襲向技能
-找人向技能
兩個作用,1是在非追逐下加寬視野,好像是有一批子護士比如624的護士在這個技能出了以后用這個技能代替鷹眼,因為那時候的鷹眼是有副作用的,會更容易被手電照瞎
2是降低心跳,非追逐下降低8m心跳,因為非追逐過程也其實就是對應著找人階段,所以這個加成是實打實的降心跳
正常屠夫帶的話呢,效果是你聽到的追逐bgm音樂會節(jié)奏會緩和那么很多,對于你對屠夫距離的一個判斷會有個干擾,而某些心跳范圍很小的屠夫帶,甚至就能做到差不多沒有心跳那種感覺
對我說的就是麥叔,這個技能可以說是專門為麥叔而生的,二階段麥叔帶這個技能,16m心跳變成8m心跳,相當小了,8m大概就血屋履帶那么長一個距離,也就是說你可能聽到心跳了以后,你馬上就會被紅光照屁股了,而恰好麥叔更多的也是會處于二階段這樣一個狀態(tài)下
當然也有人說過軍團帶這個技能,我解釋下原因吧,大概是以前的軍團,帶這個技能斜眼放血會更舒服一些,確實是這樣
因為我玩軍團自己帶這個,我也沒感覺出來啥
現在的話反正是沒啥用,無腦走地套就行
電量過載
-控電機向技能
應該算是第一個主動控電機的技能了
使用效果是,踹了一臺機以后,下一次摸這個機的人,會自動觸發(fā)一個特別短,轉動特別快的qte,反正我是做不到那個qte能百分百打中的,帶個恐慌降臨的話基本上就不可能打中了,失敗了炸一下,沒有技術員會爆點給屠夫也有助于找人
單帶的話有那么點不好用,你要對于哪里電機容易亮/進度很高,要有數,我試過之前的護士帶過這個,配合bbq全圖踹機子還行,但走地屠夫肯定是用不出來這個效果了,至少代替惡咒是無望的
不過作為老楊技能組里一個組件,這個技能提供了非常恐怖的控機能力,最最臭名昭著的老楊守三聯機,能有這個打法全有賴于這個技能
其實這個打法,打減員了一個人的局時是可以穩(wěn)定拖死并四殺的,打四個人的局就很磨嘰了,典型的膀胱局
總評:比較奇葩的一套技能
建議程度:不建議優(yōu)先點

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