《靈之秘境:異象殘影》游戲缺點分析
- 來源:steam
- 作者:Illya
- 編輯:空房間的孤寂

《靈之秘境:異象殘影》發(fā)售了兩個月,玩家們發(fā)現(xiàn)游戲優(yōu)點的同時,缺點也被人發(fā)現(xiàn)了,很多玩家都不太清楚游戲的缺點都有什么,今天小編就給大家?guī)硗婕摇癐llya”分享的游戲缺點分析,一起來看看吧。
游戲缺點分析
1、粗糙的建模,粗糙的UI,人物穿模現(xiàn)象嚴(yán)重,光線技術(shù)較差,很多場景的配色顯得雜亂,有些臟。過場動畫中人物動作鬼畜,而且奈奈子和頭發(fā)開啟動態(tài)后顯得極度奇怪,而關(guān)閉后又變得非常僵硬,人物的眼珠常常會迷之抖動,有點嚇人。如果不擅長做這方面,還不如不做。不是已經(jīng)有精致的立繪做基礎(chǔ)了嗎,索性過場劇情用Live2D或者立繪拍上去效果也比現(xiàn)在這個情況好很多。
2、Bug較多,讀檔時間過長,很多地方謎之卡死,有些劇情甚至?xí)盒钥P(guān),雖然可以讀檔重來,可是Bug之多,造成的游戲體驗大大下降。外加優(yōu)化很差,很好的CPU和顯卡帶動游戲都會神奇卡幀。Bug+優(yōu)化問題,會使得很多新上手的玩家懷疑這款游戲是否是粗制濫造。另外之前有許多早期公布的實機(jī)演示動畫,可多數(shù)玩家實際游玩感覺遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如演示中的舒暢,會讓人產(chǎn)生被欺騙的錯覺。
3、短,如果是快速通關(guān)的話,看完結(jié)局甚至都沒過退款時間。整體完成度很低,且讓人有些絕望。耗時這么長時間開發(fā)出來的游戲,內(nèi)容僅僅只有這些而已,那又得花多長時間才能看到游戲的全貌呢?

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