圖圖犬配招
- 來源:口袋妖怪吧
- 作者:Gengar
- 編輯:星馬烈

首發(fā)系列(重HP速度+):黏黏網(wǎng)+蘑菇孢子+隱蔽石礫/挑撥/魔裝反射/蹭臉頰/反擊/同旅/鏡反/金屬爆破/莽撞/臨別禮物/等挑幾個(gè);場地系列(重HP速度+(順風(fēng))/重HP一防+(空間)):戲法空間/順風(fēng)+臨別禮物/治愈之愿(新月之舞)+蘑菇孢子+上面一大堆變化技能中挑幾個(gè);強(qiáng)化系列(重HP速度+):破殼而出/占卜/蝶舞/腹鼓火等+接力棒+蘑菇孢子+挑撥替身。
圖圖犬配招詳解及打法攻略
No.235 圖圖犬 普通
特性
我行我素/技術(shù)高手/心意不定
職能
撒釘、工兵、強(qiáng)化、破盾、接力、空間手、救場、雙打輔助、(各種戰(zhàn)術(shù)發(fā)起點(diǎn))
評估
PM界的馬化騰。
畫狗是相當(dāng)特殊的一只PM,其擁有著除弱雞形態(tài)弱丁魚外的最低完全進(jìn)化型種族(戰(zhàn)勝了百變怪、未知圖騰等勁敵),擁有著還算平庸的特性(心意不定被BAN的情況下),卻收獲了大量對戰(zhàn)玩家的青睞,擁有著不錯(cuò)的出鏡率和話題偷學(xué)除了喋喋不休和素描本身外的任何技能,而黑洞和異次元猛攻在第七代后是學(xué)了用不了的,這就使得圖圖犬擁有著全PM最深的技能池沒有之一,并獲得了陸上組之父的尊稱……咳,基本上可以想象到的技能組合都可以給圖圖犬帶上,當(dāng)然好用與否就是另外一回事了,因?yàn)楫嫻樊吘惯€是受種族制約。畫狗的種族在上限確定的情況下分配已經(jīng)相當(dāng)合理了,不信全部翻一倍到500試試。速度75非常好評,至少畫狗極速后在面對盾牌基本能夠獲得先手,這對于脆皮加低攻的畫狗是個(gè)最大的利好,而其他的種族則比較浮云了,但畫狗并不是鬼蟬那種一擊就倒的PM,比如保姆魚超壞星沸水這種到那里都屬于弱雞的力度,連2HKO無耐畫狗都做不到,因此,雖然大部分畫狗都是氣腰首發(fā)兩條命,但如果太過輕視的話會變成三條命。特性的話,心意不定給畫狗實(shí)在太BUG,因?yàn)楫嫻肥沁@個(gè)特性的PM中唯一一個(gè)有接力棒的,而且畫狗還有著針刺防守、碉堡等花式保護(hù),蹭臉頰替身啥的花式耗回合,看著運(yùn)氣不錯(cuò)就接走,臉黑就下場重來一一當(dāng)然實(shí)際上畫狗不可能用得這么順,但這個(gè)特性看臉是必然的,問題在于畫狗心意不定一日臉好就是直接終結(jié)比賽的節(jié)奏。于是心意不定就被BAN了,而其他兩個(gè)特性只能說沒啥太大意義了,技師這個(gè)很多PM 夢寐以求的特性在畫狗這其實(shí)還不如我行我素,因?yàn)楫嫻肥菍儆谟屑寄軟]力氣用的那種……對于畫狗而言,或許堅(jiān)硬才是最適合它的。
雖然前面說技能是核心,但人光有心臟沒肌肉也動不起來。畫狗的種族是無法避免的弱點(diǎn),但技能的多樣性使得有方法減輕這個(gè)負(fù)面影響。無視種族的用法最普遍的就是首發(fā)送死和接力兩種,這在之前很多低種族PM身上有體現(xiàn),比如信使鳥和安瓢蟲,只不過畫狗用起來會華麗許多。首發(fā)炮灰那些用法在畫狗這都能找到對應(yīng)的技能,首先說釘子,畫狗四釘都會,而且是唯一一個(gè)能學(xué)會蟲網(wǎng)的非蟲系PM,這使得不少中速爆破隊(duì)都以畫狗為旗手放蟲網(wǎng)爆破一一不是說蜘蛛雨翅蛾不好用,實(shí)在他們基本除了一個(gè)蟲網(wǎng)能首發(fā)干的事情就有限了,比如電蜘蛛比起輔助更喜歡打輸出,有時(shí)還不如讓它眼鏡打雷轟一路。而畫狗雖然攻擊能力不行,速度也不算快,但除了蟲網(wǎng)一把撒了外,仗著氣腰畫狗往往還能多干一回合活。兩回合內(nèi)畫狗可以選擇再撒一把巖釘一一兩釘在場基本上M赫拉M凱羅斯這種就可以準(zhǔn)備劍舞推一隊(duì)了;選擇蹭臉頰破氣腰加下狀態(tài)也是不錯(cuò)的,基本算是廢掉一只,這個(gè)技能比電磁波不知道高到哪去了,不怕挑撥魔反能破氣腰;魔反騷一波反對手首發(fā)挑撥釘子也是不錯(cuò)的,雖然有時(shí)會遇到一畫狗一速迪對著魔反好幾個(gè)回合的蛋疼情況;當(dāng)然最常用的還是催一只,把對面睡了自己就能獲得一回合安全搞事的機(jī)會,如果己方隊(duì)伍攻擊力足夠的話很可能對手這只就一睡不醒了。以前催眠界黑洞和孢子各占半壁江山,現(xiàn)在是沒得選了,雖然孢子還是催不了草系,但黑洞是徹底用不了了。其他的氣腰反擊同旅莽撞臨別禮物這類都是常用首發(fā)套路,畫狗自然也可以用,而由于畫狗首發(fā)能干的事情太多,這種技能的成功率反而會比其他專業(yè)人士高一些。
再說接力,接力實(shí)際上對種族的要求比首發(fā)更低,至少首發(fā)炮灰流實(shí)際上對速度還有一定的期待,而接力尤其是長接就真的只看技能了。畫狗擁有著所有強(qiáng)化技能,完全是任君挑選,什么破殼蝶舞占卜都不在話下,無論長接還是短接,畫狗的爆發(fā)式強(qiáng)化都是相當(dāng)吸引人的一塊。而在長接中,畫狗能干的事情就更多了,扎根防吹吼,水流環(huán)進(jìn)一步補(bǔ)回復(fù),封印滅歌黑霧等都是長接保護(hù)接力成果的重要手段,相比之下強(qiáng)化步驟反而不需要畫狗過多參與了。然而……接力棒條款將這類畫狗死死地?fù)?jù)在了黑屋里,至于接劍舞董火這種……似乎輪不到畫狗出場。
畫狗是退場技能最多的一只PM,意味著其可以放各種BUFF后花式退場,比如空間,比如順風(fēng)。畫狗可以利用這些BUFF在借腰帶放出空間或者順風(fēng)后下回合先手利用莽撞/同旅/沙暴/臨別禮物/治愈之愿要么換掉一只要么給后排打手創(chuàng)造機(jī)會,比起順風(fēng)惡心云這類有時(shí)下不來臺的PM要好用不少(當(dāng)然,畫狗被挑撥就G6)??赡苡腥藭X得75速放空間不一定能先手,但如果是一級畫狗呢?雖然畫狗比不過雪天空間小皮皮那樣基本可以穩(wěn)帶走一只,但放個(gè)空間節(jié)省回合走人還是很干脆的。
畫狗也是反強(qiáng)化達(dá)人之一,滅歌黑霧吹吼這類就不說了,烏賊王的顛倒、百變的變身也能被畫狗山寨過來,所以要是喪心病狂反強(qiáng)化的話,畫狗其實(shí)……還是靠腰帶,穩(wěn)還是不如小烏鴉百變穩(wěn)的。
除了變化技能,畫狗也坐擁各個(gè)屬性的究極大招,而且有著腹鼓、螢火、破殼等究極強(qiáng)化技能,所以理論上來說給畫狗自己強(qiáng)攻也是可行的。最為經(jīng)典的自然是腹鼓神速的配置,但問題在于……畫狗的攻擊實(shí)在太低了,極限物攻腹鼓后也就600出頭的物攻,還比不上90左右種族的一次劍舞,這力度就不能期待啥了,而且離開腰帶后風(fēng)險(xiǎn)太大,基本只能算是娛樂用法了。至于創(chuàng)造勝利、畫龍點(diǎn)睛這類專屬大招,可以配合怪癖貓手吳晃斑;飛天、潛水、挖洞、飛跳、影通這類蓄力技能,可以配合惡心后攻尾貓手劇毒酷豹惡心人。總而言之,畫狗就是個(gè)狗型自走技能庫,完全可以需要什么配什么,盡情發(fā)揮創(chuàng)造力吧!
雙打中的畫狗離開黑洞后頓時(shí)沒那么熱門了,換句話說本來的黑洞在多打中實(shí)在太BUG,是該削,只是單打的畫狗和噩夢躺槍了而已。不過離開了黑洞后畫狗仍然是個(gè)神級輔助,快防廣防空間幫手跟我來伴攻莽撞下馬威甚至撤榻榻米號令位置交換都是應(yīng)有盡有,實(shí)機(jī)可以用心意不定還可以特性交換/變?yōu)橥榻o隊(duì)友一起玩。與其說削黑洞打擊了畫狗,不如說是把卡死在黑洞框架中的畫狗解救了出來,重新給大家發(fā)揮創(chuàng)造力的機(jī)會。
配招
首發(fā)系列(重HP速度+):黏黏網(wǎng)+蘑菇孢子+隱蔽石礫/挑撥/魔裝反射/蹭臉頰/反擊/同旅/鏡反/金屬爆破/莽撞/臨別禮物/等挑幾個(gè)
場地系列(重HP速度+(順風(fēng))/重HP一防+(空間)):戲法空間/順風(fēng)+臨別禮物/治愈之愿(新月之舞)+蘑菇孢子+上面一大堆變化技能中挑幾個(gè)
強(qiáng)化系列(重HP速度+):破殼而出/占卜/蝶舞/腹鼓火等+接力棒+蘑菇孢子+挑撥替身
其他:自由思考吧!
Anti
雖然理論上有無數(shù)種技能組合,但受種族限制,畫狗干的最好的還是輔助干擾,意味著一個(gè)魔反或者挑撥會讓畫狗相當(dāng)難受,當(dāng)然畫狗有對應(yīng)的技能去針對這些對策,但能夠廢掉畫狗寶貴的活著的一回合還是非常有意義的,因?yàn)閷γ娌灰欢ㄗx得準(zhǔn)(當(dāng)然你也一樣)。另外,雖然人頭很美,但對于工作干完的畫狗,送它去死對對手反而是一種解脫,于是在送完催等畫狗撒好釘后你也不一定要干掉它給畫狗隊(duì)友無傷上場機(jī)會,可以閑庭散步地撒撒釘替?zhèn)€身搞強(qiáng)化啥的,等對手自己下場后找個(gè)機(jī)會一個(gè)高旋,這個(gè)度的把控還得隨機(jī)應(yīng)變。至于擋殺畫狗……很好擋也很好殺,倒不如說大部分畫狗都是炮灰活,能讓畫狗干不好自己活自然最好,如果沒挑撥魔反阻止不了那么就惡心它隊(duì)友吧,反正害怕對手畫狗打傷害是沒啥必要的。

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