《奧普倫西亞:竊日》 全關(guān)卡流程圖文攻略 迷宮謎題全解答
- 來(lái)源:3DM-Meteor
- 作者:3DM-Meteor
- 編輯:速攻組

人物創(chuàng)建/難度設(shè)定:
難度設(shè)定:
教學(xué)關(guān)過(guò)后,可以選擇游戲難度,游戲難度分為三種設(shè)定:地圖設(shè)定、戰(zhàn)斗設(shè)定、死亡設(shè)定。每種設(shè)定都分為普通及困難兩種難度。
地圖設(shè)定:普通難度保存小地圖,困難難度是取消小地圖,同時(shí)所有地圖標(biāo)識(shí)也取消。
戰(zhàn)斗設(shè)定:普通難度會(huì)在戰(zhàn)斗前自動(dòng)保存,困難難度僅能在篝火處保存。
死亡設(shè)定:普通難度全員死亡后會(huì)返回存檔,困難難度則會(huì)永久死亡,只能重新開(kāi)始。
人物創(chuàng)建:
人物創(chuàng)建包含三個(gè)內(nèi)容,分別是人物職業(yè)、對(duì)話(huà)外貌、起源。
人物職業(yè):分為劍士、弓箭手、法師三種,每種職業(yè)對(duì)應(yīng)不同專(zhuān)長(zhǎng)的能力。
對(duì)話(huà)外貌:對(duì)話(huà)外貌分男女兩種共六種人物,僅在對(duì)話(huà)中使用。
起源:選擇角色的由來(lái),也就是類(lèi)似于天賦屬性,來(lái)自于不同敵方的角色加成的屬性不同,各有各的擅長(zhǎng)技能。
加點(diǎn):
角色加點(diǎn)會(huì)對(duì)人物初始屬性提供加成,分別是力量、敏捷、 知識(shí)、智力、活力。
加點(diǎn)提升的屬性會(huì)在右側(cè)界面以綠色顯示。初始加點(diǎn)點(diǎn)數(shù)有10點(diǎn),玩家可根據(jù)自己角色職業(yè)及方向進(jìn)行針對(duì)性加點(diǎn)。
在完成加點(diǎn)后,玩家可以從三個(gè)特殊技能中選擇兩個(gè)特殊技能作為初始擁有的技能。
完成上述設(shè)定后,最后可以創(chuàng)建名字,名字可以選擇隨機(jī)。
同時(shí)玩家可以檢查自己創(chuàng)建的人物詳細(xì)信息,完成年人物創(chuàng)建。

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