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《奧普倫西亞:竊日》 全關(guān)卡流程圖文攻略 迷宮謎題全解答

時(shí)間:2019-04-08 17:09:38
  • 來(lái)源:3DM-Meteor
  • 作者:3DM-Meteor
  • 編輯:速攻組
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人物創(chuàng)建/難度設(shè)定:

難度設(shè)定:

教學(xué)關(guān)過(guò)后,可以選擇游戲難度,游戲難度分為三種設(shè)定:地圖設(shè)定、戰(zhàn)斗設(shè)定、死亡設(shè)定。每種設(shè)定都分為普通及困難兩種難度。

地圖設(shè)定:普通難度保存小地圖,困難難度是取消小地圖,同時(shí)所有地圖標(biāo)識(shí)也取消。

戰(zhàn)斗設(shè)定:普通難度會(huì)在戰(zhàn)斗前自動(dòng)保存,困難難度僅能在篝火處保存。

死亡設(shè)定:普通難度全員死亡后會(huì)返回存檔,困難難度則會(huì)永久死亡,只能重新開(kāi)始。

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人物創(chuàng)建:

人物創(chuàng)建包含三個(gè)內(nèi)容,分別是人物職業(yè)、對(duì)話(huà)外貌、起源。

人物職業(yè):分為劍士、弓箭手、法師三種,每種職業(yè)對(duì)應(yīng)不同專(zhuān)長(zhǎng)的能力。

對(duì)話(huà)外貌:對(duì)話(huà)外貌分男女兩種共六種人物,僅在對(duì)話(huà)中使用。

起源:選擇角色的由來(lái),也就是類(lèi)似于天賦屬性,來(lái)自于不同敵方的角色加成的屬性不同,各有各的擅長(zhǎng)技能。

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加點(diǎn):

角色加點(diǎn)會(huì)對(duì)人物初始屬性提供加成,分別是力量、敏捷、 知識(shí)、智力、活力。

加點(diǎn)提升的屬性會(huì)在右側(cè)界面以綠色顯示。初始加點(diǎn)點(diǎn)數(shù)有10點(diǎn),玩家可根據(jù)自己角色職業(yè)及方向進(jìn)行針對(duì)性加點(diǎn)。

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在完成加點(diǎn)后,玩家可以從三個(gè)特殊技能中選擇兩個(gè)特殊技能作為初始擁有的技能。

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完成上述設(shè)定后,最后可以創(chuàng)建名字,名字可以選擇隨機(jī)。

同時(shí)玩家可以檢查自己創(chuàng)建的人物詳細(xì)信息,完成年人物創(chuàng)建。

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9.1
已有11人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:Zen Studios
  • 發(fā)售:2020-03-31(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Zen Studios
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC XBOXONE
  • 標(biāo)簽:魔幻回合制,探險(xiǎn),復(fù)古

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