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《了不起的修仙模擬器》完全修仙攻略分享

時(shí)間:2019-01-16 19:17:00
  • 來(lái)源:了不起的修仙模擬器吧
  • 作者:無(wú)耐當(dāng)肉
  • 編輯:空房間的孤寂
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狀態(tài)健康

最上面顯示的是角色的血條,血條空了,人就沒(méi)了。血條受傷口影響。

中間顯示的是角色受到的傷害或留下的疤痕,傷口上的數(shù)值表示當(dāng)前部位受傷口影響之后還剩下多少能力值,指上去之后會(huì)顯示影響的狀態(tài)。

指到具體傷勢(shì)名稱上會(huì)顯示影響數(shù)值、受傷程度、疼痛程度、愈合(惡化)趨勢(shì)。

選擇了郎中工作的角色會(huì)自動(dòng)為受傷角色療傷。智能選擇藥材。止痛散或內(nèi)門(mén)傷害丹藥要手動(dòng)喂。如果郎中能力等級(jí)不夠高可能會(huì)治不好,惡化后會(huì)留下永久性傷勢(shì),后期有藥物可以治療。

內(nèi)門(mén)傷害無(wú)法自愈,具體傷口左側(cè)會(huì)顯示靈字或五行屬性其中一種(如、金)五行屬性傷害需要食用治療五行傷害的丹藥,靈氣傷害需要食用化解靈氣傷害的藥物,某些功法擁有“化傷術(shù)”神通,可消耗靈氣在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下治療所有內(nèi)門(mén)傷害。

最下面顯示的是當(dāng)前角色受到所有傷勢(shì)影響之后的數(shù)值。痛感滿了之后會(huì)疼暈過(guò)去。其余屬性會(huì)影響能力評(píng)分,在角色能力上可以看到具體影響類(lèi)型。

右下角有個(gè)小箭頭,點(diǎn)擊之后可以看到角色的耐藥性。某些物品有耐藥性,吃的越多效果越差(所有效果,包括屬性加成、筑基值等),在物品描述上有寫(xiě)。

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6.9
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  • 類(lèi)型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 發(fā)行:Gamera Game
  • 發(fā)售:2020-11-25
  • 開(kāi)發(fā):GSQ Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:沙盒,仙俠,生存,國(guó)產(chǎn)

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