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《死亡之地》 全英雄全防御塔解析 通關(guān)打法及防御塔英雄升級(jí)

時(shí)間:2019-01-04 20:31:23
  • 來源:3DM-Meteor
  • 作者:3DM-Meteor
  • 編輯:速攻組
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第六關(guān):

本關(guān)敵人會(huì)在關(guān)卡中間分兩路推進(jìn),敵人前五波攻勢(shì)很快,數(shù)量很多,需要跟第五關(guān)類似的配置。

在第五關(guān)結(jié)束后,盡量點(diǎn)多堡壘追蹤彈技能,龍塔此時(shí)最好已點(diǎn)滿冰凍系所有技能。

陷阱及技能士兵放置集中在兩條路分叉口釋放,緩解敵人兵分兩路的壓力,將火力全部放到分叉路上。

《死亡之地》  全英雄全防御塔解析  通關(guān)打法及防御塔英雄升級(jí)

第七關(guān):

本關(guān)跟第六關(guān)的節(jié)奏類似,不過難點(diǎn)在于敵人完全分兩路進(jìn)行,這種情況就需要分散我們的火力。

龍塔放置在兩條路接近處減緩速度,其他靠近單一道路的都放置堡壘跟蹤彈。在道路后面放置營(yíng)地步兵消除殘余敵人,盡快收集完水資源升級(jí)防御塔,英雄上下兩邊兼顧輸出。

這里推薦技能搭配地雷+冰系彈+士兵。

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第八關(guān):

本關(guān)敵人進(jìn)攻路線為兩路并一路形式,因此我們的主力輸出需要放到后面,拉長(zhǎng)戰(zhàn)線。

在兩路合并處放置龍塔減緩,前面可放置瞭望+堡壘陣型消滅大部分?jǐn)橙恕?

后路放置士兵消除殘余敵人可達(dá)到較好的效果。

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第九關(guān):

本關(guān)只有一條路,但是敵人的攻擊頻率非常快,如果前期沒快速清掉敵人的話后面基本很難取勝。

這里筆者推薦使用綜合品質(zhì)擊退程度更高的武器,搭配多堡壘跟蹤彈將敵人聚集成堆進(jìn)行集火輸出。

技能方面可以使用雙士兵搭配+冰系彈擋住并聚集敵人。

到本關(guān)時(shí),基本上都可以點(diǎn)滿所有防御塔技能,但是敵人數(shù)量多的情況下營(yíng)地及瞭望塔輸出效果一般。多使用龍塔及堡壘達(dá)成最大范圍輸出。

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第十關(guān):

如果第九關(guān)能勉強(qiáng)過,那到達(dá)本關(guān)時(shí)則要更加小心。

雖然本關(guān)與第九關(guān)的敵人進(jìn)攻頻率差不多,但是因?yàn)楸謨陕返脑?,火力需要更集中輸出到單條路上。

在岔路口設(shè)置龍塔減緩速度,后面堆上一到兩個(gè)營(yíng)地,前面使用龍塔或堡壘達(dá)成最大范圍輸出。

英雄在后面兩條路處兼顧剩余敵人,推薦使用DPS最高+其他特殊屬性的的武器。

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最終關(guān):

最終關(guān)的難度相當(dāng)于第十關(guān)的加強(qiáng)版,不過在道路布局上會(huì)有四到五處岔路。

這關(guān)需要靠的是檢驗(yàn)玩家最終裝備的品質(zhì)情況了,運(yùn)氣好的話此時(shí)玩家身上至少有2-4件傳奇裝備或技能。

在第十關(guān)的基礎(chǔ)上玩家的火力還需要進(jìn)一步的提升,這關(guān)防御塔沒有再提升的可能,只有將重心放在玩家技能上。

這里筆者推薦雙地雷+冰系彈配置,前面放置龍塔最大限度降低敵人速度,后面接上堡壘,兩大技能點(diǎn)滿。

如果小怪太多清理不了,但是水的數(shù)量足夠的話,且將重心轉(zhuǎn)移到Boss上,這關(guān)Boss約6600的血量,英雄需要在Boss登場(chǎng)時(shí)集火它。

消滅Boss后,剩下的敵人只要不致水?dāng)?shù)量低于0即可放行獲勝。

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