《魯弗蘭的地下迷宮與魔女之旅團》游戲系統(tǒng)詳解
- 來源:GAo BBS
- 作者:落櫻時節(jié)
- 編輯:櫻小路朝日

編成菜單
上面就是編成菜單,左上的數(shù)字就是當前的RF值和Mana值,右側(cè)依次是:當前位置/主線任務(wù)/難易度/CarryOver經(jīng)驗池
從上到下依次介紹
一、旅團編成
這個界面就是旅團編成界面,可以給5個小隊設(shè)置結(jié)魂書。結(jié)魂書的等級(星級)影響RF的Cost,右側(cè)的圓圈顯示的是剩余RF值。
在這里除了可以編輯小隊和成員以外,按三角鍵還可以查看結(jié)魂書的技能和人物裝備屬性等等。
L/R鍵可以對前衛(wèi)/后衛(wèi)進行切換。
二、人物查看
人物詳細屬性頁面分為3個Panel
上方的Panel顯示的是:
左上方:人物的名字
右上方:性格/昵稱/Stance/成長Arrange
左下方:等級/當前等級的EXP條/HP/DP/人偶的完整狀態(tài)(如果有破損的部位會用紅色標識)
右下方:總等級(轉(zhuǎn)生后該數(shù)值被累計)/AnimaQuality/因果數(shù)
右下的Panel顯示的是:
當前經(jīng)驗/下一級經(jīng)驗/累計經(jīng)驗
中間的Panel分為六頁,分別是:Status/Facet(相當于職業(yè))/Equip/Skill/Custom/Friendship
Status頁面顯示的是人物的基本屬性值及各種耐性
其中右側(cè)的STR(影響攻擊)/AGI(影響回避和速度)/CON(影響防御)/DMP(影響技能攻擊)/DEX(影響命中和會心)/ERS/LUC是人物數(shù)值,目前沒發(fā)現(xiàn)有結(jié)魂書會對這幾個數(shù)值進行補正,但是不少結(jié)魂書的補正都是以這幾個數(shù)值為基礎(chǔ)的,比如攻擊/防御/命中/閃避追加該人物ERS的50%(如果ERS有2000的話,人物的四圍就會+1000)
左側(cè)的HP/DP/攻擊/防御/命中/閃避是考慮了人物數(shù)值/裝備/成長Arrange/Stance/結(jié)魂書的各種補正等等之后算出的最終數(shù)值,實際戰(zhàn)斗中有效的就是這幾個數(shù)值,其他除了ERS和LUC以外都是浮云(其實ERS和LUC也不知道有啥用,盡管說影響被設(shè)為Target的幾率和被打出會心的幾率...不過沒看出區(qū)別...)
這個頁面顯示的是職業(yè)的信息。
上面是職業(yè)名稱/性別/聲音類型
下面左側(cè)是裝備適應(yīng)性,右側(cè)是成長率
其中左側(cè)的裝備適應(yīng)性受到職業(yè)和性格兩者共同影響,裝備適應(yīng)性只影響裝備的加成,對人物基本屬性沒有任何影響
比如一件裝備有CON+50的屬性,如果一個人形CON的裝備適應(yīng)性是200%的話,這個人形穿上這個裝備之后實際追加的CON是50*200%=100
而如果一個CON裝備適應(yīng)性50%的人形穿上該裝備的話,實際追加的CON只有25
右側(cè)的成長率受到職業(yè)和成長Arrange的影響,該值影響的是升級時人物屬性的成長。
成長Arrange分為5檔:DoubleFlat->Flat->Normal->Sharp->DoubleSharp
越向右側(cè)成長越極端,越向左成長越平坦。成長率分為F->E->D->C->B(基準值)->A->S->SS->SSS這9檔,其中一般Normal的話成長率在D~S之間。
以Normal為基準,每向右1檔,等級在B以上的+1等,等級在B以下的-1等(比如Normal是S的話,Sharp就是SS,DoubleSharp就是SSS;Normal是D的話,Sharp就是E,DoubleSharp就是F)。每向左1檔,等級在B以上的-1等,等級在B以下的+1等。按照該計算方式,DoubleFlat的結(jié)果就是全B。
一般來說強烈推薦設(shè)置成DoubleSharp,否則各個職業(yè)的特點體現(xiàn)不出來。
影響成長率的還有個Stance,這個屬性除非轉(zhuǎn)生否則無法修改。
Stance分為Standard/SunnySide/MoonSide三種
SunnySide為防御型:最大HP+25% CON+30% ERS+25% DMP-50% 容易成為敵人目標
MoonSide為攻擊型:最大HP-40% STR+30% DMP+30% 全武器相性+2 命運力-1~2階段
可以看出攻擊型的HP是標準型的60%,連防御型的一半都不到,不過STR和DMP的數(shù)值加成相當高,武器相性+2就相當于各種武器都可以拿來用(最低也是C,一般都是A+~S+)...推薦攻擊職業(yè)全都用這個,至于命運力是什么鬼...無視就好
防御型的話給2個肉盾型的職業(yè)選一下就行,當然哥特人形的話選攻擊型也可以
總之就是千萬不要選擇Standard,嗯
裝備界面,顯示的是各種裝備/左右手的武器攻擊屬性/武器相性(這個是MoonSide的,所以相性比較高。用忍者的話你會發(fā)現(xiàn)武器相性除了法師的蝕臺是A以外其余全是A+/S/S+,哥特人形的話除了鐮刀是A以外其余全是A+/S/S+)
這個是技能界面,每個人一共可以持有12個技能。
這個是Custom界面,可以修改人物的成長Arrange,慣用手(影響武器裝備的主手/副手),昵稱,說明文字(這個是為了腦內(nèi)設(shè)定宅設(shè)計的么?)
好感度界面省略,嗯
三、妖路歷程
妖路歷程中顯示有玩家名(沒啥用處貌似),當前的RF/Mana/Karma,以及旅團持有的探索技能列表
Karma值似乎只在這里有顯示,所以需要不時的來看一下

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論