《節(jié)奏地牢》武器及全道具圖鑒
- 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:thouther
- 編輯:炎之信仰

武器占用“攻擊”道具槽。每個(gè)角色只能攜帶一個(gè)武器,獲得武器袋之后可以攜帶第二把武器,通過(guò)按up+down切換。
武器的傷害類(lèi)型
普通傷害
普通傷害是游戲中最常見(jiàn)的傷害類(lèi)型,所有怪物、陷阱、魔法、特殊道具(圣水、痛苦之靴、沖刺之靴以及地獄火把)和大部分武器都是普通傷害,并沒(méi)有任何額外的特效
穿刺傷害
穿刺傷害能夠?qū)μ囟〝橙嗽斐善品赖男Ч?
會(huì)遭到破防的敵人如下:
穿山甲
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持盾骷髏
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冰火甲蟲(chóng)
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骷髏騎士
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劍圣
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死亡金屬
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小惡魔
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半獸人
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骷髏頭
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具有穿刺傷害的裝備:
十字弓
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火銃
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來(lái)復(fù)槍
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寒冰匕首
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穿刺戒指
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老鼠隨從
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星鏢
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匕首、長(zhǎng)矛
和玻璃碎片投擲時(shí)
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相位傷害
相位傷害能夠無(wú)差別地攻擊任何敵人
例如,無(wú)需退后就可以攻擊擬態(tài)墻,或者直接擊殺墻內(nèi)的鬼魂
相位的效果中已經(jīng)包含了穿刺,此外還能對(duì)以下敵人造成直接的傷害:
幽靈
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擬態(tài)寶箱怪
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鼴鼠
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焦油怪物
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鬼魂
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擬態(tài)墻
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擬態(tài)火之鍋
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珊瑚樂(lè)團(tuán)第一階段
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墻壁中的蜘蛛
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石像鬼
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Konga第一階段
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喪鐘鳴者
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電氣僵尸
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電氣法師的電球
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石化的蛇發(fā)女妖
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擬態(tài)箱/水桶/神龕
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躲在地底的鼴鼠
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鋼琴怪人的屏障裝置
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具有相位傷害的道具:
相位匕首
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地震卷軸
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土遁法術(shù)
(需要對(duì)象身后
存在障礙物)
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投擲
部分武器通過(guò)按up+down可以變?yōu)橥稊S模式,投擲時(shí)會(huì)攻擊直線(xiàn)上所有敵人,直到武器擊中墻壁并掉落在原地。
DLC投擲武器會(huì)造成穿刺傷害
玩家在裝備跳躍之靴或沖刺之靴時(shí)無(wú)法投擲武器,因?yàn)橥稊S鍵被靴子開(kāi)關(guān)鍵取代了
武器材質(zhì)
圖像
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材質(zhì)
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傷害
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效果
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普通
Normal
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1
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無(wú)
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血
Blood
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1
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每擊殺10個(gè)敵人恢復(fù)人物半心血量
(zone2的綠蘑菇和zone3的冰/火鍋也計(jì)入) 當(dāng)人物只有半血時(shí)傷害變?yōu)?99 |
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玻璃
Glass
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4
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人物受到敵人或陷阱的傷害時(shí)破壞
破壞后在原地掉落玻璃碎片
匕首和長(zhǎng)矛的投擲也會(huì)導(dǎo)致破壞
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金
Gold
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1
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殺死敵人的基礎(chǔ)金幣掉落加一
使BOSS戰(zhàn)中的小怪掉落一金幣
撿到金幣后下一拍攻擊傷害為999
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黑曜石
Obsidian
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1~3
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根據(jù)連擊節(jié)拍造成1~3點(diǎn)傷害
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鈦
Titanium
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2
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無(wú)
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武器圖鑒
圖像
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名稱(chēng)
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攻擊范圍
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傷害
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備注
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匕首
Dagger
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隨材質(zhì)變化
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大多數(shù)角色的初始裝備
可以通過(guò)同時(shí)按up+down投擲(遇墻停止)
投擲會(huì)對(duì)直線(xiàn)上所有敵人造成普通傷害
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寬刃劍
Broadsword
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隨材質(zhì)變化
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可同時(shí)攻擊傷害范圍三格內(nèi)所有敵人
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刺劍
Rapier
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隨材質(zhì)變化
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只能攻擊一個(gè)敵人
攻擊一格外的敵人時(shí)造成雙倍傷害并向前沖刺一格
沖刺時(shí)行動(dòng)優(yōu)先度高于敵人
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長(zhǎng)矛
Spear
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隨材質(zhì)變化
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只能攻擊一個(gè)敵人
可以通過(guò)同時(shí)按up+down投擲
投擲會(huì)對(duì)直線(xiàn)上所有敵人造成普通傷害
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長(zhǎng)劍
Longsword
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隨材質(zhì)變化
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可同時(shí)攻擊前方兩格的所有敵人
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鞭子
Whip
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隨材質(zhì)變化
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只能攻擊一個(gè)敵人
攻擊范圍內(nèi)有多個(gè)敵人會(huì)優(yōu)先攻擊最近的敵人
中間三格有障礙物時(shí)將不會(huì)攻擊最邊上的敵人
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弓
Bow
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隨材質(zhì)變化
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只能攻擊一個(gè)敵人
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十字弩
Crossbow
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隨材質(zhì)變化
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只能攻擊一個(gè)敵人,造成穿刺傷害
按up+down裝填,數(shù)量為三發(fā)箭
沒(méi)箭時(shí)與匕首攻擊模式相同
當(dāng)有三支箭矢時(shí)繼續(xù)填充會(huì)丟失節(jié)拍
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九尾貓鞭
Cat o'nine Tails
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隨材質(zhì)變化
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只能攻擊一個(gè)敵人
當(dāng)行動(dòng)方向沒(méi)有障礙物時(shí),在攻擊的同時(shí)向行動(dòng)方向移動(dòng)一格
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鏈枷
Flail
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隨材質(zhì)變化
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可同時(shí)攻擊范圍內(nèi)的多個(gè)敵人
攻擊附帶擊退效果
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火銃
Blunderbuss
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2
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可同時(shí)攻擊范圍內(nèi)的多個(gè)敵人,造成穿刺傷害
開(kāi)火將使人物因后坐力后退一格
開(kāi)火之后需要按up+down裝填
未裝彈時(shí)攻擊方式同匕首,傷害依然為2
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來(lái)復(fù)槍
Rifle
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3
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對(duì)直線(xiàn)上所有敵人造成穿刺傷害
攻擊范圍最遠(yuǎn)20格
需要按up+down裝彈,一次最多裝三發(fā)彈藥
裝滿(mǎn)后繼續(xù)裝填并不算掉拍
有彈藥時(shí)下次行動(dòng)必為攻擊
攻擊附帶后坐力后退一格
沒(méi)彈藥時(shí)攻擊方式同匕首,傷害為1
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玻璃碎片
Glass Shard
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1
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玻璃武器破碎后掉落
攻擊方式同匕首,可通過(guò)同時(shí)按up+down投擲投
擲會(huì)對(duì)直線(xiàn)上所有敵人造成普通傷害
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寶石匕首
Jeweled Dagger
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5
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可以通過(guò)同時(shí)按up+down投擲
投擲會(huì)對(duì)直線(xiàn)上所有敵人造成普通傷害
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寒冰匕首
Dagger of Forst
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1
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攻擊造成穿刺傷害
攻擊將凍結(jié)敵人4拍,對(duì)已凍結(jié)的敵人造成999傷害
可以通過(guò)同時(shí)按up+down投擲
投擲會(huì)對(duì)直線(xiàn)上所有敵人造成穿刺傷害并凍結(jié)敵人4拍
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相位匕首
Dagger of Phasing
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2
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攻擊會(huì)造成相位傷害
當(dāng)裝備相位指環(huán)后能在墻內(nèi)攻擊
可以通過(guò)同時(shí)按up+down投擲
投擲會(huì)對(duì)直線(xiàn)上所有敵人造成相位傷害,穿透墻體直到碰到地圖邊界
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花
Flower
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0
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角色Dove專(zhuān)屬武器
混亂敵人,首次被混亂的敵人會(huì)掉落金幣
首次混亂敵人可減少法術(shù)冷卻
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黃金魯特琴
Gloden Lute
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1
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角色Melody專(zhuān)屬武器
可同時(shí)攻擊范圍內(nèi)的多個(gè)敵人
只有移動(dòng)時(shí)才能對(duì)攻擊范圍內(nèi)的敵人造成傷害
造成的傷害不受加攻裝備影響
裝備相位指環(huán)也無(wú)法在墻內(nèi)造成傷害
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斧子
Axe
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隨材質(zhì)變化
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攻擊一格外敵人時(shí)向前沖刺且可對(duì)目標(biāo)相鄰的左右格造成傷害
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戰(zhàn)錘
Warhammer
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隨材質(zhì)變化
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同時(shí)攻擊前方六格所有敵人
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彎刀
Cutlass
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隨材質(zhì)變化
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只能攻擊一個(gè)敵人
攻擊時(shí)能夠格擋所有的攻擊,不會(huì)受到傷害,并且會(huì)被擊退一格
無(wú)法格擋炸彈、火球之類(lèi)的大范圍傷害
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權(quán)杖
Staff
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隨材質(zhì)變化
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只能攻擊相鄰敵人
攻擊時(shí)釋放光束貫穿該直線(xiàn)上所有敵人光束造成普通傷害
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豎琴
Harp
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隨材質(zhì)變化
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只能攻擊相鄰敵人
攻擊時(shí)釋放音符對(duì)周?chē)?格敵人同時(shí)造成傷害
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電刃
Electric Dagger
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2
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攻擊時(shí)對(duì)目標(biāo)相鄰的敵人導(dǎo)電
被導(dǎo)電的敵人受到1點(diǎn)傷害,導(dǎo)電效果可傳遞
角色站在導(dǎo)電管上時(shí),攻擊力變?yōu)?99,導(dǎo)電傷害變?yōu)?
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神秘武器
Mystery Weapon
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不定
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黑曜石
1~3
鈦
2
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通過(guò)未知神龕獲得
僅有黑曜石或鈦材質(zhì)
復(fù)制成以下武器之一,外觀(guān)不變:
寬刃劍、刺劍、長(zhǎng)劍、鞭子、弓、九尾鞭、鏈枷、斧子、戰(zhàn)錘、彎刀、權(quán)杖、豎琴
不會(huì)變成下列武器:
匕首、長(zhǎng)矛、十字弓、來(lái)復(fù)槍或者火槍?zhuān)魏窝淦骱忘S金武器
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手鏟
Eli
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0
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Eli專(zhuān)屬武器
無(wú)傷害,可踢退敵人
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