《節(jié)奏地牢》全機(jī)關(guān)陷阱一覽
時(shí)間:2018-07-31 09:11:56
- 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:thouther
- 編輯:炎之信仰
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《節(jié)奏地牢》是一款節(jié)奏類(lèi)型的游戲,游戲當(dāng)中玩家不僅需要對(duì)抗各種怪物,每一張地圖當(dāng)中的陷阱也是需要玩家注意的,不過(guò)有些陷阱機(jī)關(guān)還能幫助玩家,一起來(lái)看看全都是什么吧!
全機(jī)關(guān)陷阱一覽
神龕/圣陵是一種特殊的固定建筑,激活后可以獲得不同正面和負(fù)面的效果。
大部分神龕靠角色碰撞激活,機(jī)遇神龕需要耗費(fèi)金幣,獻(xiàn)祭神龕需要?dú)常珼LC痛苦神龕需要自殘
用炸彈炸神龕可獲得特定的道具。
圖像
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名稱
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正面效果
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負(fù)面效果
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掉落物(未激活)
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掉落物(已激活)
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戰(zhàn)爭(zhēng)神龕
Shrine of War
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獲得心靈感應(yīng)頭環(huán)或者單片眼鏡(各50%幾率)和巨大化卷軸
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從下一層開(kāi)始所有敵人提升至最難形態(tài)
(如綠龍變藍(lán)龍,白骷髏變黑骷髏)
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Melody/Eli/Dove則獲得
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Aria/Coda則獲得戰(zhàn)爭(zhēng)戒指)
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鮮血神龕
Shrine of Blood
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隨機(jī)獲得一把血武器
掉落當(dāng)前裝備的武器
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當(dāng)前生命值降為半顆心
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暗影神龕
Shrine of Darkness
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給予玩家暗影指環(huán)、指南針、地圖以及1個(gè)炸彈
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摧毀該層墻上的火把,之后不會(huì)再出現(xiàn)帶火把的墻壁
摧毀玩家當(dāng)前裝備的火把
摧毀并替換玩家當(dāng)前佩戴的指環(huán)為暗影指環(huán)
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Dove則獲得明亮火把
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玻璃神龕
Shrine of Glass
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身上所有裝備均轉(zhuǎn)化成對(duì)應(yīng)的玻璃裝備
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原先的裝備全部被破壞
玻璃材質(zhì)的裝備受傷時(shí)損壞
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Dorian則獲得玻璃下顎
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和平神龕
Shrine of Peace
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給予玩家額外的兩個(gè)心容器并且回滿生命
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使玩家的裝備變?yōu)槌跏佳b備
已裝備的和平指環(huán)不受影響
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Eli/Melody則獲得恐懼卷軸
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節(jié)奏神龕
Shrine of Rhythm
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使玩家直接進(jìn)入下一層
把玩家身上所有能轉(zhuǎn)換為黑曜石材質(zhì)的裝備替換為黑曜石材質(zhì)
使玩家獲得3倍連擊節(jié)拍
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此后每7拍需要停頓1拍(類(lèi)似于BOSS康加鼓王)
每次丟拍會(huì)對(duì)玩家造成0.5心傷害
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無(wú)
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冒險(xiǎn)神龕
Shrine of Risk
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給予兩個(gè)蘋(píng)果和一個(gè)次元背包
同時(shí)隨機(jī)在三個(gè)道具中選擇一件
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每關(guān)開(kāi)始時(shí)會(huì)受到半心傷害
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Melody則獲得圣水
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獻(xiàn)祭神龕
Shrine of Sacrifice
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在神龕上下左右四個(gè)格子上擊殺5個(gè)敵人才能激活,能在當(dāng)前等級(jí)+3的三樣物品中選擇一件
在附近四個(gè)格子內(nèi)殺死一個(gè)小boss也可激活,能在三樣玻璃武器中選擇一件
武器固定的角色激活后只會(huì)掉落三個(gè)數(shù)量為50的金幣堆
每個(gè)有效獻(xiàn)祭會(huì)使神龕上出現(xiàn)特效
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無(wú)
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Aria/Coda則獲得圣水
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Aria/Coda則獲得圣水
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空間神龕
Shrine of Space
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讓玩家在黑曜石鏟,玻璃鏟和十字鎬之間選擇一件
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之后每層增加一個(gè)額外的房間
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機(jī)遇神龕
Shrine of Chance
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每次激活都可能從物品池中給出一件隨機(jī)道具
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每激活一次都會(huì)漲價(jià),且有可能不出道具
裝備幸運(yùn)指環(huán)或幸運(yùn)項(xiàng)鏈時(shí)必出道具
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物品池中隨機(jī)掉落一件道具
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物品池中隨機(jī)掉落一件道具
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步調(diào)神龕
Shrine of Pace
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從下層開(kāi)始給玩家一個(gè)時(shí)間限制(下方變?yōu)榫G色)
如果在規(guī)定時(shí)間內(nèi)通過(guò)該層,下層入口處會(huì)給予玩家一個(gè)隨機(jī)道具
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超出時(shí)間會(huì)受到0.5心傷害
且該傷害不可被抵消
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Melody則獲得礦工帽
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Melody則獲得礦工帽
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無(wú)悔神龕
Shrine of No Return
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給予玩家玻璃刺劍和戰(zhàn)鼓
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摧毀玩家當(dāng)前武器
若玩家移動(dòng)到上一拍所在的格子(以紅色標(biāo)識(shí)出來(lái))則會(huì)受到半顆心的傷害
只會(huì)造成一次傷害,該傷害會(huì)使玻璃裝備損壞,但可以被抵擋(例如盾魔法)
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Bolt則獲得跳躍之靴
Dorian則獲得
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相位神龕
Shrine of Phasing
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給予玩家一個(gè)相位指環(huán)
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移除玩家除了法術(shù)、炸彈以及相位匕首以外的所有裝備
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Aria/Bolt/Eli/Coda則獲得蘋(píng)果
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Melody/Eli/Aria/Coda則獲得
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頭目神龕
Boss Shrine
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讓玩家在三種隨機(jī)道具選擇其一
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之后所有層都存在2個(gè)小頭目(困難模式有3個(gè)),全部擊敗才能解鎖樓梯口
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痛苦神龕
Shrine of Pain
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玩家在神龕周?chē)母袷艿絺?,則會(huì)出現(xiàn)隨機(jī)道具
受傷五次后神龕激活
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無(wú)
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Monk/Coda會(huì)獲得
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無(wú)常神龕
Shrine of Uncertainty
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給予玩家一把神秘武器
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在使用之前無(wú)法得知武器的真實(shí)面目
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Diamond則獲得
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