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戰(zhàn)錘40K:格雷迪厄斯-遺跡之戰(zhàn) 圖文上手指南教程

時(shí)間:2018-07-13 23:58:07
  • 來源:3DM-心生雙翼
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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接下來,層級(jí)3科技解鎖。

考慮到靈力英雄的高范圍殺傷力,優(yōu)先研究智庫。

城市也開始生產(chǎn)突擊戰(zhàn)士。


由于星際戰(zhàn)士初始的戰(zhàn)士攻防能力比較強(qiáng),所以筆者開局比較激進(jìn)。

主要是發(fā)展城市和解鎖科技。

依靠兩個(gè)小兵、前哨和救贖要塞堅(jiān)持。


讓血少的部隊(duì)回血,依托前哨、要塞和城市進(jìn)行初期防御。

有機(jī)會(huì)就集火消滅敵人,沒機(jī)會(huì)就撤回安全距離守護(hù)射擊。

時(shí)不時(shí)還可以收一波敵人和野怪爭(zhēng)斗的殘血增加經(jīng)驗(yàn)。


當(dāng)英雄單位和突擊戰(zhàn)士陸續(xù)生產(chǎn)出來后,就可以向外推陣線。

爭(zhēng)取占領(lǐng)更多的前哨并搜刮遺跡。


對(duì)于守點(diǎn)來說,遠(yuǎn)程單位(實(shí)際上初始的星際戰(zhàn)士性價(jià)比就很高)更好。

有遠(yuǎn)程能力的英雄更是一夫當(dāng)關(guān)(可惜星際戰(zhàn)士初期不具備這個(gè)條件)。

多占前哨,集中優(yōu)勢(shì)兵力消滅敵人圍攻的敵人,零散的攻擊就靠守點(diǎn)兵先拖延時(shí)間。


繼續(xù)研究出星際戰(zhàn)士破壞者。

即將面對(duì)敵人的重型載具。


因?yàn)榇笾骂A(yù)估了敵人的方向,就以英雄為先頭,向南進(jìn)發(fā)。


接敵后發(fā)現(xiàn)帝國衛(wèi)隊(duì)和野怪也正在激斗。

優(yōu)先解決帝國衛(wèi)隊(duì),野怪慢慢收拾。


普通戰(zhàn)士還是要額外建造幾個(gè)。

到處探索站點(diǎn),星際突擊者跟著英雄攻堅(jiān)。


由于初期的資源和科研積累,接下來的暴兵、探索和戰(zhàn)斗就相對(duì)更有底氣。

不過小地圖敵人、野怪集中,高速游戲帶來的對(duì)手發(fā)展的同樣加速,也導(dǎo)致中期接戰(zhàn)節(jié)奏和規(guī)模都比較大。

初期任務(wù)已然完成,積累資源多爆兵,準(zhǔn)備下一階段的大戰(zhàn)役。

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9.4
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Slitherine Ltd.
  • 發(fā)售:2018-07-12
  • 開發(fā):Slitherine Ltd.,Proxy Studios
  • 語言:簡中 | 英文 | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:科幻,恐怖RTS,4X

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