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永恒之柱2如何編寫(xiě)AI 游戲AI編寫(xiě)詳細(xì)教程

時(shí)間:2018-05-21 14:15:20
  • 來(lái)源:樓主小手亂摸
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
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AI編寫(xiě)能為戰(zhàn)斗帶來(lái)很多方便,也能節(jié)省很多時(shí)間。

一個(gè)好的AI,不僅效率、實(shí)用,還能收獲滿足感。

永恒之柱2如何編寫(xiě)AI 游戲AI編寫(xiě)詳細(xì)教程

1、AI界面

每個(gè)角色可以應(yīng)用兩套AI方案,兩套方案只能分別執(zhí)行,而執(zhí)行順序則是:“隨機(jī)”、“循環(huán)”、“按隊(duì)列順序”、“按從高到低力量等級(jí)”。

考慮到實(shí)際效果,我們可以只編輯一套AI,來(lái)達(dá)到穩(wěn)定性的目的。優(yōu)先級(jí)選擇“循環(huán)”

左下是自動(dòng)攻擊的范圍“被動(dòng)”、“自衛(wèi)”、“防御”、“莽撞”,設(shè)置為“防御”即可。

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7.9
已有38人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:Obsidian Entertainment
  • 發(fā)售:2018-05-09
  • 開(kāi)發(fā):Versus Evil,Obsidian
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,探險(xiǎn),劇情,XGP游戲列表,等角視角

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