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永恒之柱2:死火 種族職業(yè)圖文詳解 詛咒難度BD推薦

時(shí)間:2024-08-06 18:44:05
  • 來(lái)源:3dm攻略站-Simo玩咖
  • 作者:Simo玩咖
  • 編輯:哼小曲的蟈蟈
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      SOLO實(shí)驗(yàn)分析

相信進(jìn)行二周目的老鳥(niǎo)們已經(jīng)有不少在進(jìn)行SOLO的玩法了

這一類游戲(像原罪、暴君)SOLO是增加難度,挖掘職業(yè)特性的不可或缺的玩法之一。

SOLO職業(yè)選擇性相當(dāng)多,但都需要具備以下幾個(gè)條件:

(1)保持足夠的傷害和精準(zhǔn)。

(2)擁有較強(qiáng)的近身攻擊能力。畢竟不管是法術(shù)還是技能的施法是需要資源的,完全沒(méi)有近身攻擊能力,是無(wú)法應(yīng)付長(zhǎng)時(shí)間戰(zhàn)斗的(BOSS戰(zhàn)一類)

(3)有一定自保能力。不管是依靠強(qiáng)大的自身防御,還是依靠技能(如隱身)或者BUFF,甚至依靠裝備道具,都要有自保手段。

一個(gè)缺乏自保手段的職業(yè)即便有驚人的輸出,也是難以單獨(dú)生存的。

所以在創(chuàng)建SOLO人物職業(yè)時(shí)要考慮好這幾方面,至于是放大輸出還是攻守兼?zhèn)洌磦€(gè)人喜好了。

筆者自己用十字軍SOLO通關(guān)了詛咒難度,十字軍是個(gè)攻守兼?zhèn)涞穆殬I(yè),SOLO的安全性高,對(duì)裝備和藥物依賴性小,輸出略顯不足。

二周目十字軍SOLO的BD:

其余可以SOLO的職業(yè)應(yīng)該非常多,時(shí)間關(guān)系筆者就不一一實(shí)驗(yàn)了,

比如神圣殺手(圣武士+游蕩者),利用高格擋走自動(dòng)反擊流,隱身技能配合偷襲打出高爆發(fā)。

崇拜者(圣武士+靈現(xiàn)武僧),嗑藥流,高屬性高攻速,等等等等

各路大神可以在論壇貼出自己的BD,大家一起挖掘本作更多的可玩性。

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本文導(dǎo)航
7.9
已有38人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Obsidian Entertainment
  • 發(fā)售:2018-05-09
  • 開(kāi)發(fā):Versus Evil,Obsidian
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,探險(xiǎn)劇情,XGP游戲列表,等角視角

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