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俠客風(fēng)云傳各難度傷害數(shù)值對比介紹

時(shí)間:2017-11-08 14:07:59
  • 來源:仙津伏夢
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
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難1(猴子):我方傷害100%,敵方傷害75%

難2(初出茅廬):我方傷害100%,敵方傷害100%

難3(爐火純青):我方傷害100%,敵方傷害100%

難4(一代宗師):我方傷害50%,敵方傷害100%

似乎難2和難3在傷害上并沒有什么差別?

而且敵方傷害從初出茅廬到一代宗師都沒有差別?

我測試難度的時(shí)候?yàn)榱朔奖銣y試主角和隊(duì)友用了下舊版的存檔修改器不知道有沒有影響(難度改回來了)

主角和隊(duì)友在測試下似乎并沒有做區(qū)分,挺遺憾的,原本就是主角太強(qiáng)導(dǎo)致玩起來沒什么意思,要是難度設(shè)置能針對性削弱主角加強(qiáng)隊(duì)友存在感就好啦。

3dmgame

8.4
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:鳳凰游戲
  • 發(fā)售:2015-07-28
  • 開發(fā):河洛工作室
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:武俠,國產(chǎn),多結(jié)局

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